Theo công ty phân tích IDC, tình trạng thiếu hụt chip có thể chuyển thành dư cung vào năm 2023. Có lẽ đây không phải là giải pháp toàn diện cho những ai đang khao khát chip đồ họa mới hiện nay, nhưng ít nhất nó cũng mang lại chút hy vọng rằng tình trạng này sẽ không kéo dài mãi mãi, phải không?
Báo cáo của IDC (qua The Register) lưu ý rằng họ kỳ vọng ngành công nghiệp bán dẫn sẽ "bình thường hóa và cân bằng vào giữa năm 2022, với khả năng dư thừa công suất vào năm 2023 khi các hoạt động mở rộng công suất quy mô lớn hơn bắt đầu diễn ra vào cuối năm 2022".
Năng lực sản xuất cũng được cho là đã đạt mức tối đa vào năm 2021, nghĩa là mọi nhà máy đều đã được đặt chỗ cho phần còn lại của năm. Tuy nhiên, tình hình được cho là sẽ khả quan hơn một chút đối với các công ty không có nhà máy (ví dụ như AMD, Nvidia) trong việc có được nguồn chip họ cần.
Mặc dù điều đó đi kèm với cảnh báo về tình trạng thiếu hụt vật liệu và sự chậm trễ trong sản xuất ở giai đoạn cuối (tất cả các quy trình cần phải thực hiện đối với wafersau đónó đã được sản xuất).
Với áp lực gia tăng từ cơn sốt mua sắm dịp lễ vào cuối năm, cùng với nguồn cung thấp trước thời điểm cao điểm, tôi cho rằng chúng ta, với tư cách là khách hàng, sẽ không cảm nhận được lợi ích từ nguồn cung được cải thiện phần nào—tuy nhiên, tôi rất vui khi được chứng minh là sai.
Nhưng đó vẫn là tin tốt cho năm sau và đến năm 2023, mặc dù phần lớn phù hợp với những gì chúng ta đã nghe từ Intel và TSMC trong năm qua liên quan đến các vấn đề về nguồn cung.
Về việc mở rộng công suất quy mô lớn, có rất nhiều dự án nhà máy sản xuất đang được triển khai. Intel, Samsung và TSMC (chỉ kể tên những công ty lớn nhất) đều đang lên kế hoạch xây dựng các cơ sở sản xuất chip tiên tiến hoàn toàn mới, bao gồm cả nhiều nhà máy ở Hoa Kỳ.
Tuy nhiên, phần lớn các nhà máy này sẽ không hoạt động và sản xuất chip cho đến tận sau năm 2022.
Vì vậy, một cải tiến như báo cáo của IDC cũng phải phụ thuộc vào việc đầu tư vào việc duy trì, cải thiện và mở rộng năng lực đúc hiện có. Khi các nút quy trình mới bắt đầu đạt sản lượng hàng loạt, điều đó cũng sẽ giúp giảm bớt tình trạng tắc nghẽn hiện tại.
Tuy nhiên, các nhà sản xuất sẽ thận trọng trong việc tăng nguồn cung quá mức. Họ đang bán tất cả những gì có thể sản xuất ngay lúc này, và việc cung cấp quá mức có thể khiến họ phải đối mặt với tình trạng thừa chip hoặc phải giảm giá. Điều này thực sự đã từng xảy ra với Nvidia, và kết cục không mấy tốt đẹp.
Đây giống như một sợi dây căng: một mặt là tiềm năng to lớn trong việc cung cấp nhiều sản phẩm hơn cho nhiều khách hàng hơn; mặt khác là khả năng các nhà máy sản xuất đắt tiền không tạo ra được nhiều lợi nhuận như họ có thể.
Vì tất cả những điều này liên quan đến game thủ, card đồ họa dường như là linh kiện bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi tình trạng thiếu hụt silicon và nhu cầu lớn hơn bất kỳ linh kiện nào khác. Giá GPU dường như đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất hồi đầu năm, mặc dù các báo cáo mới nhất cho thấy tình hình vẫn chưa hoàn toàn thoát khỏi khó khăn.
Vì vậy, tôi không kỳ vọng sẽ có những thay đổi lớn trong nguồn cung card đồ họa vào năm 2021, ngay cả khi báo cáo của IDC là đúng. Tuy nhiên, tôi phải nói rằng vì cả nhà phân tích và CEO dường như đều đồng ý rằng năm 2023 mọi thứ sẽ trở lại bình thường, nên tôi vẫn hy vọng vào kết quả đó.
Ít nhất theo cách đó, chúng ta có thể có cơ hội mua được ít nhất một card đồ họa Nvidia RTX 4000-series hoặc AMD RX 7000-series với giá bán lẻ đề xuất của nhà sản xuất—ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải bỏ qua thế hệ tuyệt vời này.
Thời gian đăng: 23-09-2021