z

Kas ir atsvaidzināšanas frekvence un kāpēc tā ir svarīga?

Pirmkārt, mums jānoskaidro, kas īsti ir atsvaidzes intensitāte. Par laimi, tas nav īpaši sarežģīti. Atsvaidzes intensitāte ir vienkārši reižu skaits sekundē, kad displejs atsvaidzina attēlu, ko tas rāda. To var saprast, salīdzinot to ar kadru ātrumu filmās vai spēlēs. Ja filma tiek uzņemta ar 24 kadriem sekundē (kā tas ir kinoteātru standarts), tad avota saturs parāda tikai 24 dažādus attēlus sekundē. Līdzīgi displejs ar displeja ātrumu 60 Hz parāda 60 "kadri" sekundē. Tie īsti nav kadri, jo displejs atsvaidzināsies 60 reizes sekundē, pat ja nemainās neviens pikselis, un displejs rāda tikai tam piegādāto avotu. Tomēr šī analoģija joprojām ir vienkāršs veids, kā izprast atsvaidzes intensitātes pamatkoncepciju. Tāpēc augstāks atsvaidzes intensitātes rādītājs nozīmē spēju apstrādāt augstāku kadru ātrumu. Vienkārši atcerieties, ka displejs rāda tikai tam piegādāto avotu, un tāpēc augstāks atsvaidzes intensitātes rādītājs var neuzlabot jūsu pieredzi, ja jūsu atsvaidzes intensitāte jau ir augstāka nekā avota kadru ātrums.

Pievienojot monitoru GPU (grafikas procesoram/grafikas kartei), monitors attēlos visu, ko GPU tam nosūta, ar jebkuru kadru ātrumu, kas ir vienāds ar monitora maksimālo kadru ātrumu vai zemāks par to. Ātrāks kadru ātrums ļauj jebkuru kustību ekrānā atveidot vienmērīgāk (1. attēls), samazinot kustību izplūšanu. Tas ir ļoti svarīgi, skatoties ātrus video vai spēlējot spēles.


Publicēšanas laiks: 2021. gada 16. decembris