z

Wat is die verversingstempo en waarom is dit belangrik?

Die eerste ding wat ons moet vasstel, is "Wat presies is verversingstempo?" Gelukkig is dit nie baie kompleks nie. Verversingstempo is bloot die aantal kere wat 'n skerm die beeld wat dit wys per sekonde verfris. Jy kan dit verstaan ​​deur dit te vergelyk met die raamtempo in films of speletjies. As 'n film teen 24 rame per sekonde geskiet word (soos die bioskoopstandaard is), dan wys die broninhoud slegs 24 verskillende beelde per sekonde. Net so wys 'n skerm met 'n verversingstempo van 60Hz 60 "rame" per sekonde. Dit is nie regtig rame nie, want die skerm sal 60 keer elke sekonde verfris, selfs al verander nie 'n enkele pixel nie, en die skerm wys slegs die bron wat daaraan gevoer word. Die analogie is egter steeds 'n maklike manier om die kernkonsep agter verversingstempo te verstaan. 'n Hoër verversingstempo beteken dus die vermoë om 'n hoër raamtempo te hanteer. Onthou net dat die skerm slegs die bron wat daaraan gevoer word, wys, en daarom sal 'n hoër verversingstempo dalk nie jou ervaring verbeter as jou verversingstempo reeds hoër is as die raamtempo van jou bron nie.

Wanneer jy jou monitor aan 'n GPU (Grafiese Verwerkingseenheid/Grafiese Kaart) koppel, sal die monitor vertoon wat die GPU ook al daarna stuur, teen watter raamtempo dit ook al stuur, teen of onder die maksimum raamtempo van die monitor. Vinniger raamtempo's laat enige beweging gladder op die skerm weergegee word (Fig. 1), met verminderde bewegingsonscherpte. Dit is baie belangrik wanneer jy vinnige video's of speletjies kyk.


Plasingstyd: 16 Desember 2021