Ensimmäinen asia, joka meidän on selvitettävä, on "mitä virkistystaajuus tarkalleen ottaen on?" Onneksi se ei ole kovin monimutkainen käsite. Virkistystaajuus on yksinkertaisesti se, kuinka monta kertaa näyttö päivittää näyttämänsä kuvan sekunnissa. Voit ymmärtää tämän vertaamalla sitä elokuvien tai pelien kuvataajuuteen. Jos elokuva kuvataan 24 kuvaa sekunnissa (kuten elokuvateatterien standardi), lähdesisältö näyttää vain 24 eri kuvaa sekunnissa. Vastaavasti näyttö, jonka näyttötaajuus on 60 Hz, näyttää 60 "kuvaa" sekunnissa. Se ei oikeastaan ole kuvia, koska näyttö päivittyy 60 kertaa sekunnissa, vaikka yksikään pikseli ei muuttuisi, ja näyttö näyttää vain siihen syötetyn lähteen. Analogia on kuitenkin silti helppo tapa ymmärtää virkistystaajuuden ydin. Korkeampi virkistystaajuus tarkoittaa siis kykyä käsitellä korkeampaa kuvataajuutta. Muista vain, että näyttö näyttää vain siihen syötetyn lähteen, joten korkeampi virkistystaajuus ei välttämättä paranna käyttökokemustasi, jos virkistystaajuus on jo korkeampi kuin lähteen kuvataajuus.
Kun liität näyttösi GPU:hun (grafiikkasuoritinyksikköön/näytönohjaimeen), näyttö näyttää kaiken, mitä GPU lähettää sille, millä tahansa kuvanopeudella, jota se lähettää, näytön maksimikuvanopeudella tai sitä alhaisemmalla. Nopeammat kuvanopeudet mahdollistavat minkä tahansa liikkeen näyttämisen näytöllä sujuvammin (kuva 1) ja vähentävät liikkeen epäterävyyttä. Tämä on erittäin tärkeää katsottaessa nopeaa videota tai pelejä.
Julkaisun aika: 16.12.2021