զ

Մոդել՝ YM32CFE-165HZ

Մոդել՝ YM32CFE-165HZ

Կարճ նկարագրություն:


Ապրանքի մանրամասն

1
2

ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր

  • 32 դյույմ VA վահանակ 1920x1080 Full HD լուծաչափով
  • MPRT 1ms արձագանքման ժամանակ և 165Hz թարմացման արագություն
  • Ցուցադրել պորտ +2* HDMI միացումներ
  • Առանց կակազելու կամ պատռվելու AMD FreeSync տեխնոլոգիայի հետ
  • կորություն R1800 R1500
  • FlickerFree և Low Blue Mode տեխնոլոգիա

Ի՞նչ է թարմացման արագությունը:

Առաջին բանը, որ մենք պետք է հաստատենք, «Ի՞նչ է իրականում թարմացման արագությունը»:Բարեբախտաբար, դա այնքան էլ բարդ չէ:Թարմացման արագությունը պարզապես այն է, թե քանի անգամ է էկրանը թարմացնում իր ցուցադրած պատկերը վայրկյանում:Դուք կարող եք դա հասկանալ՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրերի արագության հետ:Եթե ​​ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադր արագությամբ (ինչպես կինոյի ստանդարտը), ապա սկզբնաղբյուրի բովանդակությունը վայրկյանում ցուցադրում է ընդամենը 24 տարբեր պատկեր:Նմանապես, 60 Հց ցուցադրման արագությամբ էկրանը վայրկյանում ցույց է տալիս 60 «շրջանակ»:Դա իրականում շրջանակներ չէ, քանի որ էկրանը ամեն վայրկյան կթարմացվի 60 անգամ, նույնիսկ եթե ոչ մի պիքսել չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն աղբյուրը, որը սնվում է դրան:Այնուամենայնիվ, անալոգիան դեռևս հեշտ միջոց է՝ հասկանալու թարմացման արագության հիմքում ընկած հիմնական հայեցակարգը:Հետևաբար, թարմացման ավելի բարձր արագությունը նշանակում է կադրերի ավելի բարձր արագություն վարելու ունակություն:Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն այն աղբյուրը, որը սնվում է դրան, և, հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման արագությունը չի կարող բարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման արագությունն արդեն ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի կադրերի արագությունը:

Ինչու է դա կարևոր:

Երբ ձեր մոնիտորը միացնում եք GPU-ին (Գրաֆիկական մշակման միավոր/Գրաֆիկական քարտ), մոնիտորը կցուցադրի այն, ինչ GPU-ն ուղարկում է իրեն, ինչ կադրերի արագությամբ էլ որ ուղարկի այն, մոնիտորի առավելագույն կադրերի արագությունից ցածր կամ ցածր:Կադրերի ավելի արագ տեմպերը թույլ են տալիս ցանկացած շարժում էկրանին ավելի սահուն ցուցադրել (Նկար 1)՝ նվազեցնելով շարժման մշուշումը:Սա շատ կարևոր է արագ տեսանյութեր կամ խաղեր դիտելիս:

Թարմացման արագություն և խաղեր

Բոլոր տեսախաղերը մատուցվում են համակարգչային տեխնիկայի միջոցով՝ անկախ դրանց հարթակից կամ գրաֆիկայից:Հիմնականում (հատկապես PC հարթակում) շրջանակները դուրս են թքվում այնքան արագ, որքան հնարավոր է ստեղծել, քանի որ դա սովորաբար թարգմանվում է ավելի հարթ և գեղեցիկ խաղախաղի:Յուրաքանչյուր առանձին շրջանակի միջև կլինի ավելի քիչ ուշացում և, հետևաբար, ավելի քիչ մուտքային ուշացում:

Խնդիրը, որը երբեմն կարող է առաջանալ, այն է, երբ շրջանակներն ավելի արագ են ցուցադրվում, քան էկրանի թարմացման արագությունը:Եթե ​​ունեք 60 Հց էկրան, որն օգտագործվում է վայրկյանում 75 կադր ցուցադրող խաղ խաղալու համար, կարող եք զգալ մի բան, որը կոչվում է «էկրանի պատռում»:Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ էկրանը, որն ընդունում է մուտքագրումը GPU-ից որոշակի կանոնավոր ընդմիջումներով, ամենայն հավանականությամբ կբռնի սարքաշարը շրջանակների միջև:Դրա արդյունքն է էկրանի պատռվածքը և ցնցող, անհավասար շարժումը:Շատ խաղեր թույլ են տալիս նվազեցնել ձեր կադրերի արագությունը, բայց դա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը իր ողջ կարողությամբ:Ինչու՞ այդքան գումար ծախսել վերջին և լավագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU-ները և CPU-ները, RAM-ը և SSD կրիչները, եթե պատրաստվում եք սահմանափակել դրանց հնարավորությունները:

Ո՞րն է սրա լուծումը, կարող եք մտածել:Ավելի բարձր թարմացման արագություն:Սա նշանակում է կամ գնել 100 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականությամբ համակարգչային մոնիտոր:60 Հց-ից 100 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականության թարմացումը շատ նկատելի տարբերություն է:Դա մի բան է, որը դուք պարզապես պետք է ինքներդ տեսնեք, և դուք չեք կարող դա անել՝ դիտելով դրա տեսանյութը 60 Հց էկրանի վրա:

 Հարմարվողական թարմացման արագությունը, այնուամենայնիվ, նորագույն տեխնոլոգիա է, որն ավելի ու ավելի տարածված է դառնում:NVIDIA-ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD-ն այն անվանում է FreeSync, բայց հիմնական հայեցակարգը նույնն է:G-SYNC-ով էկրանը կհարցնի գրաֆիկական քարտին, թե որքան արագ է այն տրամադրում շրջանակները և համապատասխանաբար կկարգավորի թարմացման արագությունը:Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած կադրերի արագությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման արագությունը:G-SYNC-ը տեխնոլոգիա է, որի համար NVIDIA-ն լիցենզավորման բարձր վճար է պահանջում, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գնին:Մյուս կողմից, FreeSync-ը բաց կոդով տեխնոլոգիա է, որը տրամադրվում է AMD-ի կողմից և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին:We Perfect Display-ը որպես ստանդարտ տեղադրում է FreeSync-ը մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա:

144 Հց 11

Արդյո՞ք պետք է գնեմ G-Sync և FreeSync համատեղելի խաղային մոնիտոր?

Ընդհանուր առմամբ, Freesync-ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատռվելուց խուսափելու, այլ ընդհանուր ավելի հարթ փորձ ապահովելու համար:Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք օգտագործում եք խաղային սարքավորում, որն ավելի շատ կադրեր է թողարկում, քան ձեր էկրանը կարող է կառավարել:

G-Sync-ը և FreeSync-ը այս երկու խնդիրների լուծումներն են՝ էկրանը թարմացնելու նույն տեմպերով, երբ կադրերը ցուցադրվում են գրաֆիկական քարտի կողմից, ինչը հանգեցնում է հարթ, առանց պատռվելու խաղերի:

Ֆրիսին
Նկար (6)

Ի՞նչ է HDR-ը:

HDR 400

Բարձր դինամիկ տիրույթի (HDR) էկրաններն ավելի խորը հակադրություններ են ստեղծում՝ վերարտադրելով պայծառության ավելի բարձր դինամիկ տիրույթ:HDR մոնիտորը կարող է շեշտադրումները ավելի վառ տեսք հաղորդել և ավելի հարուստ ստվերներ հաղորդել:Ձեր համակարգչի թարմացումը HDR մոնիտորով արժե այն, եթե դուք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր եք խաղում կամ HD լուծաչափով տեսանյութեր դիտում:

Չխորանալով տեխնիկական մանրամասների մեջ՝ HDR էկրանն ավելի մեծ պայծառություն և գույնի խորություն է հաղորդում, քան հին չափանիշներին համապատասխանող էկրանները:

Նկար (9)

Արագ արձագանքման ժամանակնվազեցնում է ուրվականների և լղոզումը պիքսելների անցման ժամանակ՝ միշտ պահելով թշնամուն և տեղանքը ճշգրիտ ուշադրության կենտրոնում քաոսային պահերին:

Նկար (10)

VA (Ուղղահայաց հավասարեցում) վահանակն իր նշանն է թողնում թարմացման առաջադեմ արագությամբ, ավելի կտրուկ հակադրության գործակիցներով և աստղային դիտման անկյուններով:Այս բոլոր ակտիվները այս վահանակը դարձնում են իդեալական խաղերի և գեղարվեստական ​​զբաղմունքների համար:

մալ
1800R կոր էկրան

1800R աստիճանի կոր դիզայնը ձեզ սուզում է բոլոր գործողությունների մեջ, անկախ նրանից, թե որտեղ եք ընտրում նստել սենյակում:

մակտիլո (2)
VESA պատին ամրացվող

VESA պատի ամրացման նախշը ձեզ հնարավորություն է տալիս ընտրել ձեր մոնիտորի համար օպտիմալ դիտման դիրքը, վերացնել մալուխի խառնաշփոթը և խնայել արժեքավոր տարածք ձեր խաղերի և աշխատավայրի համար:

մակտիլո (1)

  • Նախորդը:
  • Հաջորդը:

  • Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