Vichunguzi vya G-SYNC vina chipu maalum iliyosakinishwa ndani yake ambayo inachukua nafasi ya kipimaji cha kawaida.
Inaruhusu kifuatiliaji kubadilisha kiwango chake cha kuburudisha kiotomatiki — kulingana na viwango vya fremu vya GPU (Hz=FPS), ambavyo huondoa kuraruka na kugugumia kwa skrini mradi tu FPS yako haizidi kiwango cha juu cha kuburudisha cha kifuatiliaji.
Tofauti na V-Sync, hata hivyo, G-SYNC haileti adhabu kubwa ya kuchelewa kwa ingizo.
Zaidi ya hayo, moduli maalum ya G-SYNC hutoa uendeshaji wa kupita kiasi unaobadilika. Vichunguzi vya michezo ya kubahatisha hutumia uendeshaji wa kupita kiasi ili kusukuma kasi ya muda wa majibu ili pikseli ziweze kubadilika kutoka rangi moja hadi nyingine haraka vya kutosha kuzuia mzuka/kufuata nyuma ya vitu vinavyosonga kwa kasi.
Hata hivyo, vichunguzi vingi bila G-SYNC havina modi za overdrive zinazobadilika, lakini zina hali zisizobadilika pekee; kwa mfano: Dhaifu, Kati na Nguvu. Tatizo hapa ni kwamba viwango tofauti vya uboreshaji vinahitaji viwango tofauti vya overdrive.
Sasa, katika 144Hz, hali ya 'Nguvu' ya overdrive inaweza kuondoa kabisa uchezaji wote wa nyuma, lakini pia inaweza kuwa kali sana ikiwa FPS yako itashuka hadi ~60FPS/Hz, ambayo itasababisha ghosting kinyume au pikseli kupita kiasi.
Kwa utendaji bora katika hali hii, utahitaji kubadilisha mwenyewe hali ya overdrive kulingana na FPS yako, jambo ambalo haliwezekani katika michezo ya video ambapo kasi ya fremu yako hubadilika sana.
Kiwango cha juu cha G-SYNC kinaweza kubadilika kila wakati kulingana na kiwango chako cha kuburudisha, hivyo kuondoa mwonekano wa picha kwenye viwango vya juu vya fremu na kuzuia upigaji picha kupita kiasi kwenye viwango vya chini vya fremu.
Muda wa chapisho: Aprili-13-2022
