z

ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນຫຍັງ ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສໍາຄັນ?

ສິ່ງທໍາອິດທີ່ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງແມ່ນ "ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນຫຍັງ?"ໂຊກດີທີ່ມັນບໍ່ສັບສົນຫຼາຍ.ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນພຽງແຕ່ຈໍານວນເວລາທີ່ຈໍສະແດງຜົນໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຮູບພາບທີ່ມັນສະແດງຕໍ່ວິນາທີ.ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈສິ່ງນີ້ໂດຍການປຽບທຽບມັນກັບອັດຕາເຟຣມໃນຮູບເງົາຫຼືເກມ.ຖ້າຮູບເງົາຖືກຍິງຢູ່ທີ່ 24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (ຕາມມາດຕະຖານຂອງໂຮງຮູບເງົາ), ຫຼັງຈາກນັ້ນເນື້ອໃນຂອງແຫຼ່ງພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນ 24 ຮູບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ວິນາທີ.ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາການສະແດງ 60Hz ສະແດງ 60 "ເຟຣມ" ຕໍ່ວິນາທີ.ມັນບໍ່ແມ່ນເຟຣມແທ້ໆ, ເພາະວ່າຈໍສະແດງຜົນຈະໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 60 ເທື່ອໃນແຕ່ລະວິນາທີເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ pixel ດຽວ, ແລະການສະແດງພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນແຫຼ່ງທີ່ປ້ອນມັນ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປຽບທຽບຍັງເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດຫຼັກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນດັ່ງນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມສາມາດໃນການຈັດການກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນ.ພຽງແຕ່ຈື່, ຈໍສະແດງຜົນພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນແຫຼ່ງທີ່ມາກັບມັນ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນອາດຈະບໍ່ປັບປຸງປະສົບການຂອງທ່ານຖ້າອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງທ່ານສູງກວ່າອັດຕາເຟຣມຂອງແຫຼ່ງຂອງທ່ານ.

ເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ຈໍພາບຂອງທ່ານກັບ GPU (ໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາບຟິກ/ບັດກາຟິກ) ຈໍພາບຈະສະແດງອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ GPU ສົ່ງໄປຫາມັນ, ໃນອັດຕາເຟຣມໃດກໍ່ຕາມທີ່ມັນສົ່ງມັນ, ຢູ່ ຫຼືຕ່ຳກວ່າອັດຕາເຟຣມສູງສຸດຂອງຈໍພາບ.ອັດຕາເຟຣມທີ່ໄວຂຶ້ນເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນທີ່ໃດໜຶ່ງສາມາດສະແດງໃນໜ້າຈໍໄດ້ອ່ຽມຂຶ້ນ (ຮູບທີ 1), ດ້ວຍການຫຼຸດການເຄື່ອນໄຫວມົວ.ນີ້ເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍໃນເວລາທີ່ເບິ່ງວິດີໂອໄວຫຼືເກມ.


ເວລາປະກາດ: 16-12-2021