Первое, что нам нужно выяснить: «Что такое частота обновления?». К счастью, это не так уж сложно. Частота обновления — это просто количество обновлений изображения на дисплее в секунду. Вы можете понять это, сравнив её с частотой кадров в фильмах или играх. Если фильм снят с частотой 24 кадра в секунду (что является стандартом кинематографа), то исходный контент отображает только 24 различных изображения в секунду. Аналогично, дисплей с частотой 60 Гц отображает 60 «кадров» в секунду. Это не совсем кадры, поскольку дисплей обновляется 60 раз в секунду, даже если ни один пиксель не меняется, и отображает только исходный сигнал. Тем не менее, эта аналогия всё ещё позволяет легко понять основную концепцию частоты обновления. Таким образом, более высокая частота обновления означает способность обрабатывать более высокую частоту кадров. Просто помните, что дисплей отображает только исходный сигнал, поэтому более высокая частота обновления может не улучшить качество изображения, если частота обновления уже выше, чем частота кадров исходного сигнала.
При подключении монитора к графическому процессору (GPU/видеокарте) монитор будет отображать всё, что посылает ему GPU, с любой частотой кадров, равной или ниже максимальной частоты кадров монитора. Более высокая частота кадров обеспечивает более плавную визуализацию любого движения на экране (рис. 1) и уменьшает размытие. Это очень важно при просмотре динамичных видео или в играх.
Время публикации: 16 декабря 2021 г.