Os monitores G-SYNC possuem um chip especial instalado que substitui o processador de escala convencional.
Isso permite que o monitor altere sua taxa de atualização dinamicamente — de acordo com a taxa de quadros da GPU (Hz = FPS), o que, por sua vez, elimina o tearing e a trepidação da tela, desde que seu FPS não exceda a taxa de atualização máxima do monitor.
Ao contrário do V-Sync, o G-SYNC não introduz uma penalidade significativa de atraso de entrada.
Além disso, um módulo G-SYNC dedicado oferece overdrive variável. Monitores para jogos usam overdrive para aumentar a velocidade de resposta, permitindo que os pixels mudem de uma cor para outra com rapidez suficiente para evitar o efeito fantasma/rastros atrás de objetos em movimento rápido.
No entanto, a maioria dos monitores sem G-SYNC não possui overdrive variável, apenas modos fixos; por exemplo: Fraco, Médio e Forte. O problema é que diferentes taxas de atualização exigem diferentes níveis de overdrive.
Agora, a 144Hz, o modo overdrive 'Forte' pode eliminar completamente o rastro, mas também pode ser agressivo demais se a sua taxa de quadros cair para cerca de 60 FPS/Hz, o que causará fantasmas inversos ou sobreposição de pixels.
Para obter o melhor desempenho neste caso, você precisaria alterar manualmente o modo de overdrive de acordo com o seu FPS, o que não é possível em jogos onde a taxa de quadros oscila muito.
O overdrive variável do G-SYNC pode ser ajustado dinamicamente de acordo com a taxa de atualização do seu dispositivo, eliminando assim o efeito fantasma em altas taxas de quadros e evitando a ultrapassagem de pixels em taxas de quadros mais baixas.
Data da publicação: 13/04/2022
 
 				