G-SYNC монитори имају уграђен посебан чип који замењује обичан скалер.
Омогућава монитору да динамички мења брзину освежавања — у складу са брзином кадрова графичке картице (Hz=FPS), што заузврат елиминише кидање и замућивање екрана све док ваш FPS не прелази максималну брзину освежавања монитора.
За разлику од V-Sync-а, G-SYNC не уводи значајно казну за кашњење уноса.
Поред тога, наменски G-SYNC модул нуди променљиви overdrive. Гејмерски монитори користе overdrive како би повећали брзину одзива, тако да пиксели могу да се мењају из једне боје у другу довољно брзо да би се спречило појављивање духова/заостајање иза брзо покретних објеката.
Међутим, већина монитора без G-SYNC-а нема променљиви overdrive, већ само фиксне режиме; на пример: Weak, Medium и Strong. Проблем је овде што различите брзине освежавања захтевају различите нивое overdrive-а.
Сада, на 144Hz, режим „Strong“ overdrive-а може савршено елиминисати све заостајања, али такође може бити превише агресиван ако вам FPS падне на ~60FPS/Hz, што ће изазвати инверзни ghosting или превелики број пиксела.
За оптималне перформансе у овом случају, морали бисте ручно да промените режим overdrive-а у складу са вашим FPS-ом, што није могуће у видео играма где брзина кадрова много варира.
G-SYNC-ов променљиви overdrive може се мењати у ходу у складу са вашом брзином освежавања, чиме се уклања „ghosting“ при високим брзинама кадрова и спречава претерано појављивање пиксела при нижим брзинама кадрова.
Време објаве: 13. април 2022.