զ

FreeSync&G-sync. Այն, ինչ դուք պետք է իմանաք

Հարմարվողական համաժամացման ցուցադրման տեխնոլոգիաները Nvidia-ից և AMD-ից արդեն մի քանի տարի է, ինչ շուկայում են և մեծ ճանաչում են ձեռք բերել խաղացողների մոտ՝ բազմաթիվ տարբերակներով և տարբեր բյուջեներով մոնիտորների մեծ ընտրության շնորհիվ:

Սկզբում թափ հավաքելով շուրջը5 տարի առաջ, մենք ուշադիր հետևել և փորձարկել ենք և՛ AMD FreeSync-ը, և՛ Nvidia G-Sync-ը, և՛ բազմաթիվ մոնիտորներ, որոնք փաթեթավորում են երկուսն էլ:Երկու հատկանիշները նախկինում բավականին տարբեր էին, բայց հետոորոշ թարմացումներևռեբրենդինգԱյսօրվա իրերն այս երկուսը բավականին լավ են համաժամացրել:Ահա թարմացում այն ​​ամենի վերաբերյալ, ինչ դուք պետք է իմանաք 2021 թվականի դրությամբ:

The Skinny on Adaptive Sync

FreeSync-ը և G-Sync-ը հարմարվողական համաժամացման կամ փոփոխական թարմացման արագության օրինակներ ենմոնիտորներ.VRR-ն կանխում է կակազությունը և էկրանի պատռվածքը՝ հարմարեցնելով մոնիտորի թարմացման արագությունը էկրանի բովանդակության կադրերի արագությանը:

Սովորաբար դուք կարող եք պարզապես օգտագործել V-Sync-ը, որպեսզի կողպեք կադրերի արագությունը ձեր մոնիտորի թարմացման արագության վրա, բայց դա հանգեցնում է մուտքի հետաձգման հետ կապված որոշ խնդիրների և կարող է խաթարել աշխատանքը:Հենց այստեղ են հայտնվում փոփոխական թարմացման արագության լուծումները, ինչպիսիք են FreeSync-ը և G-Sync-ը:

FreeSync մոնիտորներն օգտագործում են VESA Adaptive-Sync ստանդարտը, և Nvidia-ի և AMD-ի ժամանակակից GPU-ներն աջակցում են FreeSync մոնիտորներին:

FreeSync Premium մոնիտորներն ավելացնում են ևս մի քանի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են թարմացման ավելի բարձր արագությունը (120 Հց կամ ավելի 1080p կամ ավելի բարձր լուծաչափով) և ցածր կադրերի արագության փոխհատուցում (LFC):FreeSync Premium Pro-ն ավելացնում է HDR աջակցություն այդ ցանկին:

G-Sync-ն օգտագործում է Nvidia-ի սեփական մոդուլը սովորական էկրանի չափիչի փոխարեն և առաջարկում է մի քանի լրացուցիչ հնարավորություններ, ինչպիսիք են Ultra Low Motion Blur (ULMB) և Low Framerate Compensation (LFC):Արդյունքում, միայն Nvidia GPU-ները կարող են օգտվել G-Sync մոնիտորներից:

2019 թվականի սկզբին այն բանից հետո, երբ Nvidia-ն սկսեց աջակցել FreeSync մոնիտորներին, այն մի քանի մակարդակ ավելացրեց իր G-Sync սերտիֆիկացված մոնիտորներին:Օրինակ, G-SyncՎերջնական մոնիտորներհատկանիշ անHDR մոդուլև ավելի բարձր nits վարկանիշի խոստում, մինչդեռ սովորական G-Sync մոնիտորներն ունեն միայն հարմարվողական համաժամացում:Կան նաև G-Sync Համատեղելի մոնիտորներ, որոնք FreeSync մոնիտորներ են, որոնք Nvidia-ն «արժանի» է համարել համապատասխանելու իրենց G-Sync ստանդարտներին:

Ինչպես G-Sync-ի, այնպես էլ FreeSync-ի հիմնական նպատակն է նվազեցնել էկրանի պատռումը հարմարվողական համաժամացման կամ փոփոխական թարմացման արագության միջոցով:Ըստ էության, այս հատկությունը ցույց է տալիս էկրանին փոփոխելու մոնիտորի թարմացման արագությունը՝ հիմնվելով GPU-ի կողմից թողարկված կադրերի արագության վրա:Համապատասխանելով այս երկու դրույքաչափերին՝ այն մեղմացնում է կոպիտ տեսքի արտեֆակտը, որը հայտնի է որպես էկրանի պատռում:

