У маніторах G-SYNC усталяваны спецыяльны чып, які замяняе звычайны скалер.
Гэта дазваляе манітору дынамічна змяняць частату абнаўлення — у залежнасці ад частаты кадраў графічнага працэсара (Гц = FPS), што, у сваю чаргу, ліквідуе разрыў і заіканне экрана, пакуль ваш FPS не перавышае максімальную частату абнаўлення манітора.
У адрозненне ад V-Sync, G-SYNC не ўводзіць істотнага штрафу за затрымку ўводу.
Акрамя таго, спецыяльны модуль G-SYNC прапануе зменную хуткасць перагрузкі. Гульнявыя маніторы выкарыстоўваюць перагрузку, каб павялічыць час водгуку, каб пікселі маглі мяняць колер дастаткова хутка, каб пазбегнуць з'яўлення прывідаў/адставання за хутка рухаючыміся аб'ектамі.
Аднак большасць манітораў без G-SYNC не маюць зменнай хуткасці перагрузкі, а толькі фіксаваныя рэжымы, напрыклад: Слабая, Сярэдняя і Моцная. Праблема ў тым, што розныя частаты абнаўлення патрабуюць розных узроўняў хуткасці перагрузкі.
Цяпер, пры частаце 144 Гц, рэжым перагрузкі «Strong» можа цалкам ліквідаваць усе затрымкі, але ён таксама можа быць занадта агрэсіўным, калі ваш FPS падае да ~60 FPS/Гц, што прывядзе да інверснага ghosting або перавышэння пікселяў.
Для аптымальнай прадукцыйнасці ў гэтым выпадку вам трэба будзе ўручную змяняць рэжым перагрузкі ў залежнасці ад вашага FPS, што немагчыма ў відэагульнях, дзе частата кадраў моцна вагаецца.
Зменная перагрузка G-SYNC можа змяняцца на хаду ў залежнасці ад частаты абнаўлення, тым самым ліквідуючы прывіды пры высокай частаце кадраў і прадухіляючы пераразмеркаванне пікселяў пры нізкай частаце кадраў.
Час публікацыі: 13 красавіка 2022 г.