Функции на G-Sync
G-Sync мониторите обикновено имат по-висока цена, защото съдържат допълнителния хардуер, необходим за поддръжка на версията на Nvidia за адаптивно опресняване. Когато G-Sync беше нов (Nvidia го представи през 2013 г.), закупуването на G-Sync версията на дисплея щеше да ви струва около 200 долара допълнително, като всички останали функции и спецификации са същите. Днес разликата е по-близо до 100 долара.
Въпреки това, мониторите с FreeSync могат да бъдат сертифицирани и като съвместими с G-Sync. Сертифицирането може да се осъществи със задна дата и това означава, че мониторът може да работи с G-Sync в рамките на параметрите на Nvidia, въпреки че му липсва собствен хардуер за скалиране на Nvidia. Посещение на уебсайта на Nvidia разкрива списък с монитори, които са сертифицирани да работят с G-Sync. Технически можете да работите с G-Sync на монитор, който не е сертифициран за съвместимост с G-Sync, но производителността не е гарантирана.
Има няколко гаранции, които получавате с G-Sync мониторите, които не винаги са налични в техните FreeSync аналози. Едната е намаляване на размазването (ULMB) под формата на стробоскоп на подсветката. ULMB е името на Nvidia за тази функция; някои FreeSync монитори я имат и под различно име. Въпреки че това работи вместо Adaptive-Sync, някои я предпочитат, тъй като я възприемат като по-ниско забавяне на входа. Не успяхме да потвърдим това при тестове. Когато обаче работите със 100 кадъра в секунда (fps) или по-висока, размазването обикновено не е проблем, а забавянето на входа е супер ниско, така че можете спокойно да поддържате нещата стегнати с включен G-Sync.
G-Sync също така гарантира, че никога няма да видите накъсване на кадъра дори при най-ниските честоти на опресняване. Под 30 Hz, G-Sync мониторите удвояват рендерирането на кадрите (и по този начин удвояват честотата на опресняване), за да продължат да работят в адаптивния диапазон на опресняване.
Функции на FreeSync
FreeSync има ценово предимство пред G-Sync, защото използва стандарт с отворен код, създаден от VESA, Adaptive-Sync, който също е част от спецификацията на DisplayPort на VESA.
Всеки DisplayPort интерфейс версия 1.2a или по-нова може да поддържа адаптивни честоти на опресняване. Въпреки че производителят може да избере да не го внедрява, хардуерът вече е наличен, следователно няма допълнителни производствени разходи за производителя, за да внедри FreeSync. FreeSync може да работи и с HDMI 1.4. (За помощ при разбирането кой е най-добър за игри, вижте нашия анализ на DisplayPort срещу HDMI.)
Поради отворения си характер, имплементацията на FreeSync варира значително между мониторите. Бюджетните дисплеи обикновено получават FreeSync и честота на опресняване от 60 Hz или по-висока. Най-евтините дисплеи вероятно нямат намаляване на размазването, а долната граница на диапазона на Adaptive-Sync може да е само 48 Hz. Има обаче FreeSync (както и G-Sync) дисплеи, които работят на 30 Hz или, според AMD, дори по-ниско.
Но FreeSync Adaptive-Sync работи също толкова добре, колкото всеки G-Sync монитор. По-скъпите FreeSync монитори добавят намаляване на размазването и компенсация за ниска честота на кадрите (LFC), за да се конкурират по-добре с G-Sync аналозите си.
И отново, можете да накарате G-Sync да работи на FreeSync монитор без никакъв сертификат от Nvidia, но производителността може да се влоши.
Време на публикуване: 13 октомври 2021 г.