Բարելավումը բավականին նկատելի է՝ ցածր կադրերի արագություններին տալով սահունության մակարդակ60 FPS.Թարմացման ավելի բարձր արագության դեպքում հարմարվողական համաժամացման առավելությունը նվազում է, թեև տեխնոլոգիան դեռ օգնում է հեռացնել էկրանի պատռվածքն ու կակազությունը, որոնք առաջանում են կադրերի արագության տատանումներից:

Տարբերությունները առանձնացնելով

Թեև փոփոխական թարմացման արագության օգուտը քիչ թե շատ նույնն է երկու ստանդարտների միջև, դրանք մի քանի տարբերություններ ունեն այդ մեկ հատկանիշից դուրս:

G-Sync-ի առավելություններից մեկն այն է, որ այն անընդհատ փոփոխում է մոնիտորների գերլարումը, որպեսզի օգնի վերացնել ուրվականությունը:Յուրաքանչյուր G-Sync մոնիտոր ունի ցածր կադրերի փոխհատուցում (LFC), որը երաշխավորում է, որ նույնիսկ երբ կադրերի արագությունը նվազում է, տգեղ ցնցումներ կամ պատկերի որակի հետ կապված խնդիրներ չեն լինի:Այս հատկությունը կարելի է գտնել FreeSync Premium և Premium Pro մոնիտորներում, բայց միշտ չէ, որ կարելի է գտնել ստանդարտ FreeSync-ով մոնիտորների վրա:

Բացի այդ, G-Sync-ը ներառում է գործառույթ, որը կոչվում է Ultra Low Motion Blur (ULMB), որը համաժամանակացնում է հետին լույսը էկրանի թարմացման արագության հետ՝ նվազեցնելու շարժման մշուշումը և բարելավելու հստակությունը բարձր շարժման իրավիճակներում:Գործառույթն աշխատում է թարմացման բարձր ֆիքսված արագությամբ, սովորաբար 85 Հց կամ ավելի բարձր հաճախականությամբ, թեև այն գալիս է պայծառության փոքր նվազեցմամբ:Այնուամենայնիվ, այս գործառույթը չի կարող օգտագործվել G-Sync-ի հետ համատեղ:

Դա նշանակում է, որ օգտատերերը պետք է ընտրեն թարմացման փոփոխական արագություններ՝ առանց կակազելու և պատռվելու, կամ բարձր հստակության և շարժման ցածր մշուշման:Մենք ակնկալում ենք, որ մարդկանց մեծամասնությունը կօգտագործի G-Sync-ը այն սահունության համար, որն ապահովում է, մինչդեռesports սիրահարներկնախընտրի ULMB-ն իր արձագանքման և հստակության համար՝ պատռելու հաշվին:

Քանի որ FreeSync-ն օգտագործում է ցուցադրման ստանդարտ չափիչ սարքեր, համատեղելի մոնիտորները հաճախ ունեն միացման շատ ավելի շատ տարբերակներ, քան իրենց G-Sync գործընկերները, ներառյալ մի քանի HDMI պորտեր և ժառանգական միակցիչներ, ինչպիսիք են DVI-ը, չնայած դա միշտ չէ, որ նշանակում է, որ հարմարվողական համաժամացումը կաշխատի բոլորի վրա: միակցիչներ.Փոխարենը, AMD-ն ունի ինքնաբացատրող հատկություն, որը կոչվում է FreeSync HDMI-ով:Սա նշանակում է, որ ի տարբերություն G-Sync-ի, FreeSync-ը թույլ կտա թարմացման փոփոխական արագություններ HDMI մալուխների 1.4 կամ ավելի բարձր տարբերակի միջոցով:

Այնուամենայնիվ, HDMI-ի և DisplayPort-ի խոսակցությունը մի փոքր այլ ընթացք է ստանում, երբ սկսում եք քննարկել հեռուստացույցները, քանի որ G-Sync-ի հետ համատեղելի որոշ հեռուստացույցներ կարող են նաև օգտագործել այդ հնարավորությունը HDMI մալուխի միջոցով:


Հրապարակման ժամանակը` 02-02-2021