page_banner

דגם: YM32CFE-165HZ

דגם: YM32CFE-165HZ

תיאור קצר:


פרטי מוצר

1
2

תכונות עיקריות

  • פאנל VA בגודל 32 אינץ 'עם רזולוציית Full HD 1920x1080
  • זמן תגובה של MPRT 1ms וקצב רענון של 165Hz
  • יציאת תצוגה + 2 * חיבורי HDMI
  • אין גמגום או קריעה בטכנולוגיית AMD FreeSync
  • עקמת R1800 R1500
  • FlickerFree ו- Low Mode Mode Mode

מהו קצב רענון?

הדבר הראשון שעלינו לבסס הוא "מהו קצב רענון בדיוק?" למרבה המזל זה לא מאוד מורכב. קצב הרענון הוא פשוט מספר הפעמים שתצוגה מרעננת את התמונה שהיא מציגה בשנייה. אתה יכול להבין זאת על ידי השוואה לקצב פריימים בסרטים או במשחקים. אם סרט מצולם ב 24 פריימים לשנייה (כסטנדרט הקולנוע), תוכן המקור מציג רק 24 תמונות שונות בשנייה. באופן דומה, תצוגה בקצב תצוגה של 60 הרץ מציגה 60 "פריימים" לשנייה. זה לא ממש מסגרות, מכיוון שהתצוגה תתרענן 60 פעמים בכל שנייה גם אם לא משתנה פיקסל אחד, והתצוגה מציגה רק את המקור שמוזן אליה. עם זאת, האנלוגיה היא עדיין דרך קלה להבין את מושג הליבה שעומד מאחורי קצב הרענון. לכן קצב רענון גבוה יותר פירושו יכולת להתמודד עם קצב פריימים גבוה יותר. רק זכרו, שהתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליו, ולכן, קצב רענון גבוה יותר עשוי שלא לשפר את חוויתכם אם קצב הרענון שלכם כבר גבוה מקצב המסגרות של המקור שלכם.

למה זה חשוב?

כאשר אתה מחבר את הצג שלך ל- GPU (יחידת עיבוד גרפיקה / כרטיס גרפי) הצג יציג את כל מה שה- GPU שולח אליו, בכל קצב פריימים שהוא שולח אליו, בקצב המסגרות המרבי של המסך או מתחת לו. קצב פריימים מהיר יותר מאפשר להציג כל תנועה על המסך בצורה חלקה יותר (איור 1), עם טשטוש תנועה מופחת. זה חשוב מאוד כשצופים בווידיאו או משחקים מהירים.

קצב רענון ומשחקים

כל משחקי הווידאו מועברים על ידי חומרת מחשב, לא משנה הפלטפורמה או הגרפיקה שלהם. בעיקר (במיוחד בפלטפורמת המחשבים האישיים), המסגרות יורקות מהר ככל שניתן להפיק אותן, מכיוון שבדרך כלל זה מתורגם למשחק חלק יותר ונחמד יותר. יהיה פחות עיכוב בין כל פריים בודד ולכן פחות עיכוב קלט.

בעיה שעלולה להתרחש לפעמים היא כאשר המסגרות מוצגות מהר יותר מהקצב שבו מתרעננת התצוגה. אם יש לך תצוגה של 60 הרץ המשמשת למשחק המשחק המציג 75 פריימים לשנייה, ייתכן שתיתקל במשהו שנקרא "קריעת מסך". זה קורה מכיוון שהתצוגה, שמקבלת קלט מה- GPU במרווחים קבועים במקצת, עשויה לתפוס את החומרה בין המסגרות. התוצאה של זה היא קריעת מסך ותנועה קפיצית ולא אחידה. הרבה משחקים מאפשרים לך לכסות את קצב המסגרות שלך, אך פירוש הדבר שאתה לא משתמש במחשב שלך ביכולתו המלאה. מדוע לבזבז כל כך הרבה כסף על הרכיבים האחרונים והגדולים ביותר כמו GPUs ו- CPUs, זיכרון RAM וכונני SSD אם אתה מתכוון להגביל את יכולותיהם?

