Funcións de G-Sync
Os monitores G-Sync adoitan ter un prezo superior porque conteñen o hardware adicional necesario para ser compatible coa versión de actualización adaptativa de Nvidia. Cando G-Sync era novo (Nvidia presentouno en 2013), custaba uns 200 dólares adicionais mercar a versión G-Sync dunha pantalla, sendo todas as demais características e especificacións iguais. Hoxe, a diferenza está máis preto dos 100 dólares.
Non obstante, os monitores FreeSync tamén poden obter a certificación de compatibilidade con G-Sync. A certificación pode producirse retroactivamente e significa que un monitor pode executar G-Sync dentro dos parámetros de Nvidia, a pesar de carecer do hardware escalador propietario de Nvidia. Unha visita ao sitio web de Nvidia revela unha lista de monitores que foron certificados para executar G-Sync. Tecnicamente, podes executar G-Sync nun monitor que non teña a certificación de compatibilidade con G-Sync, pero o rendemento non está garantido.
Hai algunhas garantías que se obteñen cos monitores G-Sync que non sempre están dispoñibles nos seus homólogos FreeSync. Unha delas é a redución de desenfoque (ULMB) en forma de retroiluminación estroboscópica. ULMB é o nome que Nvidia lle dá a esta función; algúns monitores FreeSync tamén a teñen cun nome diferente. Aínda que isto funciona no lugar de Adaptive-Sync, algúns prefírena, xa que perciben que ten un atraso de entrada menor. Non puidemos corroborar isto nas probas. Non obstante, cando se executa a 100 fotogramas por segundo (fps) ou máis, o desenfoque non adoita ser un problema e o atraso de entrada é moi baixo, polo que é mellor manter as cousas axustadas con G-Sync activado.
G-Sync tamén garante que nunca verás un corte de fotogramas mesmo coas taxas de actualización máis baixas. Por debaixo de 30 Hz, os monitores G-Sync duplican a renderización de fotogramas (e, polo tanto, duplican a taxa de actualización) para mantelos executándose dentro do rango de actualización adaptativo.
Funcións de FreeSync
FreeSync ten unha vantaxe de prezo sobre G-Sync porque usa un estándar de código aberto creado por VESA, Adaptive-Sync, que tamén forma parte da especificación DisplayPort de VESA.
Calquera versión 1.2a ou superior da interface DisplayPort pode admitir taxas de actualización adaptativas. Aínda que un fabricante pode optar por non implementala, o hardware xa está dispoñible, polo que non hai custo de produción adicional para o fabricante para implementar FreeSync. FreeSync tamén pode funcionar con HDMI 1.4. (Para obter axuda para comprender cal é o mellor para xogos, consulta a nosa análise de DisplayPort fronte a HDMI.)
Debido á súa natureza aberta, a implementación de FreeSync varía moito entre monitores. As pantallas económicas normalmente terán FreeSync e unha frecuencia de actualización de 60 Hz ou superior. As pantallas máis económicas probablemente non terán redución de desenfoque, e o límite inferior do rango de sincronización adaptativa pode ser de só 48 Hz. Non obstante, hai pantallas FreeSync (así como G-Sync) que funcionan a 30 Hz ou, segundo AMD, incluso máis baixo.
Pero FreeSync Adaptive-Sync funciona igual de ben que calquera monitor G-Sync. Os monitores FreeSync máis caros engaden redución do desenfoque e compensación de baixa taxa de fotogramas (LFC) para competir mellor cos seus homólogos G-Sync.
E, de novo, podes executar G-Sync nun monitor FreeSync sen ningunha certificación Nvidia, pero o rendemento pode fallar.
Data de publicación: 13 de outubro de 2021