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Características de G-Sync y FreeSync

Funciones G-Sync
Los monitores G-Sync suelen tener un precio más elevado porque incluyen el hardware adicional necesario para admitir la versión de Nvidia de la tecnología de frecuencia de actualización adaptativa. Cuando G-Sync era una novedad (Nvidia lo presentó en 2013), adquirir la versión G-Sync de un monitor costaba unos 200 dólares adicionales, manteniendo las demás características y especificaciones iguales. Hoy en día, la diferencia ronda los 100 dólares.
Sin embargo, los monitores FreeSync también pueden certificarse como compatibles con G-Sync. Esta certificación puede ser retroactiva e implica que un monitor puede ejecutar G-Sync dentro de los parámetros de Nvidia, aunque no cuente con el hardware de escalado propietario de Nvidia. En el sitio web de Nvidia se muestra una lista de monitores certificados para G-Sync. Técnicamente, es posible ejecutar G-Sync en un monitor que no tenga la certificación de compatibilidad con G-Sync, pero el rendimiento no está garantizado.

Los monitores G-Sync ofrecen algunas garantías que no siempre están disponibles en sus contrapartes FreeSync. Una de ellas es la reducción del desenfoque (ULMB) mediante un efecto estroboscópico en la retroiluminación. ULMB es el nombre que Nvidia le da a esta función; algunos monitores FreeSync también la incluyen con otro nombre. Si bien funciona en lugar de Adaptive-Sync, algunos usuarios la prefieren, ya que perciben una menor latencia de entrada. No hemos podido confirmarlo en nuestras pruebas. Sin embargo, al jugar a 100 fotogramas por segundo (fps) o más, el desenfoque generalmente no representa un problema y la latencia de entrada es extremadamente baja, por lo que conviene mantener la configuración estable con G-Sync activado.

G-Sync también garantiza que nunca verás tearing, incluso con las frecuencias de actualización más bajas. Por debajo de 30 Hz, los monitores G-Sync duplican la cantidad de fotogramas renderizados (y, por lo tanto, la frecuencia de actualización) para mantenerlos funcionando dentro del rango de actualización adaptativa.

Funciones de FreeSync
FreeSync tiene una ventaja de precio sobre G-Sync porque utiliza un estándar de código abierto creado por VESA, Adaptive-Sync, que también forma parte de la especificación DisplayPort de VESA.
Cualquier interfaz DisplayPort versión 1.2a o superior admite frecuencias de actualización adaptativas. Aunque un fabricante puede optar por no implementarla, el hardware ya está disponible, por lo que implementar FreeSync no supone ningún coste de producción adicional. FreeSync también es compatible con HDMI 1.4. (Para obtener ayuda sobre cuál es mejor para juegos, consulte nuestro análisis comparativo entre DisplayPort y HDMI).

Debido a su naturaleza abierta, la implementación de FreeSync varía considerablemente entre monitores. Los monitores económicos suelen incluir FreeSync y una frecuencia de actualización de 60 Hz o superior. Los monitores más baratos probablemente no cuenten con reducción de desenfoque, y el límite inferior del rango de Adaptive-Sync podría ser de tan solo 48 Hz. Sin embargo, existen monitores FreeSync (así como G-Sync) que funcionan a 30 Hz o, según AMD, incluso a frecuencias inferiores.

Pero FreeSync Adaptive-Sync funciona igual de bien que cualquier monitor G-Sync. Los monitores FreeSync más caros incorporan reducción de desenfoque y compensación de baja frecuencia de actualización (LFC) para competir mejor con sus homólogos G-Sync.

Y, de nuevo, puedes hacer funcionar G-Sync en un monitor FreeSync sin ninguna certificación de Nvidia, pero el rendimiento puede verse afectado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Fecha de publicación: 13 de octubre de 2021