з

Дэфіцыт чыпаў можа ператварыцца ў іх празмернасць да 2023 года, заяўляе аналітычная фірма

Паводле звестак аналітычнай кампаніі IDC, да 2023 года дэфіцыт чыпаў можа ператварыцца ў іх лішак. Магчыма, гэта не універсальнае рашэнне для тых, хто сёння адчайна мае патрэбу ў новых відэакартах, але, прынамсі, гэта дае нейкую надзею, што гэта не будзе доўжыцца вечна, ці не так?
У справаздачы IDC (паводле The Register) адзначаецца, што кампанія чакае «нармалізацыі і збалансавання паўправадніковай прамысловасці да сярэдзіны 2022 года, з патэнцыялам перавышэння магутнасцей у 2023 годзе, паколькі маштабнае пашырэнне магутнасцей пачнецца да канца 2022 года».
Таксама паведамляецца, што вытворчыя магутнасці на 2021 год ужо вычарпаныя, гэта значыць, што ўсе заводы занятыя да канца года. Хоць, як паведамляецца, для кампаній без вытворчасцей (напрыклад, AMD, Nvidia) сітуацыя крыху лепшая, каб атрымаць неабходныя ім чыпы.
Нягледзячы на ​​тое, што разам з гэтым з'яўляюцца папярэджанні аб дэфіцыце матэрыялаў і запаволенні вытворчасці (усе працэсы, якія неабходна выканаць для пласціны)пасляяно было выраблена).
Улічваючы дадатковы ціск з-за святочнага шопінгу ў канцы года і нізкі прапанову напярэдадні пікавага перыяду, я мяркую, што мы, як пакупнікі, наўрад ці адчуем перавагі некалькі палепшанага прапановы — аднак я рады, што памыляюся.
Але гэта ўсё яшчэ добрая навіна адносна наступнага года і 2023 года, хоць у значнай ступені адпавядае таму, што мы чулі ад Intel і TSMC за апошні год адносна праблем з пастаўкамі.
Што тычыцца маштабнага пашырэння магутнасцей, то ў распрацоўцы знаходзіцца мноства праектаў па стварэнні вытворчых заводаў. Intel, Samsung і TSMC (каб назваць толькі найбуйнейшыя) плануюць пабудаваць цалкам новыя перадавыя заводы па вытворчасці мікрасхем, у тым ліку палігоны ў ЗША.
Аднак большасць гэтых фабрык не будуць уключаны і не пачнуць выпускаць чыпы да 2022 года.
Такім чынам, паляпшэнне, падобнае да таго, пра якое паведамляе IDC, павінна таксама залежаць ад інвестыцый у падтрыманне, паляпшэнне і пашырэнне існуючых ліцейных магутнасцей. Па меры таго, як новыя вытворчыя вузлы пачнуць дасягаць аб'ёмаў вытворчасці, гэта таксама дапаможа паменшыць бягучыя перагрузкі.
Аднак вытворцы будуць асцярожныя, каб не перашчыраваць са павелічэннем паставак. Яны прадаюць абсалютна ўсё, што могуць вырабіць прама зараз, і перавышэнне паставак можа прывесці да таго, што яны будуць купацца ў рэштках чыпаў або будуць вымушаныя зніжаць цэны. Гэта сапраўды здарылася з Nvidia аднойчы, і гэта скончылася дрэнна.
Гэта трохі складана: з аднаго боку, велізарны патэнцыял у прадастаўленні большай колькасці прадуктаў большай колькасці кліентаў; з другога — патэнцыял застацца з дарагімі фабрыкамі, якія не атрымліваюць столькі прыбытку, колькі маглі б.
Паколькі ўсё гэта тычыцца геймераў, менавіта відэакарты, відаць, найбольш пацярпелі ад дэфіцыту крэмнію і вялікага попыту, чым любы іншы кампанент. Цэны на відэакарты, здаецца, значна знізіліся з максімумаў пачатку года, хоць апошнія справаздачы сведчаць аб тым, што мы яшчэ не выбраліся з крызісу.
Таму я не чакаю істотных змен у пастаўках відэакарт у 2021 годзе, нават калі справаздача IDC будзе праўдзівай. Аднак скажу, што, паколькі і аналітыкі, і генеральны дырэктар, здаецца, сыходзяцца ў меркаванні, што 2023 год вернецца да нармальнага жыцця, я ціха спадзяюся на такі вынік.
Прынамсі, такім чынам у нас можа быць шанец набыць відэакарту серыі Nvidia RTX 4000 або AMD RX 7000 па рэкамендаванай рознічнай цане, нават калі гэта азначае, што гэтае патэнцыйна цудоўнае пакаленне застанецца крыху слабым.


Час публікацыі: 23 верасня 2021 г.