Modèle : MM27RQA-165Hz
Moniteur de jeu incurvé VA 27 pouces 1500R QHD 165 Hz
Pourquoi utiliser des moniteurs 144 Hz ou 165 Hz ?
Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement ?
La première chose à définir est : « Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement ? » Heureusement, c'est assez simple. Le taux de rafraîchissement correspond au nombre de fois par seconde où un écran actualise l'image affichée. On peut le comprendre en le comparant à la fréquence d'images dans les films ou les jeux vidéo. Si un film est tourné à 24 images par seconde (comme au cinéma), le contenu source affiche 24 images différentes par seconde. De même, un écran avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz affiche 60 « images » par seconde. Il ne s'agit pas réellement d'images, car l'écran se rafraîchit 60 fois par seconde même si aucun pixel ne change, et il n'affiche que le contenu source. Cependant, cette analogie permet de comprendre facilement le concept de base du taux de rafraîchissement. Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie donc la capacité à gérer une fréquence d'images plus élevée. N'oubliez pas que l'écran n'affiche que le contenu source ; par conséquent, un taux de rafraîchissement plus élevé n'améliorera pas forcément votre expérience si votre taux de rafraîchissement est déjà supérieur à la fréquence d'images de votre source.
Pourquoi est-ce important ?
Lorsque vous connectez votre moniteur à une carte graphique (GPU), celui-ci affichera les données que la carte graphique lui envoie, à la fréquence d'images qu'elle lui transmet, dans la limite de sa propre fréquence d'images maximale. Une fréquence d'images plus élevée permet un rendu plus fluide des mouvements à l'écran (Fig. 1), réduisant ainsi le flou de mouvement. Ceci est particulièrement important pour le visionnage de vidéos ou de jeux rapides.
Taux de rafraîchissement et jeux
Tous les jeux vidéo sont rendus par le matériel informatique, quelle que soit la plateforme ou les graphismes. Généralement (surtout sur PC), les images sont affichées dès leur génération, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus fluide et agréable. Le délai entre les images est ainsi réduit, de même que le temps de réponse.
Un problème peut parfois survenir lorsque le rendu des images est plus rapide que la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Si vous utilisez un écran 60 Hz pour jouer à un jeu affichant 75 images par seconde, vous risquez de rencontrer un phénomène appelé « déchirure d'écran ». Cela se produit car l'écran, qui reçoit les données du GPU à intervalles plus ou moins réguliers, est susceptible de capter des saccades entre les images. Il en résulte des déchirures d'écran et des mouvements saccadés et irréguliers. De nombreux jeux permettent de limiter la fréquence d'images, mais cela signifie que vous n'exploitez pas pleinement les capacités de votre PC. Quel est l'intérêt d'investir autant d'argent dans des composants de pointe comme les cartes graphiques, les processeurs, la RAM et les disques SSD si c'est pour en brider les performances ?
Quelle est la solution ? Un taux de rafraîchissement plus élevé. Cela signifie acheter un moniteur 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz. Ces écrans peuvent afficher jusqu'à 165 images par seconde, pour une expérience de jeu beaucoup plus fluide. Passer de 60 Hz à 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz représente une différence flagrante. Il faut le voir pour le croire ; regarder une vidéo sur un écran 60 Hz ne vous en donnera pas un aperçu.
Le taux de rafraîchissement adaptatif est une technologie de pointe récente qui gagne en popularité. NVIDIA l'appelle G-SYNC, tandis qu'AMD la nomme FreeSync, mais le principe reste le même. Un écran compatible G-SYNC interroge la carte graphique sur la fréquence d'affichage des images et ajuste le taux de rafraîchissement en conséquence. Ceci élimine les déchirures d'écran, quelle que soit la fréquence d'images, jusqu'au taux de rafraîchissement maximal du moniteur. G-SYNC est une technologie NVIDIA dont la licence est onéreuse et qui peut faire grimper le prix du moniteur de plusieurs centaines d'euros. FreeSync, en revanche, est une technologie open source proposée par AMD et n'augmente que légèrement le coût du moniteur. Chez Perfect Display, nous installons FreeSync de série sur tous nos moniteurs gaming.
Devrais-je acheter un moniteur de jeu compatible G-Sync et FreeSync ?
De manière générale, FreeSync est extrêmement important pour les jeux vidéo, non seulement pour éviter les déchirures d'image, mais aussi pour garantir une expérience globalement plus fluide. C'est particulièrement vrai si vous utilisez une configuration matérielle qui génère plus d'images par seconde que votre écran ne peut en gérer.
G-Sync et FreeSync sont des solutions à ces deux problèmes en permettant à l'écran de se rafraîchir au même rythme que les images sont rendues par la carte graphique, ce qui permet de jouer de manière fluide et sans déchirure d'image.
Qu'est-ce que le HDR ?
Les écrans à plage dynamique étendue (HDR) offrent des contrastes plus profonds en reproduisant une gamme dynamique de luminosité plus large. Un moniteur HDR peut rendre les hautes lumières plus éclatantes et les ombres plus riches. Investir dans un moniteur HDR pour votre PC est judicieux si vous jouez à des jeux vidéo aux graphismes exigeants ou si vous regardez des vidéos en haute définition.
Sans entrer dans les détails techniques, un écran HDR offre une luminance et une profondeur de couleur supérieures aux écrans conçus pour répondre aux normes plus anciennes.
RapideTemps de réponseRéduit les effets de rémanence et de flou lors des transitions de pixels, en gardant toujours l'ennemi et le terrain parfaitement nets même dans les moments les plus chaotiques.
La dalle VA (Vertical Alignment) se distingue par des taux de rafraîchissement élevés, des contrastes plus marqués et des angles de vision exceptionnels. Autant d'atouts qui en font un écran idéal pour les jeux vidéo et les activités artistiques.
| Numéro de modèle | MM27RQA-165HZ | |
| Afficher | Taille de l'écran | 27″ |
| Courbure | 1500R | |
| Type de rétroéclairage | DIRIGÉ | |
| Rapport d'aspect | 16:9 | |
| Luminosité (Max.) | 300 cd/m² | |
| Rapport de contraste (Max.) | 3000:1 | |
| Résolution | 2560*1440 (1920*1080 disponible) | |
| Taux de rafraîchissement | 165 Hz (75/100/200/240 Hz disponibles) | |
| Temps de réponse (max.) | MPRT 1 ms | |
| Gamme de couleurs | 72 % NTSC | |
| Angle de vision (horizontal/vertical) | 178º/178º (CR>10) VA | |
| Prise en charge des couleurs | 16,7 millions de couleurs (8 bits) | |
| Entrée du signal | Signal vidéo | RVB analogique/numérique |
| Signal de synchronisation | Séparer H/V, Composite, SOG | |
| Connecteur | HDMI®*2+DP*1 | |
| Pouvoir | Consommation d'énergie | 45 W typique |
| Alimentation en veille (DPMS) | <0,5W | |
| Taper | 12 V, 4 A | |
| Caractéristiques | HDR | Soutenu |
| Lumière RGB | Soutenu | |
| Overdrive | Soutenu | |
| FreeSync/G-Sync | Soutenu | |
| Plug & Play | Soutenu | |
| Filmez gratuitement | Soutenu | |
| Mode faible lumière bleue | Soutenu | |
| Support VESA | Soutenu | |
| Support réglable en hauteur | Facultatif | |
| Couleur du meuble | Noir | |
| Audio | 2x3W | |
| Accessoires | Câble HDMI/Alimentation/Manuel d'utilisation | |









