Analitinės bendrovės „IDC“ duomenimis, iki 2023 m. lustų trūkumas gali virsti lustų pertekliumi. Tai galbūt nėra sprendimas tiems, kuriems šiandien reikia naujo grafikos silicio, bet bent jau suteikia vilties, kad tai nesitęs amžinai, tiesa?
IDC ataskaitoje (per „The Register“) pažymima, kad tikimasi, jog puslaidininkių pramonė „normalizuosis ir susibalansuos iki 2022 m. vidurio, o 2023 m. gali susidaryti pertekliniai pajėgumai, nes 2022 m. pabaigoje bus pradėtas vykdyti didesnio masto pajėgumų išplėtimas“.
Taip pat teigiama, kad gamybos pajėgumai 2021 metams jau išnaudoti maksimaliai, o tai reiškia, kad visos gamyklos rezervuotos likusiai metų daliai. Nors pranešama, kad įmonėms be fabrikų (pvz., AMD, Nvidia) atrodo šiek tiek geriau gauti reikalingų lustų.
Nors kartu su tuo atsiranda įspėjimas apie medžiagų trūkumą ir gamybos proceso sulėtėjimą (visi procesai, kuriuos reikia atlikti su plokštelepojis buvo pagamintas).
Atsižvelgiant į papildomą spaudimą dėl šventinio apsipirkimo bumo metų pabaigoje ir mažos pasiūlos artėjant įtemptam laikotarpiui, spėčiau, kad mes, kaip klientai, vargu ar pajusime šiek tiek padidėjusios pasiūlos naudą – tačiau džiaugiuosi, kad klystu.
Tačiau tai vis tiek gera žinia dėl kitų metų ir 2023 m., nors iš esmės atitinka tai, ką per pastaruosius metus girdėjome iš „Intel“ ir TSMC dėl tiekimo problemų.
Kalbant apie didelio masto pajėgumų išplėtimą, vyksta daugybė gamyklų projektų. „Intel“, „Samsung“ ir TSMC (ir tai tik didžiausios) planuoja visiškai naujas pažangias lustų gamybos įmones, įskaitant ir saugyklas JAV.
Tačiau dauguma šių gamyklų bus įjungtos ir pradės gaminti lustus tik gerokai vėliau nei 2022 m.
Taigi, toks patobulinimas, apie kurį praneša IDC, taip pat turi priklausyti nuo investicijų, skirtų esamų liejyklų pajėgumų išlaikymui, tobulinimui ir plėtrai. Naujiems proceso mazgams pradėjus pasiekti masinę gamybą, tai taip pat padės sumažinti dabartines perkrovas.
Vis dėlto gamintojai bus atsargūs ir nepersistengs didindami pasiūlą. Jie parduoda absoliučiai viską, ką gali pagaminti dabar, o viršijus pasiūlą, jie gali likti be lustų likučių arba būti priversti mažinti kainas. Taip kartą nutiko „Nvidia“, ir tai nesibaigė gerai.
Tai šiek tiek painu: viena vertus, didžiulis potencialas tiekti daugiau produktų didesniam klientų skaičiui; kita vertus, galimybė likti su brangiomis gamyklomis, kurios neuždirba tiek pelno, kiek galėtų.
Kadangi visa tai susiję su žaidėjais, labiausiai, nei bet kuris kitas komponentas, silicio trūkumas ir didžiulė paklausa paveikė vaizdo plokštes. Grafikos plokščių kainos, atrodo, gerokai sumažėjo nuo metų pradžios aukščiausio lygio, nors naujausios ataskaitos rodo, kad dar ne viskas gerai.
Taigi, net jei IDC ataskaita ir pasitvirtintų, nesitikėčiau didelių vaizdo plokščių pasiūlos pokyčių 2021 m. Tačiau pasakysiu, kad kadangi ir analitikas, ir generalinis direktorius, regis, sutinka, kad 2023 m. viskas grįš į įprastas vėžes, tyliai tikiuosi tokio rezultato.
Bent jau tokiu būdu galėtume įsigyti bent „Nvidia RTX 4000“ serijos arba „AMD RX 7000“ serijos vaizdo plokštę už gamintojo rekomenduojamą kainą, net jei tai reikštų, kad ši potencialiai nuostabi karta liks šiek tiek drėgna.
Įrašo laikas: 2021 m. rugsėjo 23 d.