z

G-Sync-ისა და Free-Sync-ის მახასიათებლები

G-Sync-ის ფუნქციები
G-Sync მონიტორებს, როგორც წესი, უფრო მაღალი ფასი აქვთ, რადგან ისინი შეიცავს დამატებით აპარატურას, რომელიც საჭიროა Nvidia-ს ადაპტური განახლების ვერსიის მხარდასაჭერად. როდესაც G-Sync ახალი იყო (Nvidia-მ ის 2013 წელს წარადგინა), დისპლეის G-Sync ვერსიის შეძენა დაახლოებით 200 დოლარი დაგიჯდებოდათ დამატებით, ყველა სხვა მახასიათებელი და სპეციფიკაცია იგივე იყო. დღესდღეობით, სხვაობა 100 დოლარს უახლოვდება.
თუმცა, FreeSync მონიტორები ასევე შეიძლება სერტიფიცირებული იყოს, როგორც G-Sync თავსებადი. სერტიფიცირება შეიძლება განხორციელდეს რეტროაქტიულად, რაც ნიშნავს, რომ მონიტორს შეუძლია G-Sync-ის გაშვება Nvidia-ს პარამეტრების ფარგლებში, მიუხედავად იმისა, რომ არ გააჩნია Nvidia-ს საკუთრების სკალერის აპარატურა. Nvidia-ს ვებსაიტზე ვიზიტისას ნახავთ იმ მონიტორების სიას, რომლებიც სერტიფიცირებულია G-Sync-ის გასაშვებად. ტექნიკურად, თქვენ შეგიძლიათ G-Sync-ის გაშვება ისეთ მონიტორზე, რომელიც არ არის G-Sync თავსებადობის სერტიფიცირებული, მაგრამ შესრულება გარანტირებული არ არის.

G-Sync მონიტორების გამოყენებისას რამდენიმე გარანტია არსებობს, რომლებიც ყოველთვის არ არის ხელმისაწვდომი FreeSync ანალოგებში. ერთ-ერთი მათგანია დაბინდვის შემცირება (ULMB) უკანა განათების სტრობოსკოპული რეჟიმის სახით. ULMB არის Nvidia-ს სახელი ამ ფუნქციისთვის; ზოგიერთ FreeSync მონიტორს ის სხვა სახელითაც აქვს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფუნქცია Adaptive-Sync-ის ნაცვლად მუშაობს, ზოგი მას ანიჭებს უპირატესობას, რადგან მიაჩნია, რომ მას უფრო დაბალი შეყვანის შეფერხება აქვს. ტესტირებისას ამის დადასტურება ვერ შევძელით. თუმცა, როდესაც იყენებთ 100 კადრი წამში (fps) ან მეტი სიჩქარით, დაბინდვა, როგორც წესი, პრობლემას არ წარმოადგენს და შეყვანის შეფერხება ძალიან დაბალია, ამიტომ უმჯობესია, G-Sync-ის ჩართვისას ყველაფერი კარგად შეინარჩუნოთ.

G-Sync ასევე იძლევა გარანტიას, რომ კადრის გახევა არასდროს შეგენიშნებათ ყველაზე დაბალი განახლების სიხშირის დროსაც კი. 30 ჰერცზე ნაკლები სიხშირის მქონე მონიტორები აორმაგებენ კადრების რენდერირებას (და შესაბამისად, აორმაგებენ განახლების სიხშირეს), რათა ადაპტური განახლების დიაპაზონში იმუშაონ.

FreeSync-ის ფუნქციები
FreeSync-ს ფასის მხრივ უპირატესობა აქვს G-Sync-თან შედარებით, რადგან ის იყენებს VESA-ს მიერ შექმნილ ღია კოდის სტანდარტს, Adaptive-Sync-ს, რომელიც ასევე VESA-ს DisplayPort სპეციფიკაციის ნაწილია.
ნებისმიერი DisplayPort ინტერფეისის ვერსია 1.2a ან უფრო მაღალი შეიძლება იყოს ადაპტური განახლების სიხშირის მხარდაჭერისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მწარმოებელს შეუძლია უარი თქვას მის დანერგვაზე, აპარატურა უკვე ხელმისაწვდომია, შესაბამისად, FreeSync-ის დანერგვისთვის მწარმოებლისთვის დამატებითი ხარჯები არ არსებობს. FreeSync-ს ასევე შეუძლია HDMI 1.4-თან მუშაობა. (იმისათვის, რომ გაიგოთ, რომელია საუკეთესო თამაშებისთვის, იხილეთ ჩვენი DisplayPort vs HDMI ანალიზი.)

ღია ბუნების გამო, FreeSync-ის დანერგვა მონიტორებს შორის მნიშვნელოვნად განსხვავდება. ბიუჯეტურ დისპლეებს, როგორც წესი, აქვთ FreeSync და 60 ჰერცი ან მეტი განახლების სიხშირე. ყველაზე დაბალფასიან დისპლეებს, სავარაუდოდ, არ ექნებათ დაბინდვის შემცირება და Adaptive-Sync დიაპაზონის ქვედა ზღვარი შეიძლება იყოს მხოლოდ 48 ჰერცი. თუმცა, არსებობს FreeSync (ასევე G-Sync) დისპლეები, რომლებიც მუშაობენ 30 ჰერცით ან, AMD-ის თქმით, კიდევ უფრო დაბალ სიხშირეზე.

თუმცა, FreeSync Adaptive-Sync მუშაობს ისევე კარგად, როგორც ნებისმიერი G-Sync მონიტორი. უფრო ძვირადღირებული FreeSync მონიტორები დაბინდვის შემცირებას და დაბალი კადრების სიხშირის კომპენსაციას (LFC) ამატებენ, რათა უკეთესად კონკურენცია გაუწიონ G-Sync ანალოგებს.

და, კიდევ ერთხელ, შეგიძლიათ G-Sync გაუშვათ FreeSync მონიტორზე Nvidia სერტიფიკატის გარეშე, მაგრამ შესრულება შეიძლება შემცირდეს.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


გამოქვეყნების დრო: 2021 წლის 13 ოქტომბერი