page_banner

Модел: YM32CFE-165HZ

Модел: YM32CFE-165HZ

Кратко описание:


Подробности за продукта

1
2

Основни функции

  • 32 "VA панел с 1920x1080 Full HD резолюция
  • MPRT 1ms време за реакция и 165Hz честота на опресняване
  • Display Port + 2 * HDMI връзки
  • Без заекване или скъсване с технологията AMD FreeSync
  • Кривина R1800 R1500
  • Технология FlickerFree и Low Blue Mode

Какво е честотата на опресняване?

Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно представлява честотата на опресняване?“ За щастие не е много сложно. Честотата на опресняване е просто колко пъти даден дисплей опреснява изображението, което показва в секунда. Можете да разберете това, като го сравните с честотата на кадрите във филми или игри. Ако филмът е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за киното), тогава съдържанието на източника показва само 24 различни изображения в секунда. По същия начин дисплей със скорост на показване 60Hz показва 60 “кадъра” в секунда. Това всъщност не са кадри, защото дисплеят ще се опреснява 60 пъти всяка секунда, дори ако не се промени нито един пиксел, а дисплеят показва само източника, подаден към него. Аналогията обаче все още е лесен начин да се разбере основната концепция зад скоростта на опресняване. По-високата честота на опресняване следователно означава способността да се справя с по-висока честота на кадрите. Само не забравяйте, че дисплеят показва само захранвания към него източник и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри вашето изживяване, ако скоростта на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.

Защо е важно?

Когато свържете монитора си към графичен процесор (графичен процесор / графична карта), мониторът ще покаже каквото му изпраща графичният процесор, при каквато и скорост на кадрите да го изпраща, при или под максималната честота на кадрите на монитора. По-бързите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се изобразява на екрана по-плавно (фиг. 1), с намалено размазване на движението. Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

Честота на опресняване и игри

Всички видео игри се представят от компютърен хардуер, независимо от тяхната платформа или графика. Най-вече (особено в PC платформата) кадрите се изплюват възможно най-бързо, тъй като могат да бъдат генерирани, защото това обикновено се превръща в по-плавен и приятен геймплей. Ще има по-малко закъснение между всеки отделен кадър и следователно по-малко забавяне на входа.

Проблем, който може да възникне понякога, е когато кадрите се изобразяват по-бързо от скоростта, с която дисплеят се опреснява. Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра на игра, изобразяваща 75 кадъра в секунда, може да изпитате нещо, наречено „разкъсване на екрана“. Това се случва, тъй като дисплеят, който приема входни данни от графичния процесор на известни интервали от време, вероятно ще улови хардуера между кадрите. Резултатът от това е разкъсване на екрана и резки, неравномерни движения. Много игри ви позволяват да ограничите честотата на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си в пълна степен. Защо да харчите толкова много пари за най-новите и най-добрите компоненти като графични процесори и процесори, RAM и SSD дискове, ако ще ограничите възможностите им?

Какво е решението на това, може би се чудите? По-висока честота на опресняване. Това означава или закупуване на 100Hz, 144Hz или 165Hz монитор на компютъра. Надстройването от 60Hz на 100Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика. Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видео от него на 60Hz дисплей.

 Адаптивната честота на опресняване обаче е нова модерна технология, която става все по-популярна. NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата. Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо доставя кадрите и съответно регулира скоростта на опресняване. Това ще премахне разкъсването на екрана при всякаква честота на кадрите до максималната честота на опресняване на монитора. G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и може да добави стотици долари към цената на монитора. FreeSync, от друга страна, е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора. Ние Perfect Display инсталираме FreeSync стандартно на всички наши монитори за игри.

144Hz11

Трябва ли да купя G-Sync и FreeSync съвместими монитор за игри?

Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на разкъсване, но и за осигуряване на цялостно по-гладко изживяване. Това е особено вярно, ако използвате игрален хардуер, който извежда повече кадри, отколкото вашият дисплей може да обработи.

G-Sync и FreeSync са решения и за двата проблема, като дисплеят се опреснява със същото темпо, както кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до гладки игри без разкъсване.

Freesyn
Picture (6)

Какво е HDR? 

HDR 400

Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти, като възпроизвеждат по-висок динамичен диапазон на яркост. HDR мониторът може да направи акцентите да изглеждат по-ярки и да доставят по-богати сенки. Надстройката на вашия компютър с HDR монитор си заслужава, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.

 Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите детайли, HDR дисплеят създава по-голяма яркост и дълбочина на цветовете, отколкото екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти. 

Picture (9)

Бързо време за реакция намалява призраците и размазването, докато прехвърля пикселите, като винаги държи врага и терена точно на фокус по време на хаотични моменти.

Picture (10)

Панелът VA (Vertical Alignment) прави своя отпечатък, като предоставя усъвършенствани честоти на опресняване, по-остри съотношения на контраст и звездни ъгли на гледане. Всички тези активи правят този панел идеален за игри и артистични занимания.

mal
1800R извит дисплей

Извитият дизайн от 1800R градуса ви потапя във всички действия, независимо къде сте избрали да седнете в стаята.

mactilo (2)
VESA Монтиране на стена

Моделът за монтиране на стена VESA ви дава свободата да изберете оптималната позиция на гледане за вашия монитор, да елиминирате безпорядъка от кабели и да спестите ценно място за играта и работната си станция.

mactilo (1)

  • Предишен:
  • Следващия:

  • Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете