z

FreeSync és G-sync: Amit tudnod kell

Az Nvidia és az AMD adaptív szinkronizálási megjelenítési technológiái már néhány éve megjelentek a piacon, és nagy népszerűségre tettek szert a játékosok körében, köszönhetően a monitorok bőséges választékának, rengeteg opcióval és változatos költségvetéssel.

Először lendületbe jött5 évvel ezelőtt, szorosan követtük és teszteltük az AMD FreeSyncet és az Nvidia G-Syncet, valamint rengeteg monitort, amelyek mindkettőt tartalmazzák.A két funkció korábban meglehetősen eltérő volt, de későbbnéhány frissítésésmárkaváltás, a mai dolgok elég szépen szinkronizálták a kettőt.Itt van egy frissítés mindenről, amit tudnia kell 2021-től.

The Skinny az adaptív szinkronizáláson

A FreeSync és a G-Sync példák az adaptív szinkronizálásra vagy a változó frissítési gyakoriságramonitorok.A VRR megakadályozza a akadozást és a képernyő szakadását azáltal, hogy a monitor frissítési gyakoriságát a képernyőn megjelenő tartalom képkockasebességéhez igazítja.

Normális esetben csak a V-Sync segítségével rögzítheti a képkockasebességet a monitor frissítési gyakoriságához, de ez bizonyos problémákat okoz a bemeneti késleltetéssel, és csökkentheti a teljesítményt.Itt jönnek be a változó frissítési gyakoriságú megoldások, mint például a FreeSync és a G-Sync.

A FreeSync monitorok a VESA Adaptive-Sync szabványt használják, az Nvidia és az AMD modern GPU-i pedig támogatják a FreeSync monitorokat.

A FreeSync Premium monitorok további funkciókat adnak hozzá, például magasabb frissítési gyakoriságot (120 Hz vagy nagyobb 1080p vagy nagyobb felbontásnál) és alacsony képkocka-kompenzációt (LFC).A FreeSync Premium Pro hozzáadja a HDR támogatást ehhez a listához.

A G-Sync egy szabadalmaztatott Nvidia modult használ a szokásos képernyőskálázó helyett, és néhány további funkciót kínál, mint például az Ultra Low Motion Blur (ULMB) és a Low Framerate Compensation (LFC).Ennek eredményeként csak az Nvidia GPU-k tudják kihasználni a G-Sync monitorok előnyeit.

2019 elején, miután az Nvidia elkezdte támogatni a FreeSync monitorokat, néhány szinttel bővítette G-Sync tanúsítvánnyal rendelkező monitorait.Például a G-SyncVégső monitorokjellemző anHDR modulés a magasabb nit-besorolás ígérete, míg a hagyományos G-Sync monitorok csak adaptív szinkronizálást tartalmaznak.Vannak G-Sync-kompatibilis monitorok is, amelyek olyan FreeSync monitorok, amelyeket az Nvidia „méltónak” ítélt a G-Sync szabványok teljesítésére.

Mind a G-Sync, mind a FreeSync alapvető célja, hogy csökkentse a képernyő szakadását az adaptív szinkronizálás vagy a változó frissítési gyakoriság révén.Lényegében ez a funkció tájékoztatja a kijelzőt, hogy változtassa meg a monitor frissítési gyakoriságát a GPU által kiadott képfrissítési sebesség alapján.E két arány egyeztetésével mérsékli a képernyőszakadásként ismert durva megjelenésű műterméket.

A javulás meglehetősen észrevehető, így az alacsony képkockasebesség is egyenrangú simaságot biztosít60 FPS.Magasabb frissítési gyakoriság mellett az adaptív szinkronizálás előnyei csökkennek, bár a technológia továbbra is segít eltávolítani a képkockasebesség-ingadozások által okozott képernyőszakadást és akadozást.

A különbségek kiválasztása

Noha a változó frissítési gyakoriság előnyei többé-kevésbé azonosak a két szabvány között, van néhány különbség az egyetlen funkción kívül.

A G-Sync egyik előnye, hogy menet közben folyamatosan módosítja a monitor túlhajtását a szellemkép kiküszöbölése érdekében.Minden G-Sync monitor Low Framerate Compensation (LFC) funkcióval rendelkezik, amely biztosítja, hogy még ha a képkockasebesség is csökken, ne legyen csúnya remegés vagy képminőségi probléma.Ez a funkció megtalálható a FreeSync Premium és Premium Pro monitorokon, de nem mindig található meg a szabványos FreeSync funkcióval rendelkező monitorokon.

Ezenkívül a G-Sync tartalmaz egy Ultra Low Motion Blur (ULMB) nevű funkciót is, amely a háttérvilágítást a kijelző frissítési gyakoriságával szinkronban villogtatja, hogy csökkentse az elmosódottságot és javítsa a tisztaságot nagy mozgású helyzetekben.A funkció magas fix frissítési gyakoriság mellett működik, jellemzően 85 Hz-en vagy afelett, bár kis fényerőcsökkentéssel jár.Ez a funkció azonban nem használható a G-Sync szolgáltatással együtt.

Ez azt jelenti, hogy a felhasználóknak választaniuk kell a dadogás és szakadás nélküli változó frissítési gyakoriság, illetve a nagy tisztaság és az alacsony mozgási elmosódás között.Azt várjuk, hogy a legtöbb ember a G-Sync-et az általa nyújtott simaság érdekében használjaaz esport szerelmeseiaz ULMB-t részesíti előnyben válaszkészsége és tisztasága miatt, a szakadás rovására.

Mivel a FreeSync szabványos megjelenítési skálázókat használ, a kompatibilis monitorok gyakran sokkal több csatlakozási lehetőséggel rendelkeznek, mint a G-Sync társaiké, beleértve a több HDMI-portot és a régi csatlakozókat, például a DVI-t, bár ez nem mindig jelenti azt, hogy az adaptív szinkronizálás mindegyiken működik. csatlakozók.Ehelyett az AMD rendelkezik egy magától értetődő funkcióval, a FreeSync over HDMI-vel.Ez azt jelenti, hogy a G-Sync-től eltérően a FreeSync változó frissítési gyakoriságot tesz lehetővé az 1.4-es vagy újabb verziójú HDMI-kábeleken keresztül.

A HDMI- és DisplayPort-beszélgetés azonban kissé más fordulatot vesz, amikor elkezdi a TV-k megvitatását, mivel egyes G-Sync-kompatibilis televíziók HDMI-kábelen keresztül is használhatják a funkciót.


Feladás időpontja: 2021.02.02