page_banner

Model: YM32CFE-165HZ

Model: YM32CFE-165HZ

Kort beskrivelse:


Produktdetaljer

1
2

Nøglefunktioner

  • 32 "VA-panel med 1920x1080 Full HD-opløsning
  • MPRT 1ms responstid og 165Hz opdateringsfrekvens
  • Display Port + 2 * HDMI-tilslutninger
  • Intet stammen eller rive med AMD FreeSync-teknologi
  • Krumning R1800 R1500
  • FlickerFree og Blue Blue Mode-teknologi

Hvad er opdateringsfrekvens?

Den første ting, vi skal etablere, er "Hvad er opdateringsfrekvensen nøjagtigt?" Heldigvis er det ikke meget komplekst. Opdateringshastighed er simpelthen det antal gange, en skærm opdaterer det billede, den viser pr. Sekund. Du kan forstå dette ved at sammenligne det med billedhastighed i film eller spil. Hvis en film optages med 24 billeder i sekundet (som biografstandarden er), viser kildens indhold kun 24 forskellige billeder pr. Sekund. Tilsvarende viser et display med en visningshastighed på 60Hz 60 "frames" pr. Sekund. Det rammer ikke rigtig, fordi skærmen opdateres 60 gange hvert sekund, selvom ikke en enkelt pixel ændres, og skærmen viser kun kilden, der er tilført. Imidlertid er analogien stadig en nem måde at forstå kernekonceptet bag opdateringshastighed på. En højere opdateringshastighed betyder derfor muligheden for at håndtere en højere billedhastighed. Bare husk, at skærmen kun viser den kilde, der er tilført det, og derfor kan en højere opdateringshastighed muligvis ikke forbedre din oplevelse, hvis din opdateringshastighed allerede er højere end billedhastigheden for din kilde.

Hvorfor er det vigtigt?

Når du slutter din skærm til en GPU (grafikbehandlingsenhed / grafikkort), viser skærmen, hvad GPU'en sender til den, uanset hvilken billedhastighed den sender den, ved eller under skærmens maksimale billedhastighed. Hurtigere billedhastigheder gør det muligt at gengive enhver bevægelse på skærmen jævnere (fig. 1) med reduceret bevægelsessløring. Dette er meget vigtigt, når du ser hurtig video eller spil.

Opdateringshastighed og spil

Alle videospil gengives af computerhardware, uanset deres platform eller grafik. For det meste (især på pc-platformen) spydes rammerne ud så hurtigt som de kan genereres, fordi dette normalt oversættes til en jævnere og pænere gameplay. Der vil være mindre forsinkelse mellem hver enkelt ramme og derfor mindre inputforsinkelse.

Et problem, der nogle gange kan opstå, er når rammerne gengives hurtigere end den hastighed, hvormed skærmen opdateres. Hvis du har en 60Hz skærm, der bruges til at spille et spil, der gengiver 75 billeder i sekundet, kan du opleve noget, der kaldes "skærmrivning". Dette sker, fordi skærmen, der accepterer input fra GPU'en med noget regelmæssige intervaller, sandsynligvis fanger hardware mellem rammer. Resultatet af dette er skærmrivning og ryk, ujævn bevægelse. Masser af spil giver dig mulighed for at dække din billedhastighed, men det betyder, at du ikke bruger din pc til sin fulde evne. Hvorfor bruge så mange penge på de nyeste og bedste komponenter som GPU'er og CPU'er, RAM og SSD-drev, hvis du vil begrænse deres muligheder?

Hvad er løsningen på dette, kan du undre dig over? En højere opdateringshastighed. Det betyder enten at købe en 100Hz, 144Hz eller en 165Hz computerskærm. Opgradering fra 60Hz til 100Hz, 144Hz eller 165Hz er en meget mærkbar forskel. Det er noget, du bare skal se selv, og du kan ikke gøre det ved at se en video af det på en 60Hz-skærm.

 Adaptiv opdateringshastighed er dog en ny banebrydende teknologi, der bliver mere og mere populær. NVIDIA kalder dette G-SYNC, mens AMD kalder det FreeSync, men kernekonceptet er det samme. Et display med G-SYNC spørger grafikkortet, hvor hurtigt det leverer rammerne og justerer opdateringshastigheden i overensstemmelse hermed. Dette eliminerer skærmrivning ved enhver billedhastighed op til skærmens maksimale opdateringshastighed. G-SYNC er en teknologi, som NVIDIA opkræver et højt licensgebyr for, og det kan tilføje hundreder af dollars til skærmens pris. FreeSync er på den anden side en open source-teknologi, der leveres af AMD, og ​​tilføjer kun et lille beløb til skærmens omkostninger. Vi Perfect Display installerer FreeSync på alle vores gamingskærme som standard.

144Hz11

Skal jeg købe en G-Sync og FreeSync kompatibel gaming skærm?

Generelt er Freesync ekstremt vigtigt for spil, ikke kun for at undgå at rive, men for at sikre en generel glattere oplevelse. Dette gælder især hvis du kører spilhardware, der udsender flere rammer, end din skærm kan håndtere.

G-Sync og FreeSync er løsninger på begge disse problemer ved at lade skærmen opdateres i samme tempo, som rammer gengives af grafikkortet, hvilket resulterer i glat, rivefrit spil.

Freesyn
Picture (6)

Hvad er HDR? 

HDR 400

High-dynamic range (HDR) -skærme skaber dybere kontraster ved at gengive et højere dynamisk lysområde. En HDR-skærm kan få højdepunkter til at se lysere ud og give rigere skygger. Opgradering af din pc med en HDR-skærm er det værd, hvis du spiller videospil med grafik i høj kvalitet eller ser videoer i HD-opløsning.

 Uden at komme for dybt ind i de tekniske detaljer producerer en HDR-skærm større luminans og farvedybde end skærme, der er bygget til at opfylde ældre standarder. 

Picture (9)

Hurtig svartid reducerer spøgelse og sløring under overgang af pixels, hvilket altid holder fjenden og terrænet nøjagtigt i fokus under kaotiske øjeblikke.

Picture (10)

VA (Vertical Alignment) -panelet sætter sit præg ved at levere avancerede opdateringshastigheder, skarpere kontrastforhold og fantastiske synsvinkler. Alle disse aktiver gør dette panel ideelt til spil og kunstnerisk arbejde.

mal
1800R buet skærm

Det buede design på 1800R fordyber dig i al handling, uanset hvor du vælger at sidde i rummet.

mactilo (2)
VESA vægmonterbar

VESA-vægmonteringsmønsteret giver dig frihed til at vælge den optimale synsposition for din skærm, eliminere kabelforstyrrelser og spare værdifuld plads til din gaming og arbejdsstation.

mactilo (1)

  • Tidligere:
  • Næste:

  • Skriv din besked her og send den til os