page_banner

Model: YM32CFE-165HZ

Model: YM32CFE-165HZ

Stručný popis:


Detail produktu

1
2

Klíčové vlastnosti

  • 32 "panel VA s rozlišením 1920x1080 Full HD
  • Doba odezvy MPRT 1 ms a obnovovací frekvence 165 Hz
  • Port displeje + 2 * připojení HDMI
  • Žádné koktání nebo trhání s technologií AMD FreeSync
  • Zakřivení R1800 R1500
  • Technologie FlickerFree a Low Blue Mode

Co je obnovovací frekvence?

První věc, kterou musíme zjistit, je „Co přesně je obnovovací frekvence?“ Naštěstí to není příliš složité. Obnovovací frekvence je jednoduše počet, kolikrát displej obnoví obraz, který se zobrazí za sekundu. Můžete to pochopit porovnáním s frekvencí snímků ve filmech nebo hrách. Pokud je film natočen rychlostí 24 snímků za sekundu (což je standard kina), pak zdrojový obsah zobrazuje pouze 24 různých obrázků za sekundu. Podobně displej se zobrazovací frekvencí 60 Hz zobrazuje 60 „snímků“ za sekundu. Ve skutečnosti to nejsou snímky, protože displej se obnovuje 60krát každou sekundu, i když se nezmění ani jeden pixel, a na displeji se zobrazuje pouze zdroj, který je k němu přiváděn. Analogie je však stále snadný způsob, jak pochopit základní koncept obnovovací frekvence. Vyšší obnovovací frekvence tedy znamená schopnost zvládnout vyšší snímkovou frekvenci. Nezapomeňte, že displej zobrazuje pouze zdroj, který je k němu přiváděn, a proto vyšší obnovovací frekvence nemusí zlepšit vaši zkušenost, pokud je vaše obnovovací frekvence již vyšší než obnovovací frekvence vašeho zdroje.

Proč je to důležité?

Když připojíte monitor k GPU (Graphical Processing Unit / Graphics Card), monitor zobrazí vše, co mu GPU pošle, při jakékoli snímkové frekvenci, kterou jej odešle, na nebo pod maximální snímkovou frekvencí monitoru. Rychlejší snímkové frekvence umožňují plynulé vykreslení jakéhokoli pohybu na obrazovce (obr. 1) se sníženým pohybovým rozostřením. To je velmi důležité při sledování rychlého videa nebo her.

Obnovovací frekvence a hraní

Všechny videohry jsou vykreslovány počítačovým hardwarem bez ohledu na jejich platformu nebo grafiku. Většinou (zejména na platformě PC) jsou rámce vyplivnuty tak rychle, jak je možné je vygenerovat, protože to obvykle znamená plynulejší a hezčí hru. Mezi každým jednotlivým rámcem bude menší zpoždění, a tedy menší zpoždění vstupu.

Problém, který může někdy nastat, je, když se snímky vykreslují rychleji, než je rychlost, kterou se obnovuje zobrazení. Pokud máte 60 Hz displej, který se používá k hraní hry s vykreslením 75 snímků za sekundu, můžete zaznamenat něco, co se nazývá „trhání obrazovky“. Stává se to proto, že displej, který přijímá vstup z GPU v poněkud pravidelných intervalech, pravděpodobně zachytí hardware mezi snímky. Výsledkem je trhání obrazovky a trhaný, nerovný pohyb. Spousta her vám umožňuje omezit snímkovou frekvenci, ale to znamená, že svůj počítač nepoužíváte plně. Proč utrácet tolik peněz za nejnovější a nejlepší komponenty, jako jsou GPU a CPU, RAM a SSD disky, pokud se chystáte omezit jejich schopnosti?

Jaké je řešení tohoto, možná se divíte? Vyšší obnovovací frekvence. To znamená, že si koupíte počítačový monitor 100 Hz, 144 Hz nebo 165 Hz. Upgradování z 60 Hz na 100 Hz, 144 Hz nebo 165 Hz je velmi znatelný rozdíl. Je to něco, co musíte vidět sami, a nemůžete to udělat sledováním jeho videa na 60Hz displeji.

 Adaptivní obnovovací frekvence je však nová špičková technologie, která je stále populárnější. NVIDIA tomu říká G-SYNC, zatímco AMD tomu říká FreeSync, ale základní koncept je stejný. Displej s G-SYNC se zeptá grafické karty, jak rychle dodává snímky, a podle toho upraví obnovovací frekvenci. Tím se eliminuje trhání obrazovky při jakékoli obnovovací frekvenci až do maximální obnovovací frekvence monitoru. G-SYNC je technologie, za kterou si společnost NVIDIA účtuje vysoký licenční poplatek, a může zvýšit cenu monitoru o stovky dolarů. FreeSync na druhé straně je technologie s otevřeným zdrojovým kódem poskytovaná společností AMD a na ceně monitoru zvyšuje jen malou částku. We Perfect Display standardně instaluje FreeSync na všechny naše herní monitory.

144Hz11

Mám si koupit kompatibilní s G-Sync a FreeSync herní monitor?

Obecně řečeno, Freesync je nesmírně důležitý pro hraní her, nejen pro zabránění roztržení, ale pro zajištění celkově plynulejšího zážitku. To platí zejména v případě, že používáte herní hardware, jehož výstupem je více snímků, než kolik zvládne váš displej.

G-Sync a FreeSync jsou řešení obou těchto problémů tím, že se displej obnovuje stejným tempem, jako jsou snímky vykreslovány grafickou kartou, což má za následek plynulé hraní bez trhání.

Freesyn
Picture (6)

Co je HDR? 

HDR 400

Displeje s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) vytvářejí hlubší kontrasty reprodukcí vyššího dynamického rozsahu svítivosti. Monitor HDR může zvýraznění vypadat jasněji a poskytovat bohatší stíny. Vylepšení počítače pomocí monitoru HDR stojí za to, pokud hrajete videohry s vysoce kvalitní grafikou nebo sledujete videa v rozlišení HD.

 Aniž bychom se dostali příliš hluboko do technických detailů, HDR displej produkuje větší jas a barevnou hloubku než obrazovky postavené tak, aby splňovaly starší standardy. 

Picture (9)

Rychlá doba odezvy snižuje přechody a rozmazání při přechodu pixelů, přičemž během chaotických okamžiků vždy udržuje nepřátele a terén přesně v centru pozornosti.

Picture (10)

Panel VA (Vertical Alignment) se proslavil poskytováním pokročilých obnovovacích frekvencí, ostřejších kontrastních poměrů a hvězdných pozorovacích úhlů. Díky všem těmto prvkům je tento panel ideální pro herní a umělecké účely.

mal
Zakřivený displej 1800R

Zakřivený design s úhlem 1800R vás vtáhne do všech akcí bez ohledu na to, kde v místnosti se rozhodnete sedět.

mactilo (2)
Možnost montáže na stěnu VESA

Vzor pro montáž na stěnu VESA vám dává svobodu vybrat si optimální polohu pro sledování monitoru, eliminovat rušení kabelů a ušetřit cenné místo pro vaše hraní a pracovní stanici.

mactilo (1)

  • Předchozí:
  • Další:

  • Sem napište svoji zprávu a pošlete nám ji