Funcions de G-Sync
Els monitors G-Sync solen tenir un preu superior perquè contenen el maquinari addicional necessari per admetre la versió d'actualització adaptativa d'Nvidia. Quan G-Sync era nou (Nvidia el va introduir el 2013), costava uns 200 dòlars més comprar la versió G-Sync d'una pantalla, amb totes les altres característiques i especificacions iguals. Avui dia, la diferència s'acosta als 100 dòlars.
Tanmateix, els monitors FreeSync també poden obtenir la certificació de compatibilitat amb G-Sync. La certificació pot ser retroactiva i significa que un monitor pot executar G-Sync dins dels paràmetres d'Nvidia, tot i no tenir maquinari escalador propietari d'Nvidia. Una visita al lloc web d'Nvidia revela una llista de monitors que han estat certificats per executar G-Sync. Tècnicament, podeu executar G-Sync en un monitor que no estigui certificat com a compatible amb G-Sync, però el rendiment no està garantit.
Hi ha algunes garanties que obtens amb els monitors G-Sync que no sempre estan disponibles en els seus homòlegs FreeSync. Una és la reducció de la borrositat (ULMB) en forma d'una retroiluminació estroboscòpica. ULMB és el nom que Nvidia dóna a aquesta funció; alguns monitors FreeSync també la tenen amb un nom diferent. Tot i que això funciona en lloc d'Adaptive-Sync, alguns la prefereixen, ja que perceben que té un retard d'entrada més baix. No hem pogut corroborar-ho en proves. Tanmateix, quan s'executa a 100 fotogrames per segon (fps) o més, la borrositat no sol ser un problema i el retard d'entrada és molt baix, així que és millor mantenir les coses ajustades amb G-Sync activat.
G-Sync també garanteix que mai no veureu un trencament de fotograma, fins i tot a les freqüències d'actualització més baixes. Per sota dels 30 Hz, els monitors G-Sync dupliquen els renders de fotogramas (i, per tant, dupliquen la freqüència d'actualització) per mantenir-los en funcionament dins del rang d'actualització adaptatiu.
Funcions de FreeSync
FreeSync té un avantatge de preu respecte a G-Sync perquè utilitza un estàndard de codi obert creat per VESA, Adaptive-Sync, que també forma part de l'especificació DisplayPort de VESA.
Qualsevol versió 1.2a o superior de la interfície DisplayPort pot admetre freqüències d'actualització adaptatives. Tot i que un fabricant pot optar per no implementar-ho, el maquinari ja hi és, per tant, no hi ha cap cost de producció addicional per al fabricant per implementar FreeSync. FreeSync també pot funcionar amb HDMI 1.4. (Per entendre quin és el millor per a jocs, consulteu la nostra anàlisi de DisplayPort vs. HDMI.)
A causa de la seva naturalesa oberta, la implementació de FreeSync varia molt entre monitors. Les pantalles econòmiques normalment tindran FreeSync i una freqüència d'actualització de 60 Hz o superior. Les pantalles més econòmiques probablement no tindran reducció de la borrositat, i el límit inferior del rang d'Adaptive-Sync podria ser de només 48 Hz. Tanmateix, hi ha pantalles FreeSync (així com G-Sync) que funcionen a 30 Hz o, segons AMD, fins i tot més baix.
Però FreeSync Adaptive-Sync funciona igual de bé que qualsevol monitor G-Sync. Els monitors FreeSync més cars afegeixen reducció de la borrositat i compensació de baixa freqüència de fotogrames (LFC) per competir millor amb els seus homòlegs G-Sync.
I, de nou, podeu fer que G-Sync s'executi en un monitor FreeSync sense cap certificació Nvidia, però el rendiment pot fallar.
Data de publicació: 13 d'octubre de 2021