page_banner

Model: YM32CFE-165 HZ

Model: YM32CFE-165 HZ

Krótki opis:


Szczegóły produktu

1
2

Kluczowe cechy

  • 32-calowy panel VA o rozdzielczości Full HD 1920 x 1080
  • Czas reakcji MPRT 1 ms i częstotliwość odświeżania 165 Hz
  • Display Port + 2 * złącza HDMI
  • Bez zacinania się i rozrywania obrazu dzięki technologii AMD FreeSync
  • Krzywizna R1800 R1500
  • Technologia FlickerFree i Low Blue Mode

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?” Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba razy, kiedy wyświetlacz odświeża wyświetlany obraz na sekundę. Możesz to zrozumieć, porównując to z liczbą klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest kręcony z prędkością 24 klatek na sekundę (zgodnie ze standardem kinowym), zawartość źródłowa pokazuje tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie wyświetlacz o częstotliwości wyświetlania 60 Hz pokazuje 60 „klatek” na sekundę. To nie są tak naprawdę ramki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz pokazuje tylko podane źródło. Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem zrozumienia podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Dlatego wyższa częstotliwość odświeżania oznacza możliwość obsługi większej liczby klatek na sekundę. Pamiętaj tylko, że wyświetlacz pokazuje tylko podane źródło, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość klatek źródła.

Dlaczego to jest ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (jednostki przetwarzania grafiki / karty graficznej) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wyśle ​​do niego GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, którą przesyła, z maksymalną lub niższą od maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. Większa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie dowolnego ruchu na ekranie (ryc. 1), przy zmniejszonym rozmyciu ruchu. Jest to bardzo ważne podczas oglądania szybkich filmów lub gier.

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, bez względu na platformę lub grafikę. Przeważnie (szczególnie na platformie PC) klatki są wypluwane tak szybko, jak można je wygenerować, ponieważ zwykle przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Będzie mniejsze opóźnienie między każdą pojedynczą ramką, a tym samym mniejsze opóźnienie wejściowe.

Problem, który może czasami wystąpić, polega na tym, że klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, który jest używany do odtwarzania gier z szybkością 75 klatek na sekundę, może wystąpić coś, co nazywa się „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który przyjmuje dane wejściowe z GPU w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie przechwytuje sprzęt między ramkami. Skutkiem tego jest rozrywanie ekranu i szarpanie, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie używasz pełnych możliwości komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak GPU i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, jeśli zamierzasz ograniczyć ich możliwości?

Możesz się zastanawiać, jakie jest rozwiązanie tego problemu? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to zakup monitora komputerowego 100 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Ulepszenie z 60 Hz do 100 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To jest coś, co musisz po prostu zobaczyć na własne oczy, a nie możesz tego zrobić, oglądając wideo z tego na wyświetlaczu 60 Hz.

 Jednak adaptacyjna częstotliwość odświeżania to nowa, przełomowa technologia, która staje się coraz bardziej popularna. NVIDIA nazywa to G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa to FreeSync, ale podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC zapyta kartę graficzną, jak szybko dostarcza ramki i odpowiednio dostosuje częstotliwość odświeżania. Pozwoli to wyeliminować rozrywanie ekranu przy dowolnej częstotliwości odświeżania aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą firma NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną i może podnieść cenę monitora o setki dolarów. Z drugiej strony FreeSync jest technologią open source dostarczaną przez AMD i dodaje tylko niewielką kwotę do kosztu monitora. We Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach do gier.

144Hz11

Czy powinienem kupić kompatybilny z G-Sync i FreeSync monitor do gier?

Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko w celu uniknięcia rozdarcia, ale także w celu zapewnienia ogólnie płynniejszego wrażenia. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek, niż może obsłużyć Twój wyświetlacz.

G-Sync i FreeSync to rozwiązania obu tych problemów, polegające na odświeżaniu wyświetlacza w tym samym tempie, w jakim klatki są renderowane przez kartę graficzną, co zapewnia płynną, pozbawioną rozerwania grę.

Freesyn
Picture (6)

Co to jest HDR? 

HDR 400

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) tworzą głębsze kontrasty, odtwarzając wyższy dynamiczny zakres jasności. Monitor HDR może rozjaśnić rozjaśnione obszary i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest tego warta, jeśli grasz w gry wideo z grafiką wysokiej jakości lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.

 Bez zagłębiania się w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą luminancję i głębię kolorów niż ekrany zbudowane zgodnie ze starszymi standardami. 

Picture (9)

Szybki czas reakcji redukuje zjawy i rozmycie podczas przenoszenia pikseli, zawsze utrzymując ostrość wroga i terenu w chaotycznych chwilach.

Picture (10)

Panel VA (Vertical Alignment) wyróżnia się, zapewniając zaawansowane częstotliwości odświeżania, ostrzejsze współczynniki kontrastu i znakomite kąty widzenia. Wszystkie te zalety sprawiają, że ten panel jest idealny do gier i zajęć artystycznych.

mal
Zakrzywiony wyświetlacz 1800R

Zakrzywiona konstrukcja o kącie 1800R pozwala zanurzyć się w akcji bez względu na to, gdzie usiądziesz w pomieszczeniu.

mactilo (2)
Możliwość montażu na ścianie VESA

Wzór montażu ściennego VESA zapewnia swobodę wyboru optymalnej pozycji oglądania dla monitora, eliminuje plątaninę kabli i pozwala zaoszczędzić cenne miejsce na gaming i stację roboczą.

mactilo (1)

  • Poprzedni:
  • Kolejny:

  • Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas