Прво што треба да утврдимо јесте „Шта је тачно брзина освежавања?“ Срећом, није баш сложено. Брзина освежавања је једноставно број пута колико пута екран освежава слику коју приказује у секунди. Ово можете разумети упоређивањем са брзином кадрова у филмовима или играма. Ако се филм снима брзином од 24 кадра у секунди (што је стандард у биоскопу), онда изворни садржај приказује само 24 различите слике у секунди. Слично томе, екран са брзином приказа од 60Hz приказује 60 „кадрова“ у секунди. То заправо нису кадрови, јер ће се екран освежавати 60 пута сваке секунде чак и ако се ниједан пиксел не промени, а екран приказује само извор који се на њега доводи. Међутим, аналогија је и даље једноставан начин да се разуме основни концепт брзине освежавања. Већа брзина освежавања стога значи могућност руковања већом брзином кадрова. Само запамтите да екран приказује само извор који се на њега доводи и стога већа брзина освежавања можда неће побољшати ваше искуство ако је ваша брзина освежавања већ већа од брзине кадрова вашег извора.
Када повежете монитор са графичком процесорском јединицом (GPU), монитор ће приказивати све што му GPU пошаље, без обзира на брзину кадрова коју му пошаље, на или испод максималне брзине кадрова монитора. Већа брзина кадрова омогућава глаткији приказ било ког покрета на екрану (Слика 1), са смањеним замућењем покрета. Ово је веома важно када гледате брзе видео записе или игре.
Време објаве: 16. децембар 2021.