รุ่น: MM27RQA-165Hz
จอเกมมิ่ง VA โค้ง 27 นิ้ว 1500R QHD 165Hz
เหตุใดจึงควรใช้จอภาพ 144Hz หรือ 165Hz?
อัตราการรีเฟรชคืออะไร?
สิ่งแรกที่เราต้องทำความเข้าใจคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่?” โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากนัก อัตราการรีเฟรชก็คือจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz จะแสดง 60 “เฟรม” ต่อวินาที จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เฟรม เพราะจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งในแต่ละวินาที แม้ว่าจะไม่มีพิกเซลใดเปลี่ยนแปลงเลย และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ก็ยังเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่า จอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้ามาเท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ได้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาอยู่แล้ว
ทำไมจึงสำคัญ?
เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงผลสิ่งที่ GPU ส่งมาให้ โดยใช้เฟรมเรตเท่ากับหรือต่ำกว่าเฟรมเรตสูงสุดของจอภาพ เฟรมเรตที่สูงขึ้นจะช่วยให้การเคลื่อนไหวบนหน้าจอแสดงผลได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอจากการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีการเคลื่อนไหวเร็ว
อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม
เกมวิดีโอทุกเกมล้วนถูกประมวลผลด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มใดหรือใช้กราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมภาพจะถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยทั่วไปแล้วจะทำให้การเล่นเกมราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้น จะมีความล่าช้าระหว่างแต่ละเฟรมภาพน้อยลง และด้วยเหตุนี้จึงลดอาการหน่วงของอินพุตลงได้
ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้บ้างคือ เฟรมภาพถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล หากคุณใช้จอแสดงผล 60Hz ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจประสบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" (screen tearing) เนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับข้อมูลจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ อาจจับสัญญาณจากฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมไม่ได้ ผลที่ได้คือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่ราบรื่น เกมหลายเกมอนุญาตให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่หมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีของคุณอย่างเต็มประสิทธิภาพ ทำไมต้องเสียเงินมากมายไปกับส่วนประกอบที่ดีที่สุดและใหม่ล่าสุด เช่น GPU, CPU, RAM และ SSD หากคุณจะจำกัดความสามารถของมัน?
คุณอาจสงสัยว่าแล้ววิธีแก้ปัญหานี้คืออะไร? คำตอบคือ อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น นั่นหมายความว่าคุณต้องซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่มีอัตราการรีเฟรช 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz จอแสดงผลเหล่านี้สามารถรองรับได้ถึง 165 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น การอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz นั้นเห็นความแตกต่างได้อย่างชัดเจน คุณต้องลองสัมผัสด้วยตัวเองถึงจะเห็นความแตกต่างนั้นได้ เพราะคุณไม่สามารถทำได้จากการดูวิดีโอในจอ 60Hz
อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ (Adaptive Refresh Rate) เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยใหม่ล่าสุดที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกเทคโนโลยีนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่หลักการพื้นฐานนั้นเหมือนกัน จอแสดงผลที่มี G-SYNC จะสอบถามการ์ดกราฟิกว่ากำลังส่งเฟรมภาพเร็วแค่ไหน และปรับอัตราการรีเฟรชตามนั้น ซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาภาพฉีกขาด (screen tearing) ที่อัตราเฟรมภาพใดๆ ก็ตาม จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA คิดค่าลิขสิทธิ์สูง และอาจทำให้ราคาจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพนซอร์สที่ AMD จัดหาให้ และเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ที่ Perfect Display เราติดตั้ง FreeSync ในจอภาพสำหรับเล่นเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน
ฉันควรซื้อจอเกมมิ่งที่รองรับ G-Sync และ FreeSync ดีไหม?
โดยทั่วไปแล้ว FreeSync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาภาพฉีกขาด แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ประมวลผลเฟรมเรตได้มากกว่าที่จอแสดงผลของคุณรองรับได้
G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีแก้ปัญหาทั้งสองอย่างนี้ โดยทำให้หน้าจอรีเฟรชในอัตราเดียวกับที่การ์ดจอประมวลผลเฟรม ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นและไม่มีภาพฉีกขาด
HDR คืออะไร?
จอแสดงผล HDR (High-dynamic range) สร้างความคมชัดที่ลึกกว่าโดยการจำลองช่วงความสว่างที่กว้างกว่า จอ HDR สามารถทำให้ส่วนที่สว่างดูสว่างขึ้นและให้รายละเอียดในส่วนที่เป็นเงาได้ดียิ่งขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอในความละเอียดระดับ HD
โดยไม่ต้องลงลึกในรายละเอียดทางเทคนิคมากนัก จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีมากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานแบบเก่า
เร็วเวลาตอบสนองช่วยลดภาพซ้อนและภาพเบลอขณะเปลี่ยนพิกเซล ทำให้ศัตรูและภูมิประเทศอยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำเสมอแม้ในช่วงเวลาที่วุ่นวาย
แผงจอ VA (Vertical Alignment) โดดเด่นด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดกว่า และมุมมองการรับชมที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้แผงจอนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมและงานศิลปะ
| หมายเลขรุ่น | MM27RQA-165HZ | |
| แสดง | ขนาดหน้าจอ | 27 นิ้ว |
| ความโค้ง | 1500R | |
| ประเภทแบ็คไลท์ | นำ | |
| อัตราส่วนภาพ | 16:9 น. | |
| ความสว่าง (สูงสุด) | 300 ซีดี/ตร.ม. | |
| อัตราส่วนความคมชัด (สูงสุด) | 3000:1 | |
| ปณิธาน | 2560*1440 (มี 1920*1080 ให้เลือก) | |
| อัตราการรีเฟรช | 165Hz (มีให้เลือก 75/100/200/240Hz) | |
| เวลาตอบสนอง (สูงสุด) | MPRT 1ms | |
| ช่วงสี | 72% NTSC | |
| มุมมอง (แนวนอน/แนวตั้ง) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| การรองรับสี | 16.7 ล้านสี (8 บิต) | |
| สัญญาณอินพุต | สัญญาณวิดีโอ | อนาล็อก RGB/ดิจิตอล |
| สัญญาณซิงค์ | แยก H/V, คอมโพสิต, SOG | |
| ตัวเชื่อมต่อ | รถไฟฟ้าสาย HDMI®*2+DP*1 | |
| พลัง | การใช้พลังงาน | โดยทั่วไป 45 วัตต์ |
| ระบบสำรองไฟ (DPMS) | <0.5 วัตต์ | |
| พิมพ์ | 12V, 4A | |
| คุณสมบัติ | เอชอาร์ดี | ได้รับการสนับสนุน |
| ไฟ RGB | ได้รับการสนับสนุน | |
| โอเวอร์ไดรฟ์ | ได้รับการสนับสนุน | |
| ฟรีซิงค์/จีซิงค์ | ได้รับการสนับสนุน | |
| เสียบปลั๊กแล้วใช้งานได้เลย | ได้รับการสนับสนุน | |
| ปัดฟรี | ได้รับการสนับสนุน | |
| โหมดแสงสีฟ้าอ่อน | ได้รับการสนับสนุน | |
| ตัวยึด VESA | ได้รับการสนับสนุน | |
| ขาตั้งปรับระดับความสูงได้ | ไม่จำเป็น | |
| สีตู้ | สีดำ | |
| เสียง | 2x3W | |
| เครื่องประดับ | สาย HDMI/อะแดปเตอร์แปลงไฟ/คู่มือผู้ใช้ | |









