मॉडल: MM27RQA-165Hz
27”VA कर्व्ड 1500R QHD 165Hz गेमिंग मॉनिटर
144Hz या 165Hz मॉनिटर का उपयोग क्यों करें?
रिफ्रेश दर क्या है?
सबसे पहले हमें यह समझना होगा कि "रिफ्रेश रेट वास्तव में क्या है?" सौभाग्य से, यह बहुत जटिल नहीं है। रिफ्रेश रेट, डिस्प्ले द्वारा प्रति सेकंड दिखाई जाने वाली छवि को रिफ्रेश करने की संख्या को दर्शाता है। आप इसे फिल्मों या गेम्स में फ्रेम रेट से तुलना करके समझ सकते हैं। यदि कोई फिल्म 24 फ्रेम प्रति सेकंड (जैसा कि सिनेमा मानक है) पर शूट की जाती है, तो स्रोत सामग्री प्रति सेकंड केवल 24 अलग-अलग छवियां ही दिखाती है। इसी प्रकार, 60Hz डिस्प्ले रेट वाला डिस्प्ले प्रति सेकंड 60 "फ्रेम" दिखाता है। यह वास्तव में फ्रेम नहीं है, क्योंकि एक भी पिक्सेल न बदलने पर भी डिस्प्ले प्रति सेकंड 60 बार रिफ्रेश होगा, और डिस्प्ले केवल उस स्रोत को ही दिखाता है जो उसे फीड किया गया है। हालाँकि, यह उदाहरण रिफ्रेश रेट के मूल सिद्धांत को समझने का एक आसान तरीका है। इसलिए, एक उच्च रिफ्रेश रेट का अर्थ है एक उच्च फ्रेम रेट को संभालने की क्षमता। बस याद रखें, डिस्प्ले केवल उस स्रोत को ही दिखाता है जो उसे फीड किया गया है, और इसलिए, यदि आपकी रिफ्रेश रेट पहले से ही आपके स्रोत की फ्रेम रेट से अधिक है, तो उच्च रिफ्रेश रेट आपके अनुभव को बेहतर नहीं बना सकता है।
यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब आप अपने मॉनिटर को GPU (ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफ़िक्स कार्ड) से जोड़ते हैं, तो मॉनिटर GPU द्वारा भेजी गई हर चीज़ को, चाहे वह किसी भी फ़्रेम दर पर, मॉनिटर की अधिकतम फ़्रेम दर पर या उससे कम पर प्रदर्शित करेगा। तेज़ फ़्रेम दर किसी भी गति को स्क्रीन पर अधिक सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की अनुमति देती है (चित्र 1), और गति धुंधलापन कम होता है। तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है।
रिफ्रेश रेट और गेमिंग
सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा रेंडर किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफ़ॉर्म या ग्राफ़िक्स कुछ भी हो। ज़्यादातर (खासकर पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर), फ़्रेम जितनी जल्दी हो सके उतनी जल्दी निकाले जाते हैं, क्योंकि इससे आमतौर पर गेमप्ले ज़्यादा सहज और बेहतर होता है। हर फ़्रेम के बीच कम देरी होगी और इसलिए इनपुट लैग भी कम होगा।
कभी-कभी एक समस्या तब हो सकती है जब फ़्रेम, डिस्प्ले के रिफ्रेश होने की दर से ज़्यादा तेज़ी से रेंडर हो रहे हों। अगर आपके पास 60Hz का डिस्प्ले है, जिसका इस्तेमाल 75 फ़्रेम प्रति सेकंड की दर से गेम खेलने के लिए किया जा रहा है, तो आपको "स्क्रीन टियरिंग" नामक समस्या का अनुभव हो सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो GPU से नियमित अंतराल पर इनपुट लेता है, फ़्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ सकता है। इसका नतीजा स्क्रीन टियरिंग और झटकेदार, असमान गति है। बहुत सारे गेम आपको अपने फ़्रेम रेट को सीमित करने की सुविधा देते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप अपने पीसी का पूरी क्षमता से इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं। अगर आप GPU, CPU, RAM और SSD ड्राइव जैसे नवीनतम और बेहतरीन कंपोनेंट्स की क्षमता सीमित करने वाले हैं, तो उन पर इतना पैसा क्यों खर्च करें?
आप सोच रहे होंगे कि इसका समाधान क्या है? ज़्यादा रिफ्रेश रेट। इसका मतलब है कि या तो 120Hz, 144Hz या 165Hz वाला कंप्यूटर मॉनिटर खरीदना। ये डिस्प्ले 165 फ्रेम प्रति सेकंड तक की स्पीड पकड़ सकते हैं और नतीजा ज़्यादा स्मूथ गेमप्ले होता है। 60Hz से 120Hz, 144Hz या 165Hz पर अपग्रेड करना एक बहुत ही साफ़ अंतर है। यह एक ऐसी चीज़ है जिसे आपको खुद देखना होगा, और आप 60Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।
हालाँकि, अनुकूली रिफ्रेश रेट एक नई अत्याधुनिक तकनीक है जो तेज़ी से लोकप्रिय हो रही है। NVIDIA इसे G-SYNC कहता है, जबकि AMD इसे FreeSync कहता है, लेकिन मूल अवधारणा एक ही है। G-SYNC वाला डिस्प्ले ग्राफ़िक्स कार्ड से पूछेगा कि वह कितनी तेज़ी से फ़्रेम दे रहा है, और उसके अनुसार रिफ्रेश रेट को समायोजित करेगा। इससे मॉनिटर के अधिकतम रिफ्रेश रेट तक किसी भी फ़्रेम रेट पर स्क्रीन टियरिंग की समस्या समाप्त हो जाएगी। G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA उच्च लाइसेंस शुल्क लेता है और यह मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर जोड़ सकता है। दूसरी ओर, FreeSync AMD द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है, और यह मॉनिटर की कीमत में केवल एक छोटी राशि ही जोड़ती है। परफेक्ट डिस्प्ले में, हम अपने सभी गेमिंग मॉनिटर पर FreeSync को मानक के रूप में इंस्टॉल करते हैं।

