Monitory G-SYNC majú v sebe nainštalovaný špeciálny čip, ktorý nahrádza bežný scaler.
Umožňuje monitoru dynamicky meniť obnovovaciu frekvenciu – podľa snímkovej frekvencie grafického procesora (Hz=FPS), čo následne eliminuje trhanie a zasekávanie obrazovky, pokiaľ vaše FPS nepresiahne maximálnu obnovovaciu frekvenciu monitora.
Na rozdiel od V-Sync však G-SYNC nezavádza výrazné zníženie vstupného oneskorenia.
Okrem toho ponúka špecializovaný modul G-SYNC variabilné overdrive. Herné monitory používajú overdrive na zvýšenie rýchlosti odozvy, aby pixely mohli meniť farbu dostatočne rýchlo, aby sa zabránilo ghostingu/sledovaniu za rýchlo sa pohybujúcimi objektmi.
Väčšina monitorov bez G-SYNC však nemá variabilné preťaženie, ale iba pevné režimy, napríklad: Slabý, Stredný a Silný. Problém je v tom, že rôzne obnovovacie frekvencie vyžadujú rôzne úrovne preťaženia.
Teraz, pri 144 Hz, môže režim overdrive „Strong“ dokonale eliminovať všetky koncové snímky, ale môže byť tiež príliš agresívny, ak vaše FPS klesne na ~60 FPS/Hz, čo spôsobí inverzný ghosting alebo prekročenie pixelov.
Pre optimálny výkon by ste v tomto prípade museli manuálne zmeniť režim overdrive podľa vašich FPS, čo nie je možné vo videohrách, kde snímková frekvencia výrazne kolíše.
Variabilné overdrive funkcie G-SYNC sa dokáže meniť za chodu podľa obnovovacej frekvencie, čím sa odstraňujú duchovia pri vysokých snímkových frekvenciách a zabraňuje prekročeniu pixelov pri nižších snímkových frekvenciách.
Čas uverejnenia: 13. apríla 2022