Điều đầu tiên chúng ta cần xác định là "Tốc độ làm mới chính xác là gì?" May mắn thay, nó không quá phức tạp. Tốc độ làm mới chỉ đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh hiển thị trong một giây. Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi. Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình/giây (như tiêu chuẩn rạp chiếu phim), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây. Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 "khung hình" mỗi giây. Thực ra, đây không phải là số khung hình, vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một điểm ảnh nào thay đổi và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cấp cho nó. Tuy nhiên, phép so sánh này vẫn là một cách dễ dàng để hiểu khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới. Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn. Chỉ cần nhớ rằng, màn hình chỉ hiển thị nguồn được cấp cho nó và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.
Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Card đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất kỳ nội dung nào mà GPU gửi đến, ở bất kỳ tốc độ khung hình nào mà GPU gửi đến, bằng hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình. Tốc độ khung hình cao hơn cho phép hiển thị mọi chuyển động trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), đồng thời giảm hiện tượng nhòe chuyển động. Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc trò chơi tốc độ cao.
Thời gian đăng: 16-12-2021