z

FreeSync i G-sync: Šta trebate znati

Adaptivne sinhronizacijske tehnologije prikaza od Nvidije i AMD-a su na tržištu već nekoliko godina i stekle su veliku popularnost među igračima zahvaljujući velikodušnom izboru monitora s mnogo opcija i različitim budžetima.

Prvo dobija zamah okoPrije 5 godinaPažljivo smo pratili i testirali i AMD FreeSync i Nvidia G-Sync, kao i mnoge monitore koji koriste oba. Ove dvije funkcije su nekada bile prilično različite, ali nakon...neka ažuriranjairebrendiranje, stvari su se danas prilično lijepo uskladile. Evo ažuriranja o svemu što biste trebali znati od 2021. godine.

Mršavko na adaptivnoj sinhronizaciji

FreeSync i G-Sync su primjeri adaptivne sinhronizacije ili promjenjive brzine osvježavanja zamonitoriVRR sprječava trzanje i kidanje slike prilagođavanjem brzine osvježavanja monitora brzini kadrova sadržaja na ekranu.

Obično možete koristiti V-Sync da biste zaključali brzinu osvježavanja monitora na brzinu osvježavanja, ali to stvara neke probleme s kašnjenjem ulaza i može smanjiti performanse. Tu dolaze do izražaja rješenja s promjenjivom brzinom osvježavanja poput FreeSynca i G-Synca.

FreeSync monitori koriste VESA Adaptive-Sync standard, a moderni GPU-ovi kompanija Nvidia i AMD podržavaju FreeSync monitore.

FreeSync Premium monitori dodaju još nekoliko funkcija poput većih brzina osvježavanja (120Hz ili više pri rezolucijama od 1080p ili više) i niske kompenzacije brzine kadrova (LFC). FreeSync Premium Pro dodaje HDR podršku na tu listu.

G-Sync koristi vlasnički Nvidia modul umjesto uobičajenog skalera ekrana i nudi nekoliko dodatnih funkcija poput Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC). Kao rezultat toga, samo Nvidia GPU-ovi mogu iskoristiti prednosti G-Sync monitora.

Početkom 2019. godine, nakon što je Nvidia počela podržavati FreeSync monitore, dodala je nekoliko nivoa svojim G-Sync certificiranim monitorima. Na primjer, G-SyncVrhunski monitorisadržiHDR moduli obećanje veće ocjene nitova, dok obični G-Sync monitori imaju samo adaptivnu sinhronizaciju. Postoje i G-Sync kompatibilni monitori, koji su FreeSync monitori za koje je Nvidia smatrala da su "dostojni" ispunjavanja njihovih G-Sync standarda.

Osnovni cilj i G-Sync i FreeSync je smanjenje kidanja slike na ekranu putem adaptivne sinhronizacije ili varijabilne brzine osvježavanja. U suštini, ova funkcija obavještava ekran da promijeni brzinu osvježavanja monitora na osnovu brzine kadrova koju proizvodi GPU. Usklađivanjem ove dvije brzine, ublažava se neugodan artefakt poznat kao kidanje slike na ekranu.

Poboljšanje je prilično primjetno, dajući niskim brzinama kadrova nivo glatkoće ravan...60 sličica u sekundiPri većim brzinama osvježavanja, korist od adaptivne sinhronizacije se smanjuje, iako tehnologija i dalje pomaže u uklanjanju kidanja i trzanja slike uzrokovanih fluktuacijama brzine kadrova.

Rastavljanje razlika

Iako je prednost varijabilnih brzina osvježavanja manje-više ista kod dva standarda, oni imaju nekoliko razlika izvan te jedne karakteristike.

Jedna od prednosti G-Sync-a je ta što kontinuirano podešava overdrive monitora u hodu kako bi se eliminisao ghosting. Svaki G-Sync monitor dolazi sa Low Framerate Compensation (LFC), što osigurava da čak i kada framerate padne, neće biti ružnih podrhtavanja ili problema sa kvalitetom slike. Ova funkcija se nalazi na FreeSync Premium i Premium Pro monitorima, ali se ne nalazi uvijek na monitorima sa standardnim FreeSync-om.

Pored toga, G-Sync uključuje funkciju pod nazivom Ultra Low Motion Blur (ULMB) koja aktivira pozadinsko osvjetljenje sinhronizovano sa brzinom osvježavanja ekrana kako bi se smanjilo zamućenje pokreta i poboljšala jasnoća u situacijama sa puno kretanja. Funkcija radi na visokim fiksnim brzinama osvježavanja, obično na ili iznad 85 Hz, iako dolazi s malim smanjenjem svjetline. Međutim, ova funkcija se ne može koristiti u kombinaciji sa G-Sync-om.

To znači da korisnici moraju birati između promjenjivih brzina osvježavanja bez trzanja i kidanja slike ili visoke jasnoće i niskog zamućenja pri kretanju. Očekujemo da će većina ljudi koristiti G-Sync zbog glatkoće koju pruža, dok...entuzijasti esportapreferirat će ULMB zbog njegove brzine odziva i jasnoće na štetu kidanja slike.

Budući da FreeSync koristi standardne skalere ekrana, kompatibilni monitori često imaju mnogo više opcija povezivanja od svojih G-Sync kolega, uključujući više HDMI portova i naslijeđene konektore kao što je DVI, iako to ne znači uvijek da će adaptivna sinhronizacija raditi preko svih tih konektora. Umjesto toga, AMD ima funkciju koja se sama po sebi objašnjava pod nazivom FreeSync preko HDMI-ja. To znači da će, za razliku od G-Sync-a, FreeSync omogućiti varijabilne brzine osvježavanja putem HDMI kablova verzije 1.4 ili novije.

Međutim, razgovor o HDMI-ju i DisplayPortu poprima malo drugačiji smjer kada počnete raspravljati o televizorima, jer neki G-Sync kompatibilni televizori također mogu koristiti ovu funkciju putem HDMI kabela.


Vrijeme objave: 02.09.2021.