27-calowy FHD 240 Hz VA

Krótki opis:

1. Ekran o przekątnej 27 cali, rozdzielczości 1080p i technologii panelu VA to idealne rozwiązanie do codziennej pracy.
2. Zapewnia płynną grafikę dzięki błyskawicznej częstotliwości odświeżania 240 Hz i czasowi reakcji 1 ms przez DisplayPort, co jest najlepsze dla prawdziwych graczy.
3. Freesync/Gsync umożliwia dynamiczne dostosowywanie częstotliwości odświeżania monitora do liczby klatek na sekundę generowanej przez kartę graficzną, co znacznie zmniejsza rozrywanie ekranu i zacinanie się obrazu.


Cechy

Specyfikacja

1 (2)
1 (1)

Główne cechy

27-calowy panel VA 1920*1080
Wysoka częstotliwość odświeżania 240 Hz dla graczy FPS
Brak zacięć i rozrywania obrazu dzięki technologii G-Sync
Technologia Flicker Free i Low Blue Mode
Regulacja wysokości. Regulacja wysokości/obrotu/przechyłu podpórki.

Techniczny

Numer modelu:

UG27BFA-240HZ

Wyświetlacz

Rozmiar ekranu

27" płaski VA

Typ podświetlenia

PROWADZONY

Proporcje obrazu

16:9

Jasność (maks.)

300 cd/m²

Współczynnik kontrastu (maks.)

3000:1

Rezolucja

1920*1080 @ 240Hz, kompatybilna w dół

Czas reakcji (maks.)

MPRT 1ms

Gama kolorów

72% NTSC

Kąt widzenia (poziomy/pionowy)

178º/178º (CR>10) VA

Obsługa kolorów

16,7 mln kolorów (8 bitów)

Wejście sygnału

Sygnał wideo

Cyfrowy

Sygnał synchronizacji

Oddzielne H/V, kompozytowe, SOG

Złącze

HDMI*2+DP*2

Moc

Pobór mocy

Typowe 36 W

Zasilanie czuwające (DPMS)

<0,5 W

Typ

12V,4A

Cechy

HDR

Utrzymany

Światło RGB

Utrzymany

Over Drive

Utrzymany

FreeSync/Gsync

Utrzymany

Podłącz i graj

Utrzymany

Flick za darmo

Utrzymany

Tryb niskiego niebieskiego światła

Utrzymany

Mocowanie VESA

Utrzymany

Stojak z regulacją wysokości

Wsparcie

Kolor szafki

Czarny

 

Głośnik

2x3W

Akcesoria

Kabel HDMI/Zasilanie/Kabel zasilający/Instrukcja obsługi

Możliwość ładowania

20' GP/ 40' HQ

500/1150 szt.

 

Dlaczego warto używać monitorów 240 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest: „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżań wyświetlanego obrazu przez wyświetlacz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest nakręcony z prędkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas obraz źródłowy wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie, wyświetlacz z częstotliwością odświeżania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany. Jednak ta analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej liczby klatek na sekundę. Należy jednak pamiętać, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość odświeżania źródła.

Dlaczego to takie ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (GPU) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, równą lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) i mniejsze rozmycie obrazu. Jest to szczególnie ważne podczas oglądania dynamicznych filmów lub gier.

w3

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy czy grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na komputerach PC) klatki są generowane tak szybko, jak to możliwe, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Mniejsze jest opóźnienie między poszczególnymi klatkami, a tym samym mniejsze opóźnienie sygnału wejściowego.

Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, na którym grasz, generując 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć zjawiska zwanego „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który odbiera dane wejściowe z karty graficznej w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie zacina się między klatkami. Rezultatem jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak karty graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, skoro i tak ograniczysz ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Te wyświetlacze obsługują do 165 klatek na sekundę, co przekłada się na znacznie płynniejszą rozgrywkę. Zmiana z 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co trzeba po prostu zobaczyć samemu, a nie da się tego zrobić, oglądając film na ekranie 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która zyskuje coraz większą popularność. NVIDIA nazywa ją G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa ją FreeSync, ale jej podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC pyta kartę graficzną o szybkość wyświetlania klatek i odpowiednio dostosowuje częstotliwość odświeżania. Eliminuje to rozrywanie obrazu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną, co może zwiększyć cenę monitora o setki dolarów. FreeSync z kolei to technologia open source dostarczana przez AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora. W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach gamingowych.

w4

Czy powinienem kupić monitor gamingowy zgodny z G-Sync i FreeSync?

Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko ze względu na uniknięcie efektu tearingu, ale także dla zapewnienia płynniejszego obrazu. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek na sekundę, niż Twój wyświetlacz jest w stanie obsłużyć.

G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, odświeżając wyświetlacz z taką samą częstotliwością, z jaką karty graficzne generują klatki, co zapewnia płynną rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu.

w6
w7

Czym jest HDR?

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) zapewniają głębsze kontrasty dzięki wyższemu zakresowi jasności. Monitor HDR może rozjaśnić obszary jasne i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest opłacalna, jeśli grasz w gry wideo z wysokiej jakości grafiką lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.

Nie wdając się za bardzo w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą jasność i głębię kolorów niż ekrany spełniające starsze standardy.

xhd (6)

MPRT 1 ms w celu dalszej redukcji efektu ducha w ruchu

w9

Zdjęcia produktu

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Wolność i elastyczność

Złącza potrzebne do podłączenia wybranych urządzeń, od laptopów po soundbary. Dzięki złączu VESA 100x100 możesz zamontować monitor i stworzyć własną, niepowtarzalną przestrzeń roboczą.

Gwarancja i wsparcie

Możemy dostarczyć 1% zapasowych podzespołów monitora (z wyłączeniem panelu).

Gwarancja Perfect Display wynosi 1 rok.

Więcej informacji na temat gwarancji tego produktu można uzyskać, kontaktując się z naszym działem obsługi klienta.


  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Napisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas