z

Que é G-SYNC?

Os monitores G-SYNC teñen un chip especial instalado que substitúe o escalador normal.

Permite que o monitor cambie a súa frecuencia de actualización dinamicamente, segundo as frecuencias de fotogramas da GPU (Hz=FPS), o que á súa vez elimina o desgarro e as trampadas da pantalla sempre que o FPS non supere a frecuencia de actualización máxima do monitor.

A diferenza de V-Sync, G-SYNC non introduce unha penalización significativa por atraso de entrada.

Ademais, un módulo G-SYNC dedicado ofrece sobremarcha variable. Os monitores de xogos usan a sobremarcha para aumentar a súa velocidade de resposta, de xeito que os píxeles poidan cambiar dunha cor a outra o suficientemente rápido como para evitar o ghosting/seguimento de obxectos en movemento rápido.

Non obstante, a maioría dos monitores sen G-SYNC non teñen overdrive variable, senón só modos fixos; por exemplo: Débil, Medio e Forte. O problema aquí é que as diferentes taxas de actualización requiren diferentes niveis de overdrive.

Agora, a 144 Hz, o modo de overdrive "Forte" podería eliminar perfectamente todo o rastro, pero tamén podería ser demasiado agresivo se os FPS caen a ~60 FPS/Hz, o que provocará ghosting inverso ou sobrecarga de píxeles.

Para un rendemento óptimo neste caso, terías que cambiar manualmente o modo de overdrive segundo os teus FPS, o que non é posible nos videoxogos onde a taxa de fotogramas flutúa moito.

A sobremarcha variable de G-SYNC pode cambiar sobre a marcha segundo a frecuencia de actualización, eliminando así o efecto ghosting a frecuencias de fotogramas altas e evitando o exceso de píxeles a frecuencias de fotogramas máis baixas.


Data de publicación: 13 de abril de 2022