क्या मुझे G-Sync और FreeSync संगत गेमिंग मॉनिटर खरीदना चाहिए?
सामान्य तौर पर, गेमिंग के लिए फ्रीसिंक बेहद ज़रूरी है, न सिर्फ़ स्क्रीन के फटने से बचने के लिए, बल्कि एक बेहतर अनुभव सुनिश्चित करने के लिए भी। यह ख़ास तौर पर तब सच है जब आप ऐसे गेमिंग हार्डवेयर का इस्तेमाल कर रहे हों जो आपके डिस्प्ले की क्षमता से ज़्यादा फ़्रेम आउटपुट कर रहा हो।
जी-सिंक और फ्रीसिंक इन दोनों समस्याओं का समाधान हैं, क्योंकि इनमें डिस्प्ले उसी गति से रिफ्रेश होता है जिस गति से ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेम रेंडर किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सहज, बिना किसी परेशानी के गेमिंग होती है।


एचडीआर क्या है?
हाई-डायनामिक रेंज (HDR) डिस्प्ले, चमक की उच्च डायनामिक रेंज को पुन: प्रस्तुत करके गहरे कंट्रास्ट उत्पन्न करते हैं। एक HDR मॉनिटर हाइलाइट्स को अधिक चमकदार बना सकता है और अधिक समृद्ध छाया प्रदान कर सकता है। यदि आप उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफ़िक्स वाले वीडियो गेम खेलते हैं या HD रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं, तो अपने पीसी को HDR मॉनिटर से अपग्रेड करना फायदेमंद है।
तकनीकी विवरण में ज्यादा गहराई में जाए बिना, एक एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों को पूरा करने के लिए निर्मित स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग गहराई उत्पन्न करता है।


तेज़प्रतिक्रिया समयपिक्सेल परिवर्तन करते समय भूत-प्रेत और धुंधलापन कम करता है, तथा अराजक क्षणों के दौरान शत्रु और भूभाग को हमेशा सटीक रूप से फोकस में रखता है।

वीए (वर्टिकल अलाइनमेंट) पैनल उन्नत रिफ्रेश रेट, शार्प कंट्रास्ट रेशियो और शानदार व्यूइंग एंगल प्रदान करके अपनी पहचान बनाता है। ये सभी खूबियाँ इस पैनल को गेमिंग और कलात्मक गतिविधियों के लिए आदर्श बनाती हैं।

प्रतिरूप संख्या। | एमएम27आरक्यूए-165एचजेड | |
प्रदर्शन | स्क्रीन का साईज़ | 27″ |
वक्रता | 1500आर | |
बैकलाइट प्रकार | नेतृत्व किया | |
आस्पेक्ट अनुपात | 16:9 | |
चमक (अधिकतम) | 300 सीडी/एम² | |
कंट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | 3000:1 | |
संकल्प | 2560*1440 (1920*1080 उपलब्ध) | |
ताज़ा दर | 165Hz(75/100/200/240Hz उपलब्ध) | |
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) | एमपीआरटी 1एमएस | |
रंगों के सारे पहलू | 72% एनटीएससी | |
देखने का कोण (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) | 178º/178º (सीआर>10) वीए | |
रंग समर्थन | 16.7M रंग (8बिट) | |
सिग्नल इनपुट | वीडियो सिग्नल | एनालॉग RGB/डिजिटल |
सिंक सिग्नल | पृथक एच/वी, समग्र, एसओजी | |
योजक | HDMI®*2+डीपी*1 | |
शक्ति | बिजली की खपत | विशिष्ट 45W |
स्टैंड बाय पावर (डीपीएमएस) | <0.5W | |
प्रकार | 12वी,4ए | |
विशेषताएँ | एचडीआर | का समर्थन किया |
आरजीबी लाइट | का समर्थन किया | |
ओवर ड्राइव | का समर्थन किया | |
फ्रीसिंक/जीसिंक | का समर्थन किया | |
प्लग एंड प्ले | का समर्थन किया | |
फ़्लिक मुक्त | का समर्थन किया | |
कम नीली रोशनी मोड | का समर्थन किया | |
VESA माउंट | का समर्थन किया | |
ऊंचाई समायोज्य स्टैंड | वैकल्पिक | |
कैबिनेट का रंग | काला | |
ऑडियो | 2x3डब्ल्यू | |
सामान | HDMI केबल/पावर सप्लाई/उपयोगकर्ता मैनुअल |