ສິ່ງທຳອິດທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງກຳນົດຄື "ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ແມ່ນຫຍັງແທ້?" ໂຊກດີທີ່ມັນບໍ່ສັບສົນຫຼາຍ. ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຈຳນວນຄັ້ງທີ່ໜ້າຈໍໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ຮູບພາບທີ່ມັນສະແດງຕໍ່ວິນາທີ. ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍການປຽບທຽບມັນກັບອັດຕາເຟຣມໃນຮູບເງົາ ຫຼື ເກມ. ຖ້າຮູບເງົາຖືກຖ່າຍດ້ວຍຄວາມໄວ 24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (ຕາມມາດຕະຖານໃນໂຮງໜັງ), ເນື້ອຫາແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຈະສະແດງພຽງແຕ່ 24 ຮູບພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ວິນາທີ. ໃນທຳນອງດຽວກັນ, ໜ້າຈໍທີ່ມີອັດຕາການສະແດງ 60Hz ສະແດງໃຫ້ເຫັນ 60 "ເຟຣມ" ຕໍ່ວິນາທີ. ມັນບໍ່ແມ່ນເຟຣມແທ້ໆ, ເພາະວ່າໜ້າຈໍຈະໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ 60 ເທື່ອຕໍ່ວິນາທີເຖິງແມ່ນວ່າຈະບໍ່ມີພິກເຊວດຽວປ່ຽນແປງ, ແລະໜ້າຈໍສະແດງພຽງແຕ່ແຫຼ່ງທີ່ປ້ອນເຂົ້າມັນເທົ່ານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການປຽບທຽບຍັງເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດຫຼັກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່. ດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ທີ່ສູງຂຶ້ນໝາຍເຖິງຄວາມສາມາດໃນການຈັດການກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນ. ພຽງແຕ່ຈື່ໄວ້ວ່າໜ້າຈໍສະແດງພຽງແຕ່ແຫຼ່ງທີ່ປ້ອນເຂົ້າມັນເທົ່ານັ້ນ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ທີ່ສູງຂຶ້ນອາດຈະບໍ່ປັບປຸງປະສົບການຂອງທ່ານຖ້າອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ຂອງທ່ານສູງກວ່າອັດຕາເຟຣມຂອງແຫຼ່ງຂອງທ່ານແລ້ວ.
ເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ຈໍພາບຂອງທ່ານກັບ GPU (ໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາບຟິກ/ກາດກຣາບຟິກ), ຈໍພາບຈະສະແດງສິ່ງທີ່ GPU ສົ່ງໄປຫາມັນ, ໃນອັດຕາເຟຣມໃດກໍ່ຕາມທີ່ມັນສົ່ງມັນ, ໃນ ຫຼື ຕໍ່າກວ່າອັດຕາເຟຣມສູງສຸດຂອງຈໍພາບ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ໄວຂຶ້ນຊ່ວຍໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວໃດໆສາມາດສະແດງຜົນໄດ້ຢ່າງລຽບງ່າຍຂຶ້ນ (ຮູບທີ 1), ໂດຍມີການຫຼຸດຄວາມມົວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ສິ່ງນີ້ມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍເມື່ອເບິ່ງວິດີໂອ ຫຼື ເກມທີ່ໄວ.
ເວລາໂພສ: ວັນທີ 16 ທັນວາ 2021
