z

Mis on G-SYNC?

G-SYNC monitoridesse on paigaldatud spetsiaalne kiip, mis asendab tavalist skaleerijat.

See võimaldab monitoril oma värskendussagedust dünaamiliselt muuta – vastavalt GPU kaadrisagedusele (Hz=FPS), mis omakorda välistab ekraani rebenemise ja katkendlikkuse, kui teie FPS ei ületa monitori maksimaalset värskendussagedust.

Erinevalt V-Syncist ei tekita G-SYNC siiski olulist sisendviivitust.

Lisaks pakub spetsiaalne G-SYNC moodul muudetavat ülekiirendust. Mängumonitorid kasutavad ülekiirendust oma reageerimisaja kiirendamiseks, et pikslid saaksid ühelt värvilt teisele piisavalt kiiresti muutuda, et vältida kiiresti liikuvate objektide taga tekkivat varikujutist/jälge.

Enamikul G-SYNC-ita monitoridel pole aga muudetavat ülekiirendust, vaid ainult fikseeritud režiimid; näiteks: nõrk, keskmine ja tugev. Probleem on siin selles, et erinevad värskendussagedused nõuavad erinevat ülekiirenduse taset.

Nüüd, 144 Hz juures, võib „Tugev” ülekoormuse režiim küll täielikult kõrvaldada kogu kaadrisageduse jälje, kuid see võib olla ka liiga agressiivne, kui kaadrisagedus langeb ~60 kaadrit sekundis/Hz-ni, mis põhjustab pöördvõrdelist varikujutist või pikslite ülevõtmist.

Optimaalse jõudluse saavutamiseks peaksite sel juhul käsitsi muutma ülekiirendamise režiimi vastavalt oma kaadrisagedusele (FPS), mis pole videomängudes võimalik, kuna kaadrisagedus kõigub palju.

G-SYNC-i muutuv ülekiirendus saab vastavalt värskendussagedusele reaalajas muutuda, eemaldades seeläbi suure kaadrisageduse korral varikujutised ja ennetades pikslite ülekoormamist madalama kaadrisageduse korral.


Postituse aeg: 13. aprill 2022