page_banner

Modell: YM32CFE-165HZ

Modell: YM32CFE-165HZ

Kort beskrivning:


Produktdetalj

1
2

Nyckelfunktioner

  • 32 "VA-panel med 1920x1080 Full HD-upplösning
  • MPRT 1ms svarstid och 165Hz uppdateringsfrekvens
  • Display Port + 2 * HDMI-anslutningar
  • Inget stammande eller rivande med AMD FreeSync-teknik
  • Krökning R1800 R1500
  • FlickerFree och Low Blue Mode-teknik

Vad är uppdateringsfrekvens?

Det första vi behöver fastställa är "Vad är uppdateringsfrekvensen exakt?" Lyckligtvis är det inte särskilt komplicerat. Uppdateringsfrekvensen är helt enkelt hur många gånger en skärm uppdaterar bilden den visar per sekund. Du kan förstå detta genom att jämföra det med bildfrekvensen i filmer eller spel. Om en film spelas in med 24 bilder per sekund (liksom biostandarden), visar källinnehållet bara 24 olika bilder per sekund. På samma sätt visar en skärm med en visningshastighet på 60Hz 60 "ramar" per sekund. Det är inte riktigt ramar, eftersom skärmen uppdateras 60 gånger varje sekund även om inte en enda pixel ändras, och skärmen visar bara källan som matas till den. Analogin är dock fortfarande ett enkelt sätt att förstå kärnkonceptet bakom uppdateringsfrekvensen. En högre uppdateringsfrekvens innebär därför möjligheten att hantera en högre bildfrekvens. Kom bara ihåg att skärmen bara visar källan som matats till den, och därför kan en högre uppdateringsfrekvens kanske inte förbättra din upplevelse om din uppdateringsfrekvens redan är högre än källans bildhastighet.

Varför är det viktigt?

När du ansluter din bildskärm till en GPU (grafikbehandlingsenhet / grafikkort) kommer skärmen att visa vad GPU skickar till den, oavsett bildhastighet den skickar den, vid eller under bildskärmens maximala bildfrekvens. Snabbare bildhastigheter gör att alla rörelser kan återges på skärmen smidigare (fig 1), med minskad rörelseoskärpa. Detta är mycket viktigt när du tittar på snabb video eller spel.

Uppdateringsfrekvens och spel

Alla videospel återges av datorhårdvara, oavsett plattform eller grafik. För det mesta (särskilt på PC-plattformen) spottas ramarna så snabbt som de kan genereras, eftersom detta vanligtvis översätts till ett mjukare och trevligare spel. Det kommer att finnas mindre fördröjning mellan varje enskild ram och därför mindre ingångsfördröjning.

Ett problem som kan uppstå ibland är när ramarna återges snabbare än den hastighet som skärmen uppdateras med. Om du har en 60Hz-skärm, som används för att spela ett spel som ger 75 bilder per sekund, kan du uppleva något som kallas "skärmrivning". Detta händer eftersom skärmen, som accepterar inmatning från GPUn med något regelbundna intervall, sannolikt kommer att fånga hårdvaran mellan ramarna. Resultatet av detta är skärmen slits och ryckig, ojämn rörelse. Många spel gör att du kan täcka din bildfrekvens, men det betyder att du inte använder din dator till sin fulla förmåga. Varför spendera så mycket pengar på de senaste och bästa komponenterna som GPU: er och CPU: er, RAM och SSD-enheter om du ska täcka deras möjligheter?

Vad är lösningen på detta kanske du undrar? En högre uppdateringsfrekvens. Detta innebär att man antingen köper en 100Hz, 144Hz eller en 165Hz datorskärm. Uppgradering från 60Hz till 100Hz, 144Hz eller 165Hz är en mycket märkbar skillnad. Det är något du bara måste se själv, och du kan inte göra det genom att titta på en video av den på en 60Hz-skärm.

 Adaptiv uppdateringsfrekvens är dock en ny avancerad teknik som blir mer och mer populär. NVIDIA kallar detta G-SYNC, medan AMD kallar det FreeSync, men kärnkonceptet är detsamma. En skärm med G-SYNC frågar grafikkortet hur snabbt det levererar ramarna och justerar uppdateringsfrekvensen därefter. Detta eliminerar skärmrivning vid valfri bildhastighet upp till skärmens maximala uppdateringsfrekvens. G-SYNC är en teknik som NVIDIA tar ut en hög licensavgift för och det kan lägga hundratals dollar till bildskärmens pris. FreeSync är å andra sidan en öppen källkodsteknik som tillhandahålls av AMD och lägger bara till en liten summa till kostnaden för bildskärmen. Vi Perfect Display installerar FreeSync på alla våra spelmonitorer som standard.

144Hz11

Ska jag köpa en G-Sync och FreeSync kompatibel spelmonitor?

Generellt sett är Freesync oerhört viktigt för spel, inte bara för att undvika sönderrivning utan för att försäkra en övergripande mjukare upplevelse. Detta gäller särskilt om du kör spelhårdvara som ger fler ramar än din skärm klarar.

G-Sync och FreeSync är lösningar på båda dessa problem genom att skärmen uppdateras i samma takt som ramar återges av grafikkortet, vilket resulterar i smidigt, rivfritt spel.

Freesyn
Picture (6)

Vad är HDR? 

HDR 400

HDR-skärmar (High-Dynamic Range) skapar djupare kontraster genom att återge ett högre dynamiskt ljusområde. En HDR-skärm kan göra höjdpunkterna ljusare och ge rikare skuggor. Att uppgradera din dator med en HDR-skärm är värt det om du spelar videospel med högkvalitativ grafik eller tittar på videor i HD-upplösning.

 Utan att gå för djupt in i de tekniska detaljerna ger en HDR-skärm större ljusstyrka och färgdjup än skärmar som är byggda för att uppfylla äldre standarder. 

Picture (9)

Snabb svarstid minskar ghosting & suddighet medan du övergår pixlar, och håller alltid fienden och terrängen exakt i fokus under kaotiska stunder.

Picture (10)

VA-panelen (Vertical Alignment) sätter sitt prägel genom att leverera avancerade uppdateringshastigheter, skarpare kontrastförhållanden och fantastiska betraktningsvinklar. Alla dessa tillgångar gör denna panel idealisk för spel och konstnärliga sysslor.

mal
1800R böjd skärm

Den krökta designen på 1800R fördjupar dig i all action oavsett var du väljer att sitta i rummet.

mactilo (2)
VESA väggmonterbar

VESA-väggmonteringsmönstret ger dig friheten att välja den optimala visningspositionen för din bildskärm, eliminera kabelrutter och spara värdefullt utrymme för din spel- och arbetsstation.

mactilo (1)

  • Tidigare:
  • Nästa:

  • Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss