Model: MM27RQA-165Hz

27” VA zakrivljeni 1500R QHD 165Hz monitor za igranje

Kratki opis:

1. 27” zakrivljeni 1500R VA panel s rezolucijom 2560*1440
2. Brzina osvježavanja od 165 Hz i MPRT od 1 ms
3. G-Sync i FreeSync tehnologije
4. Svjetlina od 300 nita, omjer kontrasta od 3000:1
5. 16,7 milijuna boja i 72% NTSC raspona boja
6. Tehnologije bez treperenja i načina rada s niskim plavim svjetlom


Značajke

Specifikacija

Zašto koristiti monitore od 144Hz ili 165Hz?

Što je brzina osvježavanja?

Prvo što moramo utvrditi jest „Što je točno brzina osvježavanja?“ Srećom, nije jako složeno. Brzina osvježavanja je jednostavno broj puta koliko zaslon osvježava sliku koju prikazuje u sekundi. To možete razumjeti usporedbom s brzinom sličica u sekundi u filmovima ili igrama. Ako se film snima s 24 sličice u sekundi (što je standard u kinima), tada izvorni sadržaj prikazuje samo 24 različite slike u sekundi. Slično tome, zaslon s brzinom prikaza od 60 Hz prikazuje 60 „sličica“ u sekundi. To zapravo nisu sličice, jer će se zaslon osvježavati 60 puta svake sekunde čak i ako se ne promijeni niti jedan piksel, a zaslon prikazuje samo izvor koji se na njega dovodi. Međutim, analogija je i dalje jednostavan način za razumijevanje temeljnog koncepta brzine osvježavanja. Veća brzina osvježavanja stoga znači sposobnost rukovanja većom brzinom sličica u sekundi. Samo zapamtite da zaslon prikazuje samo izvor koji se na njega dovodi i stoga veća brzina osvježavanja možda neće poboljšati vaše iskustvo ako je vaša brzina osvježavanja već veća od brzine sličica u sekundi vašeg izvora.

Zašto je to važno?

Kada monitor spojite na GPU (Grafičku procesorsku jedinicu/Grafičku karticu), monitor će prikazati sve što mu GPU pošalje, bez obzira na brzinu kadrova, na ili ispod maksimalne brzine kadrova monitora. Brže brzine kadrova omogućuju glatkije prikazivanje bilo kojeg pokreta na zaslonu (slika 1), sa smanjenim zamućenjem pokreta. To je vrlo važno pri gledanju brzih videa ili igara.

Brzina osvježavanja i igranje

Sve videoigre renderira računalni hardver, bez obzira na njihovu platformu ili grafiku. Uglavnom (posebno na PC platformi), okviri se generiraju što je brže moguće, jer to obično rezultira glatkijim i ljepšim igranjem. Bit će manje kašnjenja između svakog pojedinog okvira i stoga manje ulaznog kašnjenja.

Problem koji se ponekad može pojaviti jest kada se okviri renderiraju brže od brzine kojom se zaslon osvježava. Ako imate zaslon od 60 Hz, koji se koristi za igranje igre koja renderira 75 okvira u sekundi, možete iskusiti nešto što se naziva "kidanje zaslona". To se događa jer zaslon, koji prihvaća ulaz iz GPU-a u donekle redovitim intervalima, vjerojatno će uhvatiti hardver između okvira. Rezultat toga je kidanje zaslona i trzavo, neravnomjerno kretanje. Mnoge igre vam omogućuju ograničavanje broja sličica u sekundi, ali to znači da ne koristite svoje računalo u potpunosti. Zašto trošiti toliko novca na najnovije i najbolje komponente poput GPU-a i CPU-a, RAM-a i SSD pogona ako ćete ograničiti njihove mogućnosti?

Možda se pitate koje je rješenje za ovo? Veća brzina osvježavanja. To znači kupnju računalnog monitora od 120 Hz, 144 Hz ili 165 Hz. Ovi zasloni mogu podnijeti do 165 sličica u sekundi, a rezultat je puno glatkija igra. Nadogradnja sa 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz ili 165 Hz vrlo je uočljiva razlika. To je nešto što jednostavno morate sami vidjeti, a to ne možete učiniti gledanjem videa na 60 Hz zaslonu.

Adaptivna brzina osvježavanja, međutim, nova je vrhunska tehnologija koja postaje sve popularnija. NVIDIA to naziva G-SYNC, dok AMD to naziva FreeSync, ali osnovni koncept je isti. Zaslon s G-SYNC-om pitat će grafičku karticu koliko brzo isporučuje kadrove i u skladu s tim prilagođava brzinu osvježavanja. To će eliminirati trganje slike pri bilo kojoj brzini kadrova do maksimalne brzine osvježavanja monitora. G-SYNC je tehnologija za koju NVIDIA naplaćuje visoku licencnu naknadu i može dodati stotine dolara cijeni monitora. FreeSync, s druge strane, tehnologija je otvorenog koda koju pruža AMD i samo malo povećava cijenu monitora. Mi u Perfect Displayu standardno instaliramo FreeSync na sve naše monitore za igranje.

144Hz11

Trebam li kupiti monitor za igranje kompatibilan s G-Sync i FreeSync?

Općenito govoreći, Freesync je izuzetno važan za igranje, ne samo zbog izbjegavanja trzanja slike već i zbog osiguranja sveukupno glatkijeg iskustva. To je posebno istinito ako koristite igraći hardver koji ispisuje više sličica nego što vaš zaslon može podnijeti.

G-Sync i FreeSync rješenja su za oba ova problema jer omogućuju osvježavanje zaslona istim tempom kojim grafička kartica renderira kadrove, što rezultira glatkim igranjem bez trganja slike.

Freesyn
Slika (6)

Što je HDR?

Zasloni s visokim dinamičkim rasponom (HDR) stvaraju dublje kontraste reprodukcijom većeg dinamičkog raspona svjetline. HDR monitor može učiniti da istaknuti dijelovi izgledaju svjetlije, a sjene bogatije. Nadogradnja računala HDR monitorom isplati se ako igrate videoigre s visokokvalitetnom grafikom ili gledate videozapise u HD rezoluciji.

Bez previše dubokog ulaska u tehničke detalje, HDR zaslon proizvodi veću svjetlinu i dubinu boja od zaslona izgrađenih prema starijim standardima.

Slika (9)
HDR 400

BrzoVrijeme odzivasmanjuje ghosting i zamućenje prilikom promjene piksela, uvijek držeći neprijatelja i teren precizno u fokusu tijekom kaotičnih trenutaka.

1 (1)

VA (vertikalno poravnanje) panel ostavlja trag naprednim brzinama osvježavanja, oštrijim omjerima kontrasta i izvrsnim kutovima gledanja. Sve te prednosti čine ovaj panel idealnim za igranje i umjetničke aktivnosti.

1 (3)

  • Prethodno:
  • Sljedeći:

  • Broj modela MM27RQA-165HZ
    Prikaz Veličina zaslona 27″
    Zakrivljenost 1500R
    Vrsta pozadinskog osvjetljenja LED
    Omjer slike 16:9
    Svjetlina (maks.) 300 cd/m²
    Omjer kontrasta (maks.) 3000:1
    Rezolucija 2560*1440 (dostupno 1920*1080)
    Brzina osvježavanja 165 Hz (dostupno 75/100/200/240 Hz)
    Vrijeme odziva (maks.) MPRT 1ms
    Raspon boja 72% NTSC-a
    Kut gledanja (horizontalni/vertikalni) 178º/178º (CR>10) VA
    Podrška za boje 16,7 milijuna boja (8 bita)
    Ulaz signala Video signal Analogni RGB/digitalni
    Sinkronizacija signala Odvojeni H/V, kompozitni, SOG
    Konektor HDMI®*2+DP*1
    Vlast Potrošnja energije Tipičnih 45 W
    Napajanje u stanju pripravnosti (DPMS) <0,5 W
    Tip 12V, 4A
    Značajke HDR Podržano
    RGB svjetlo Podržano
    Prekomjerna vožnja Podržano
    FreeSync/Gsync Podržano
    Uključi i koristi Podržano
    Besplatno klizanje Podržano
    Način rada s niskim plavim svjetlom Podržano
    VESA nosač Podržano
    Stalak s podesivom visinom Izborno
    Boja ormarića Crna
    Zvuk 2x3W
    Pribor HDMI kabel/Napajanje/Korisnički priručnik
    Napišite svoju poruku ovdje i pošaljite nam je