z

Mô hình: YM32CFE-165HZ

Mô hình: YM32CFE-165HZ

Mô tả ngắn:


Chi tiết sản phẩm

1
2

Các tính năng chính

  • Tấm nền VA 32" với độ phân giải Full HD 1920x1080
  • Thời gian đáp ứng MPRT 1ms và Tốc độ làm mới 165Hz
  • Cổng hiển thị +2* kết nối HDMI
  • Không nói lắp hoặc xé hình với Công nghệ AMD FreeSync
  • Độ cong R1800 R1500
  • Công nghệ chế độ FlickerFree và Low Blue

Tốc độ làm mới là gì?

Điều đầu tiên chúng ta cần thiết lập là "Tốc độ làm mới chính xác là gì?"May mắn thay nó không phải là rất phức tạp.Tốc độ làm mới chỉ đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh mà nó hiển thị mỗi giây.Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi.Nếu một bộ phim được quay ở 24 khung hình mỗi giây (theo tiêu chuẩn điện ảnh), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây.Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 “khung hình” mỗi giây.Nó không thực sự là khung hình, bởi vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một pixel nào thay đổi và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cung cấp cho nó.Tuy nhiên, sự tương tự vẫn là một cách dễ dàng để hiểu khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới.Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn.Chỉ cần nhớ rằng màn hình chỉ hiển thị nguồn được cấp cho nó và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.

Tại sao nó lại quan trọng?

Khi bạn kết nối màn hình của mình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Thẻ đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất cứ thứ gì mà GPU gửi tới nó, ở bất kỳ tốc độ khung hình nào nó gửi cho nó, bằng hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình.Tốc độ khung hình nhanh hơn cho phép mọi chuyển động được hiển thị trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), giảm hiện tượng mờ do chuyển động.Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc trò chơi nhanh.

Tốc độ làm mới và chơi game

Tất cả các trò chơi điện tử đều được kết xuất bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hay đồ họa của chúng.Hầu hết (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được tạo ra nhanh nhất có thể, bởi vì điều này thường dẫn đến một trò chơi mượt mà và đẹp mắt hơn.Sẽ có ít độ trễ hơn giữa mỗi khung hình riêng lẻ và do đó độ trễ đầu vào ít hơn.

Một vấn đề đôi khi có thể xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới màn hình.Nếu bạn có màn hình 60Hz đang được sử dụng để chơi trò chơi hiển thị 75 khung hình mỗi giây, thì bạn có thể gặp phải tình trạng gọi là "xé màn hình".Điều này xảy ra vì màn hình chấp nhận đầu vào từ GPU theo các khoảng thời gian đều đặn, có khả năng bắt phần cứng giữa các khung hình.Kết quả của việc này là hiện tượng xé hình và giật, chuyển động không đều.Rất nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC.Tại sao phải chi quá nhiều tiền cho các thành phần mới nhất và tốt nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn định giới hạn khả năng của chúng?

Giải pháp cho điều này là gì, bạn có thể tự hỏi?Tốc độ làm mới cao hơn.Điều này có nghĩa là mua màn hình máy tính 100Hz, 144Hz hoặc 165Hz.Việc nâng cấp từ 60Hz lên 100Hz, 144Hz hay 165Hz là sự khác biệt rất đáng chú ý.Đó là thứ mà bạn phải tự mình xem và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video về nó trên màn hình 60Hz.

 Tuy nhiên, tốc độ làm mới thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến.NVIDIA gọi đây là G-SYNC, trong khi AMD gọi nó là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi là như nhau.Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa tốc độ phân phối khung hình nhanh như thế nào và điều chỉnh tốc độ làm mới cho phù hợp.Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng xé hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào cho đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình.G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí cấp phép cao và nó có thể làm tăng thêm hàng trăm đô la vào giá của màn hình.Mặt khác, FreeSync là một công nghệ nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ thêm một lượng nhỏ vào giá thành của màn hình.Chúng tôi Perfect Display cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game của chúng tôi theo tiêu chuẩn.

144Hz11

Tôi có nên mua tương thích với G-Sync và FreeSync không màn hình chơi game?

Nói chung, Freesync cực kỳ quan trọng đối với chơi game, không chỉ để tránh xé hình mà còn đảm bảo trải nghiệm tổng thể mượt mà hơn.Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang chạy phần cứng chơi game xuất ra nhiều khung hình hơn mức mà màn hình của bạn có thể xử lý.

G-Sync và FreeSync là giải pháp cho cả hai vấn đề này bằng cách làm mới màn hình ở cùng tốc độ với các khung hình được kết xuất bởi cạc đồ họa, giúp chơi game mượt mà, không bị xé hình.

tự do
Hình ảnh (6)

HDR là gì?

HDR400

Màn hình dải động cao (HDR) tạo ra độ tương phản sâu hơn bằng cách tái tạo dải độ sáng động cao hơn.Màn hình HDR có thể làm cho các điểm nổi bật trông sáng hơn và mang lại bóng tối phong phú hơn.Nâng cấp PC của bạn bằng màn hình HDR là điều đáng làm nếu bạn chơi trò chơi điện tử có đồ họa chất lượng cao hoặc xem video ở độ phân giải HD.

Không đi quá sâu vào các chi tiết kỹ thuật, màn hình HDR tạo ra độ sáng và độ sâu màu lớn hơn so với màn hình được chế tạo để đáp ứng các tiêu chuẩn cũ hơn.

Hình ảnh (9)

Thời gian đáp ứng nhanhgiảm hiện tượng bóng mờ & mờ trong khi chuyển đổi pixel, luôn lấy nét chính xác kẻ thù & địa hình trong những khoảnh khắc hỗn loạn.

Hình ảnh (10)

Bảng điều khiển VA (Căn chỉnh theo chiều dọc) tạo nên dấu ấn bằng cách cung cấp tốc độ làm mới nâng cao, tỷ lệ tương phản sắc nét hơn và góc nhìn tuyệt vời.Tất cả những nội dung này làm cho bảng điều khiển này trở nên lý tưởng để chơi game và theo đuổi nghệ thuật.

bệnh tật
Màn hình cong 1800R

Thiết kế cong 1800R giúp bạn đắm chìm vào mọi hành động bất kể bạn chọn ngồi ở đâu trong phòng.

mactilo (2)
VESA có thể treo tường

Mẫu giá treo tường VESA cho phép bạn tự do lựa chọn vị trí xem tối ưu cho màn hình của mình, loại bỏ sự lộn xộn của dây cáp và tiết kiệm không gian quý giá cho khu vực làm việc và chơi game của bạn.

mactilo (1)

  • Trước:
  • Tiếp theo:

  • Viết tin nhắn của bạn ở đây và gửi cho chúng tôi