מה הפיתרון לכך, אתם עשויים לתהות? קצב רענון גבוה יותר. המשמעות היא או לקנות צג מחשב של 100 הרץ, 144 הרץ או 165 הרץ. שדרוג מ 60Hz ל 100Hz, 144Hz או 165Hz הוא הבדל בולט מאוד. זה משהו שאתה רק צריך לראות בעצמך, ואתה לא יכול לעשות זאת על ידי צפייה בסרטון שלו בתצוגה של 60 הרץ.

 קצב רענון מסתגל, לעומת זאת, הוא טכנולוגיה חדישה חדשה שהופכת פופולרית יותר ויותר. NVIDIA מכנה את ה- G-SYNC הזה, בעוד AMD מכנה אותו FreeSync, אך מושג הליבה זהה. תצוגה עם G-SYNC תשאל את כרטיס המסך באיזו מהירות הוא מספק את המסגרות, ומתאים את קצב הרענון בהתאם. זה ימנע קריעת מסך בכל קצב פריימים עד לקצב הרענון המרבי של הצג. G-SYNC הינה טכנולוגיה ש- NVIDIA גובה ממנה דמי רישוי גבוהים והיא יכולה להוסיף מאות דולרים למחיר הצג. לעומת זאת FreeSync היא טכנולוגיית קוד פתוח שמספקת AMD, ומוסיפה רק סכום קטן לעלות המסך. אנו Perfect Display מתקינים את FreeSync על כל צגי המשחק שלנו כסטנדרט.

144Hz11

האם עלי לקנות תואם ל- G-Sync ו- FreeSync צג משחקים?

באופן כללי, Freesync חשוב ביותר למשחקים, לא רק להימנעות מדמעה אלא גם להבטחת חוויה חלקה יותר. זה נכון במיוחד אם אתה מפעיל חומרת משחק שמוציאה יותר מסגרות ממה שהתצוגה שלך יכולה להתמודד עם.

G-Sync ו- FreeSync הם פתרונות לשתי הבעיות הללו על ידי כך שרענון התצוגה יהיה באותו קצב כמו שמספקים מסגרות על ידי כרטיס המסך, וכתוצאה מכך משחק חלק ללא דמעות.

Freesyn
Picture (6)

מה זה HDR? 

HDR 400

תצוגות טווח דינמי גבוה (HDR) יוצרות ניגודים עמוקים יותר על ידי שכפול טווח דינמי גבוה יותר של בהירות. צג HDR יכול לגרום להבהרות להיראות בהירות יותר ולהעביר צללים עשירים יותר. שדרוג המחשב האישי שלך עם צג HDR שווה את זה אם אתה משחק במשחקי וידאו עם גרפיקה באיכות גבוהה או צופה בסרטונים ברזולוציית HD.

 מבלי להיכנס עמוק מדי לפרטים הטכניים, תצוגת HDR מייצרת בהירות ועומק צבעים גדולים יותר ממסכים שנבנו כדי לעמוד בסטנדרטים ישנים יותר. 

Picture (9)

זמן תגובה מהיר מפחית רוח רפאים וטשטוש תוך כדי מעבר לפיקסלים, תוך שמירה על האויב והשטח תמיד בפוקוס ברגעים כאוטיים.

Picture (10)

פאנל ה- VA (Vertical Alignment) מטביע את חותמו על ידי אספקת קצב רענון מתקדם, יחסי ניגודיות חדים יותר וזוויות צפייה בכוכבים. כל הנכסים הללו הופכים את הפאנל הזה לאידיאלי עבור משחקים ועיסוקים אמנותיים.

mal
תצוגה מעוקלת 1800R

העיצוב המעוגל של 1800R מעלה אתכם בכל הפעולות ולא משנה היכן תבחרו לשבת בחדר.

mactilo (2)
הרכבה על הקיר VESA

תבנית הרכבה על הקיר של VESA מעניקה לך חופש לבחור את מיקום הצפייה האופטימלי עבור הצג שלך, לבטל את העומס בכבלים ולחסוך מקום יקר לתחנת המשחקים והעבודה שלך.

mactilo (1)

  • קודם:
  • הַבָּא:

  • כתוב כאן את המסר שלך ושלח אלינו