Funkcie G-Sync
Monitory s G-Sync majú zvyčajne vyššiu cenu, pretože obsahujú dodatočný hardvér potrebný na podporu adaptívnej obnovovacej technológie od spoločnosti Nvidia. Keď bol G-Sync nový (Nvidia ho predstavila v roku 2013), kúpa verzie displeja s G-Sync by vás stála približne 200 dolárov navyše, pričom všetky ostatné funkcie a špecifikácie zostali rovnaké. Dnes je rozdiel bližšie k 100 dolárom.
Monitory s podporou FreeSync však môžu byť certifikované aj ako kompatibilné s G-Sync. Certifikácia sa môže uskutočniť aj spätne, čo znamená, že monitor môže spúšťať G-Sync v rámci parametrov spoločnosti Nvidia, a to aj napriek tomu, že nemá proprietárny hardvér na škálovanie od spoločnosti Nvidia. Návšteva webovej stránky spoločnosti Nvidia odhalí zoznam monitorov, ktoré boli certifikované na spúšťanie G-Sync. Technicky môžete spustiť G-Sync na monitore, ktorý nie je certifikovaný ako kompatibilný s G-Sync, ale výkon nie je zaručený.
Monitory s podporou G-Sync ponúkajú niekoľko záruk, ktoré nie sú vždy dostupné v ich náprotivkoch s podporou FreeSync. Jednou z nich je redukcia rozmazania (ULMB) vo forme podsvietenia. ULMB je názov spoločnosti Nvidia pre túto funkciu; niektoré monitory s podporou FreeSync ju majú aj pod iným názvom. Hoci táto funkcia funguje namiesto Adaptive-Sync, niektorí ju uprednostňujú, pretože ju vnímajú ako menej vstupného oneskorenia. Testovaním sme to nedokázali overiť. Pri frekvencii 100 snímok za sekundu (fps) alebo vyššej však rozmazanie zvyčajne nie je problémom a vstupné oneskorenie je super nízke, takže môžete pokojne udržať obraz na uzde so zapnutým G-Sync.
G-Sync tiež zaručuje, že ani pri najnižších obnovovacích frekvenciách nikdy neuvidíte trhanie obrazu. Pod 30 Hz monitory s technológiou G-Sync zdvojnásobujú vykresľovanie snímok (a tým zdvojnásobujú obnovovaciu frekvenciu), aby zostali v adaptívnom rozsahu obnovovania.
Funkcie FreeSync
FreeSync má oproti G-Sync cenovú výhodu, pretože používa štandard s otvoreným zdrojovým kódom vytvorený spoločnosťou VESA, Adaptive-Sync, ktorý je tiež súčasťou špecifikácie DisplayPort od spoločnosti VESA.
Akékoľvek rozhranie DisplayPort verzie 1.2a alebo vyššej môže podporovať adaptívne obnovovacie frekvencie. Aj keď sa výrobca môže rozhodnúť, že ho neimplementuje, hardvér je už k dispozícii, takže pre výrobcu neexistujú žiadne dodatočné výrobné náklady na implementáciu FreeSync. FreeSync dokáže fungovať aj s HDMI 1.4. (Ak chcete pochopiť, ktoré rozhranie je najlepšie na hranie hier, pozrite si našu analýzu DisplayPort vs. HDMI.)
Vzhľadom na otvorenú povahu technológie FreeSync sa implementácia medzi monitormi značne líši. Cenovo dostupné displeje zvyčajne disponujú technológiou FreeSync a obnovovacou frekvenciou 60 Hz alebo vyššou. Najlacnejšie displeje pravdepodobne nebudú mať redukciu rozmazania a dolná hranica rozsahu adaptívnej synchronizácie môže byť iba 48 Hz. Existujú však displeje s technológiou FreeSync (rovnako ako G-Sync), ktoré fungujú na frekvencii 30 Hz alebo podľa spoločnosti AMD ešte nižšej.
Ale FreeSync Adaptive-Sync funguje rovnako dobre ako ktorýkoľvek monitor s G-Sync. Drahšie FreeSync monitory pridávajú redukciu rozmazania a kompenzáciu nízkej snímkovej frekvencie (LFC), aby lepšie konkurovali svojim G-Sync náprotivkom.
A opäť, G-Sync môžete spustiť na monitore FreeSync bez akejkoľvek certifikácie Nvidia, ale výkon môže klesnúť.
Čas uverejnenia: 13. októbra 2021