z

Hvað er endurnýjunartíðni og hvers vegna er hún mikilvæg?

Það fyrsta sem við þurfum að ákvarða er „Hvað nákvæmlega er endurnýjunarhraði?“ Sem betur fer er þetta ekki mjög flókið. Endurnýjunarhraði er einfaldlega fjöldi skipta sem skjár endurnýjar myndina sem hann sýnir á sekúndu. Þú getur skilið þetta með því að bera það saman við rammatíðni í kvikmyndum eða leikjum. Ef kvikmynd er tekin upp á 24 römmum á sekúndu (eins og er staðallinn í kvikmyndum), þá sýnir upprunaefnið aðeins 24 mismunandi myndir á sekúndu. Á sama hátt sýnir skjár með birtingartíðni 60Hz 60 „ramma“ á sekúndu. Það eru ekki raunverulegar rammar, því skjárinn endurnýjar sig 60 sinnum á sekúndu jafnvel þótt ekki einn pixli breytist, og skjárinn sýnir aðeins uppsprettu sem hann færir. Hins vegar er samlíkingin samt auðveld leið til að skilja kjarnahugtakið á bak við endurnýjunartíðni. Hærri endurnýjunarhraði þýðir því hæfni til að takast á við hærri rammatíðni. Mundu bara að skjárinn sýnir aðeins uppsprettu sem hann færir, og því gæti hærri endurnýjunarhraði ekki bætt upplifun þína ef endurnýjunartíðnin þín er þegar hærri en rammatíðni uppsprettu þinnar.

Þegar þú tengir skjáinn þinn við skjákort (GPU) mun skjárinn sýna það sem skjákortið sendir til hans, á hvaða rammatíðni sem það sendir, á eða undir hámarks rammatíðni skjásins. Hraðari rammatíðni gerir kleift að birta allar hreyfingar á skjánum sléttari (Mynd 1), með minni óskýrleika í hreyfingu. Þetta er mjög mikilvægt þegar horft er á hraðvirk myndbönd eða leiki.


Birtingartími: 16. des. 2021