27” FHD 240Hz VA

Кратко описание:

1. С 27-инчов размер и резолюция 1080p, оборудван с VA панелна технология, той е идеалният помощник за вашите ежедневни нужди от производителност.
2. Осигурява плавна графика с изключително бърза честота на опресняване от 240 Hz и време за реакция от 1 ms през DisplayPort, най-доброто за истински геймъри.
3. Freesync/Gsync позволява на монитора динамично да регулира честотата на опресняване спрямо честотата на кадрите, извеждана от графичната карта, като по този начин значително намалява накъсването и заекването на екрана.


Характеристики

Спецификация

1 (2)
1 (1)

Основни характеристики

27-инчов 1920*1080 VA панел
Висока честота на опресняване от 240Hz за FPS геймъри
Без заекване или накъсване с технологията G-Sync
Технология Flicker Free и Low Blue Mode
Регулиране на височината/завъртането/въртенето на стойката с регулируема височина.

Технически

Номер на модел:

UG27BFA-240HZ

Дисплей

Размер на екрана

27" плосък VA

Тип подсветка

Светодиод

Съотношение на страните

16:9

Яркост (макс.)

300 cd/m²

Контрастно съотношение (макс.)

3000:1

Резолюция

1920*1080 @ 240Hz, съвместима с по-стари версии

Време за реакция (макс.)

MPRT 1ms

Цветова гама

72% NTSC

Ъгъл на гледане (хоризонтален/вертикален)

178º/178º (CR>10) VA

Поддръжка на цветове

16,7 милиона цвята (8 бита)

Входен сигнал

Видео сигнал

Дигитален

Синхронен сигнал

Отделни H/V, композитни, SOG

Конектор

HDMI*2+DP*2

Мощност

Консумирана мощност

Типични 36W

Захранване в режим на готовност (DPMS)

<0,5 Вт

Тип

12V, 4A

Характеристики

HDR

Поддържано

RGB светлина

Поддържано

Over Drive

Поддържано

FreeSync/Gsync

Поддържано

Включи и играй

Поддържано

Безплатно плъзгане

Поддържано

Режим на ниска синя светлина

Поддържано

VESA стойка

Поддържано

Регулируема по височина стойка

Поддръжка

Цвят на шкафа

Черно

 

Говорител

2x3W

Аксесоари

HDMI кабел/Захранване/Захранващ кабел/Ръководство за потребителя

Зареждане на възможност

20' GP/ 40' HQ

500/1150 бр.

 

Защо да използваме 240Hz монитори?

Какво е честота на опресняване?

Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“ За щастие, това не е много сложно. Честотата на опресняване е просто броят пъти, в които дисплеят обновява изображението, което показва, в секунда. Можете да разберете това, като го сравните с честотата на кадрите във филми или игри. Ако филмът е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда. По подобен начин дисплей с честота на показване от 60Hz показва 60 „кадъра“ в секунда. Това всъщност не са кадри, защото дисплеят ще се обновява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, и дисплеят показва само източника, който се подава към него. Въпреки това, аналогията все още е лесен начин да се разбере основната концепция зад честотата на опресняване. По-високата честота на опресняване следователно означава способност за обработка на по-висока честота на кадрите. Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, който се подава към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри вашето изживяване, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.

Защо е важно?

Когато свържете монитора си към графичен процесор (GPU/графична карта), мониторът ще показва каквото му изпраща графичният процесор, с каквато и да е честота на кадрите, която му изпраща, на или под максималната честота на кадрите на монитора. По-бързите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се изобразява на екрана по-плавно (фиг. 1), с намалено размазване от движение. Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

w3

Честота на опресняване и игри

Всички видеоигри се рендират от компютърен хардуер, независимо от платформата или графиката им. В повечето случаи (особено на PC платформата), кадрите се генерират възможно най-бързо, защото това обикновено води до по-плавен и приятен геймплей. Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко входно забавяне.

Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се рендират по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят. Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра, рендираща 75 кадъра в секунда, може да се сблъскате с нещо, наречено „разкъсване на екрана“. Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на сравнително равни интервали, е вероятно да „заснеме“ хардуера между кадрите. Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение. Много игри ви позволяват да ограничите честотата на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си с пълния му капацитет. Защо да харчите толкова пари за най-новите и най-добрите компоненти като графични и процесорни процесори, RAM памет и SSD дискове, ако ще ограничавате техните възможности?

Може би се чудите какво е решението на този проблем? По-висока честота на опресняване. Това означава да закупите компютърен монитор със 120Hz, 144Hz или 165Hz. Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавен геймплей. Надграждането от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика. Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видеоклип за него на 60Hz дисплей.

Адаптивната честота на опресняване обаче е нова, авангардна технология, която става все по-популярна. NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата. Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо предоставя кадрите и съответно ще регулира честотата на опресняване. Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка честота на кадрите до максималната честота на опресняване на монитора. G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и тя може да добави стотици долари към цената на монитора. FreeSync, от друга страна, е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора. Ние в Perfect Display инсталираме FreeSync на всички наши геймърски монитори като стандарт.

w4

Трябва ли да си купя геймърски монитор, съвместим с G-Sync и FreeSync?

Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на накъсване, но и за осигуряване на по-плавно цялостно изживяване. Това е особено вярно, ако използвате геймърски хардуер, който генерира повече кадри, отколкото дисплеят ви може да обработи.

G-Sync и FreeSync са решения и на двата проблема, като опресняват дисплея със същата скорост, с която кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до плавна игра без накъсване.

w6
w7

Какво е HDR?

Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти, като възпроизвеждат по-висок динамичен диапазон на яркостта. HDR мониторът може да направи светлите зони да изглеждат по-ярки и да осигури по-богати сенки. Надграждането на вашия компютър с HDR монитор си струва, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.

Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите подробности, HDR дисплеят произвежда по-голяма яркост и дълбочина на цветовете от екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти.

xhd (6)

MPRT 1ms за допълнително намаляване на ефекта на ghosting в движение

w9

Снимки на продукта

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Свобода и гъвкавост

Връзките, от които се нуждаете, за да свържете желаните от вас устройства, от лаптопи до саундбари. А със 100x100 VESA можете да монтирате монитора и да създадете персонализирано работно пространство, което е уникално ваше.

Гаранция и поддръжка

Можем да осигурим 1% резервни компоненти (с изключение на панела) на монитора.

Гаранцията на Perfect Display е 1 година.

За повече информация относно гаранцията на този продукт, можете да се свържете с нашия отдел за обслужване на клиенти.


  • Предишно:
  • Следващо:

  • Напишете съобщението си тук и ни го изпратете