Les moniteurs G-SYNC sont équipés d'une puce spéciale qui remplace le scaler classique.
Il permet au moniteur de modifier dynamiquement son taux de rafraîchissement en fonction des fréquences d'images du GPU (Hz = FPS), ce qui élimine les déchirures et les saccades d'écran tant que vos FPS ne dépassent pas le taux de rafraîchissement maximal du moniteur.
Contrairement à la synchronisation verticale (V-Sync), la synchronisation verticale (G-SYNC) n'induit pas de latence d'entrée significative.
De plus, un module G-SYNC dédié offre un overdrive variable. Les moniteurs de jeu utilisent l'overdrive pour améliorer leur temps de réponse, permettant ainsi aux pixels de passer d'une couleur à l'autre suffisamment vite pour éviter les effets de rémanence ou de traînée derrière les objets en mouvement rapide.
Cependant, la plupart des moniteurs sans G-SYNC ne proposent pas d'overdrive variable, mais uniquement des modes fixes : faible, moyen et fort. Le problème est que différentes fréquences de rafraîchissement nécessitent différents niveaux d'overdrive.
À 144 Hz, le mode d'overdrive « Fort » peut parfaitement éliminer toute rémanence, mais il peut aussi être trop agressif si votre nombre d'images par seconde chute à environ 60 FPS/Hz, ce qui provoquera un effet de rémanence inverse ou un dépassement de pixels.
Pour des performances optimales dans ce cas, il faudrait modifier manuellement le mode overdrive en fonction de votre nombre d'images par seconde (IPS), ce qui n'est pas possible dans les jeux vidéo où la fréquence d'images fluctue beaucoup.
La technologie G-SYNC à fréquence variable s'adapte instantanément à votre taux de rafraîchissement, éliminant ainsi les images fantômes à des fréquences d'images élevées et empêchant le dépassement des pixels à des fréquences d'images plus faibles.
Date de publication : 13 avril 2022
 
 				