z

Zer da G-SYNC?

G-SYNC monitoreek txip berezi bat dute instalatuta, ohiko eskalatzailea ordezkatzen duena.

Monitoreari bere freskatze-tasa dinamikoki aldatzeko aukera ematen dio — GPUaren fotograma-tasen arabera (Hz=FPS), eta horrek pantailaren urratzea eta tartekatzea ezabatzen ditu, baldin eta FPS-ak monitorearen gehienezko freskatze-tasa gainditzen ez badu.

V-Sync-ek ez bezala, G-SYNC-ek ez du sarrera-atzerapen zigor nabarmenik sartzen.

Gainera, G-SYNC modulu dedikatu batek gainkarga aldakorra eskaintzen du. Jokoetarako monitoreek gainkarga erabiltzen dute erantzun-denbora handitzeko, pixelek kolore batetik bestera azkar alda daitezen, objektu azkar mugitzen direnen atzean mamuak/arrastoak geratzea saihesteko.

Hala ere, G-SYNC gabeko monitore gehienek ez dute overdrive aldakorrik, modu finkoak baizik; adibidez: Ahula, Ertaina eta Indartsua. Arazoa da freskatze-tasa desberdinek overdrive maila desberdinak behar dituztela.

Orain, 144Hz-tan, 'Strong' overdrive moduak atzetik datorren guztia ezin hobeto ezaba dezake, baina oldarkorregia izan daiteke zure FPS ~60FPS/Hz-ra jaisten bada, eta horrek alderantzizko mamua edo pixelen gainditzea eragingo du.

Kasu honetan errendimendu optimoa lortzeko, eskuz aldatu beharko zenuke overdrive modua zure FPS-aren arabera, eta hori ez da posible fotograma-tasa asko aldatzen den bideo-jokoetan.

G-SYNC-ren gainkarga aldakorra unean alda daiteke freskatze-tasaren arabera, eta horrela, mamuak ezabatzen dira fotograma-tasa altuetan eta pixelen gehiegizko kargatzea saihestu fotograma-tasa baxuagoetan.


Argitaratze data: 2022ko apirilaren 13a