z

Caracteristicile G-Sync și Free-Sync

Funcții G-Sync
Monitoarele G-Sync au de obicei un preț mai mare deoarece conțin hardware suplimentar necesar pentru a suporta versiunea Nvidia de refresh adaptiv. Când G-Sync era nou (Nvidia l-a introdus în 2013), te costa cu aproximativ 200 de dolari în plus să achiziționezi versiunea G-Sync a unui ecran, toate celelalte caracteristici și specificații rămânând aceleași. Astăzi, diferența este mai aproape de 100 de dolari.
Totuși, monitoarele FreeSync pot fi certificate și ca fiind compatibile cu G-Sync. Certificarea poate fi obținută retroactiv și înseamnă că un monitor poate rula G-Sync în parametrii Nvidia, chiar dacă nu dispune de hardware de scalare proprietar Nvidia. O vizită pe site-ul Nvidia dezvăluie o listă de monitoare care au fost certificate pentru a rula G-Sync. Din punct de vedere tehnic, puteți rula G-Sync pe un monitor care nu este certificat G-Sync Compatible, dar performanța nu este garantată.

Există câteva garanții pe care le obțineți cu monitoarele G-Sync, care nu sunt întotdeauna disponibile la variantele lor FreeSync. Una este reducerea estompării (ULMB) sub forma unui stroboscop de iluminare din spate. ULMB este numele Nvidia pentru această funcție; unele monitoare FreeSync o au și sub o altă denumire. Deși aceasta funcționează în locul Adaptive-Sync, unii o preferă, percepând că are un input lag mai mic. Nu am reușit să dovedim acest lucru în teste. Cu toate acestea, atunci când rulați la 100 de cadre pe secundă (fps) sau mai mult, estomparea nu este de obicei o problemă, iar input lag-ul este extrem de scăzut, așa că este mai bine să păstrați lucrurile precise cu G-Sync activat.

G-Sync garantează, de asemenea, că nu veți vedea niciodată o rupere a cadrelor, chiar și la cele mai mici rate de reîmprospătare. Sub 30 Hz, monitorizările G-Sync dublează randarea cadrelor (și, prin urmare, dublează rata de reîmprospătare) pentru a le menține în intervalul de reîmprospătare adaptiv.

Funcții FreeSync
FreeSync are un avantaj de preț față de G-Sync, deoarece utilizează un standard open-source creat de VESA, Adaptive-Sync, care face parte și din specificațiile DisplayPort ale VESA.
Orice interfață DisplayPort versiunea 1.2a sau ulterioară poate suporta rate de reîmprospătare adaptive. Deși un producător poate alege să nu o implementeze, hardware-ul este deja disponibil, prin urmare, nu există costuri suplimentare de producție pentru producător pentru a implementa FreeSync. FreeSync poate funcționa și cu HDMI 1.4. (Pentru a înțelege care este cel mai potrivit pentru jocuri, consultați analiza noastră DisplayPort vs. HDMI.)

Datorită naturii sale deschise, implementarea FreeSync variază foarte mult între monitoare. Monitoarele ieftine vor primi de obicei FreeSync și o rată de reîmprospătare de 60 Hz sau mai mare. Cele mai ieftine monitoare probabil nu vor beneficia de reducere a neclarității, iar limita inferioară a intervalului Adaptive-Sync ar putea fi de doar 48 Hz. Cu toate acestea, există monitoare FreeSync (precum și G-Sync) care funcționează la 30 Hz sau, potrivit AMD, chiar mai puțin.

Însă FreeSync Adaptive-Sync funcționează la fel de bine ca orice monitor G-Sync. Monitoarele FreeSync mai scumpe adaugă reducerea estompării și compensare a ratei scăzute de cadre (LFC) pentru a concura mai bine cu omologii lor G-Sync.

Și, din nou, poți rula G-Sync pe un monitor FreeSync fără nicio certificare Nvidia, dar performanța ar putea scădea.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Data publicării: 13 oct. 2021