z

Chipmanglen kan blive til et overudbud af chips inden 2023, ifølge et analysefirma.

Chipmanglen kan udvikle sig til et overudbud af chip i 2023, ifølge analysefirmaet IDC. Det er måske ikke en løsning, der fuldender alt for dem, der er desperate efter nyt grafiksilicium i dag, men hey, det giver i det mindste håb om, at dette ikke vil vare evigt, vel?
IDC-rapporten (via The Register) bemærker, at man forventer, at halvlederindustrien vil opleve "normalisering og balance inden midten af ​​2022, med potentiale for overkapacitet i 2023, efterhånden som større kapacitetsudvidelser begynder at komme online mod slutningen af ​​2022."
Produktionskapaciteten siges også allerede at være maksimeret for 2021, hvilket betyder, at alle fabrikker er booket op for resten af ​​året. Selvom det angiveligt ser lidt bedre ud for fabriksløse virksomheder (dvs. AMD, Nvidia) at få fat i de chips, de har brug for.
Selvom der medfølger en advarsel om materialemangel og afmatninger i back-end-produktionen (alle de processer, der skal udføres på waferenefterden er blevet produceret).
Med det øgede pres fra julehandelsbonanzaen mod årets slutning og det lave udbud op til den travle periode, vil jeg gætte på, at vi som kunder sandsynligvis ikke vil mærke fordelene ved det noget forbedrede udbud – jeg er dog glad for at blive modbevist.
Men det er stadig gode nyheder vedrørende næste år og ind i 2023, selvom det stort set er i tråd med, hvad vi har hørt fra Intel og TSMC i løbet af det seneste år med hensyn til forsyningsproblemer.
Hvad angår hvilke store kapacitetsudvidelser der er på vej, er der en lang række fabriksprojekter undervejs. Intel, Samsung og TSMC (for blot at nævne de største) planlægger alle helt nye avancerede chipproduktionsfaciliteter, herunder chipfabrikker i USA.
Størstedelen af ​​disse fabrikker vil dog ikke blive tændt og producere chips før meget senere end 2022.
Så en forbedring som den, IDC-rapporten viser, må også afhænge af investeringer i at vedligeholde, forbedre og udvide eksisterende støberikapacitet. Efterhånden som nye procesknudepunkter begynder at nå volumenproduktion, vil det også bidrage til at afhjælpe den nuværende overbelastning.
Producenter vil dog være forsigtige med at overdrive deres udbud. De sælger absolut alt, hvad de kan bygge lige nu, og overlevering på udbudsfronten kan betyde, at de svømmer i resterende chips eller bliver nødt til at sænke priserne. Det skete faktisk for Nvidia engang, og det endte ikke godt.
Det er lidt af en balancegang: på den ene side det enorme potentiale i at servere flere produkter til flere kunder; på den anden side potentialet for at blive efterladt med dyre fabrikker, der ikke tjener så meget profit, som de kunne.
Da alt dette korrelerer med gamere, er det grafikkort, der ser ud til at være mest påvirket af siliciummangel og massiv efterspørgsel mere end nogen anden komponent. GPU-priserne er tilsyneladende faldet betydeligt siden de tidlige års højdepunkter, selvom de seneste rapporter tyder på, at vi ikke er ude af skoven endnu.
Så jeg ville ikke forvente større ændringer i udbuddet af grafikkort i 2021, selvom IDC-rapporten er sand. Jeg vil dog sige, at da både analytiker og administrerende direktør synes at være enige om, at 2023 vil blive tilbage til det normale, er jeg stille og roligt håbefuld for det resultat.
I det mindste på den måde har vi måske en chance for at få fat i mindst et Nvidia RTX 4000-serie eller AMD RX 7000-serie grafikkort til den vejledende udsalgspris – selvom det betyder, at vi efterlader denne potentielt fantastiske generation som lidt af en tåbe.


Opslagstidspunkt: 23. september 2021