z

FreeSync&G-sync: 知っておくべきこと

Nvidia と AMD のアダプティブ シンク ディスプレイ テクノロジは数年前から市場に出回っており、多くのオプションとさまざまな予算を備えた豊富なモニタの選択肢のおかげで、ゲーマーの間で大きな人気を得ています。

まず周りに勢いをつける5年前、AMD FreeSyncとNvidia G-Sync、および両方を搭載した多数のモニターの両方を綿密に追跡およびテストしてきました.2 つの機能は以前はかなり異なっていましたが、その後いくつかの更新リブランディング、今日の物事は2つをかなりうまく同期させました。2021 年の時点で知っておくべきすべての最新情報を以下に示します。

Adaptive Sync の Skinny

FreeSync と G-Sync は、アダプティブ シンクまたは可変リフレッシュ レートの例です。モニター.VRR は、モニターのリフレッシュ レートを画面上のコンテンツのフレーム レートに調整することで、カクつきや画面のティアリングを防ぎます。

通常、V-Sync を使用してフレーム レートをモニターのリフレッシュ レートにロックすることができますが、これにより入力遅延の問題が発生し、パフォーマンスが低下する可能性があります。そこで、FreeSync や G-Sync などの可変リフレッシュ レート ソリューションが登場します。

FreeSync モニターは VESA Adaptive-Sync 標準を使用し、Nvidia と AMD の最新の GPU は FreeSync モニターをサポートしています。

FreeSync プレミアム モニターには、より高いリフレッシュ レート (1080p 以上の解像度で 120Hz 以上) や低フレームレート補正 (LFC) などの機能がいくつか追加されています。FreeSync Premium Pro は、そのリストに HDR サポートを追加します。

G-Sync は、通常のディスプレイ スケーラーの代わりに独自の Nvidia モジュールを使用し、Ultra Low Motion Blur (ULMB) や Low Framerate Compensation (LFC) などの追加機能をいくつか提供します。その結果、Nvidia GPU のみが G-Sync モニターを利用できます。

Nvidia が FreeSync モニターのサポートを開始した後の 2019 年初頭に、G-Sync 認定モニターにいくつかの層が追加されました。たとえば、G-Sync究極のモニター特徴HDR モジュール通常の G-Sync モニターはアダプティブ シンクのみを備えていますが、より高い nits 評価の約束です。また、Nvidia が G-Sync 標準を満たす「価値がある」と見なした FreeSync モニターである G-Sync 互換モニターもあります。

G-Sync と FreeSync の基本的な目標は、アダプティブ シンクまたは可変リフレッシュ レートによって画面のティアリングを削減することです。基本的に、この機能は、GPU によって出力されたフレームレートに基づいてモニターのリフレッシュ レートを変更するようにディスプレイに通知します。これら 2 つのレートを一致させることで、画面のティアリングとして知られる見た目の悪いアーティファクトが軽減されます。

改善はかなり顕著で、低フレームレートで同等レベルの滑らかさを提供します60FPS.リフレッシュ レートが高くなると、アダプティブ シンクの利点は減少しますが、フレーム レートの変動によって生じる画面のティアリングやカクつきを取り除くのに役立ちます。

違いを分ける

可変リフレッシュ レートの利点は 2 つの標準間でほぼ同じですが、その 1 つの機能以外にいくつかの違いがあります。

G-Sync の利点の 1 つは、モニターのオーバードライブをオンザフライで継続的に微調整して、ゴーストを排除するのに役立つことです。すべての G-Sync モニターには低フレームレート補正 (LFC) が付属しており、フレームレートが低下した場合でも、醜いジャダーや画質の問題は発生しません。この機能は、FreeSync プレミアムおよびプレミアム プロ モニターで見られますが、標準の FreeSync を備えたモニターでは常に見られるわけではありません。

さらに、G-Sync には Ultra Low Motion Blur (ULMB) と呼ばれる機能が含まれており、ディスプレイのリフレッシュ レートと同期してバックライトをストロボすることで、モーション ブラーを減らし、動きの激しい状況での明瞭さを向上させます。この機能は、通常は 85 Hz 以上の高い固定リフレッシュ レートで動作しますが、輝度がわずかに低下します。ただし、この機能は G-Sync と組み合わせて使用​​することはできません。

つまり、ユーザーは、カクつきやテアリングのない可変リフレッシュ レートか、明瞭度が高くモーション ブラーが少ないかを選択する必要があります。ほとんどの人は G-Sync が提供するスムーズさのために G-Sync を使用することを期待していますが、eスポーツ愛好家引き裂きを犠牲にして、応答性と明瞭さのためにULMBを好むでしょう。

FreeSync は標準のディスプレイ スケーラーを使用するため、互換性のあるモニターには、複数の HDMI ポートや DVI などのレガシー コネクタなど、G-Sync 対応のモニターよりも多くの接続オプションがあることがよくあります。コネクタ。代わりに、AMD には FreeSync over HDMI と呼ばれる一目瞭然の機能があります。これは、G-Sync とは異なり、FreeSync は HDMI ケーブル バージョン 1.4 以降を介して可変リフレッシュ レートを許可することを意味します。

ただし、一部の G-Sync 互換テレビは HDMI ケーブルを介して機能を使用することもできるため、テレビについて話し始めると、HDMI と DisplayPort の会話は少し異なります。


投稿時間: Sep-02-2021