Ang mga adaptive sync display technology mula sa Nvidia at AMD ay ilang taon nang nasa merkado at nakakuha ng maraming popularidad sa mga manlalaro salamat sa masaganang seleksyon ng mga monitor na may maraming opsyon at iba't ibang badyet.
Unang nakakakuha ng momentum sa paligid5 taon na ang nakalipas, mahigpit naming sinusubaybayan at sinusubukan ang parehong AMD FreeSync at Nvidia G-Sync at maraming monitor na may parehong katangian. Dati ay medyo magkaiba ang dalawang feature, ngunit pagkataposilang mga updateatmuling pagtatatak, maayos na pinagtugma ng mga bagay-bagay ngayon ang dalawa. Narito ang isang update sa lahat ng dapat mong malaman sa taong 2021.
Ang Payat sa Adaptive Sync
Ang FreeSync at G-Sync ay mga halimbawa ng adaptive sync o variable refresh rate para samga monitorPinipigilan ng VRR ang pagkautal at pagkapunit ng screen sa pamamagitan ng pagsasaayos ng refresh rate ng monitor sa frame rate ng nilalaman sa screen.
Karaniwan, puwede mo lang gamitin ang V-Sync para i-lock ang frame rate sa refresh rate ng iyong monitor, pero nagdudulot ito ng ilang isyu sa input lag at maaaring makabawas sa performance. Dito pumapasok ang mga solusyon para sa variable refresh rate tulad ng FreeSync at G-Sync.
Gumagamit ang mga monitor ng FreeSync ng pamantayang VESA Adaptive-Sync, at sinusuportahan naman ng mga modernong GPU mula sa parehong Nvidia at AMD ang mga monitor ng FreeSync.
Nagdaragdag ang mga monitor ng FreeSync Premium ng ilang karagdagang tampok tulad ng mas mataas na refresh rate (120Hz o mas mataas sa mga resolusyon na 1080p o mas mataas) at mababang framerate compensation (LFC). Nagdaragdag ang FreeSync Premium Pro ng suporta sa HDR sa listahang iyon.
Gumagamit ang G-Sync ng isang proprietary Nvidia module kapalit ng karaniwang display scaler at nag-aalok ng ilang karagdagang feature tulad ng Ultra Low Motion Blur (ULMB) at Low Framerate Compensation (LFC). Bilang resulta, tanging ang mga Nvidia GPU lamang ang maaaring gumamit ng mga G-Sync monitor.
Noong unang bahagi ng 2019, matapos simulang suportahan ng Nvidia ang mga monitor ng FreeSync, nagdagdag ito ng ilang antas sa mga monitor nito na sertipikado ng G-Sync. Halimbawa, ang G-SyncMga pinakamahusay na monitortampok ang isangModyul ng HDRat ang pangako ng mas mataas na nits rating, habang ang mga regular na G-Sync Monitor ay nagtatampok lamang ng adaptive sync. Mayroon ding mga G-Sync Compatible monitor, na mga FreeSync monitor na itinuring ng Nvidia na "karapat-dapat" na matugunan ang kanilang mga pamantayan ng G-Sync.
Ang pangunahing layunin ng parehong G-Sync at FreeSync ay bawasan ang pagkasira ng screen sa pamamagitan ng adaptive sync o variable refresh rate. Sa esensya, ang feature na ito ang nagbibigay-alam sa display na baguhin ang refresh rate ng monitor batay sa framerate na inilalabas ng GPU. Sa pamamagitan ng pagtutugma ng dalawang rate na ito, nababawasan ang hindi magandang hitsura ng screen tearing.
Kapansin-pansin ang pagpapabuti, na nagbibigay sa mababang frame rate ng antas ng kinis na kapantay ng60 FPSSa mas mataas na refresh rate, nababawasan ang benepisyo ng adaptive sync, bagama't nakakatulong pa rin ang teknolohiyang ito na alisin ang pagkapunit ng screen at mga pagkautal na dulot ng mga pagbabago-bago ng frame rate.
Paghihiwalay sa mga Pagkakaiba
Bagama't halos pareho ang benepisyo ng pabagu-bagong mga rate ng pag-refresh sa pagitan ng dalawang pamantayan, mayroon silang ilang pagkakaiba sa labas ng iisang tampok na iyon.
Isang bentahe ng G-Sync ay ang patuloy nitong pag-aayos ng overdrive ng monitor habang nagmamaneho upang makatulong na maalis ang ghosting. Ang bawat G-Sync monitor ay may kasamang Low Framerate Compensation (LFC), na tinitiyak na kahit bumaba ang framerate, walang magiging anumang pangit na pag-uyog o mga isyu sa kalidad ng imahe. Ang feature na ito ay matatagpuan sa FreeSync Premium at Premium Pro monitors, ngunit hindi palaging matatagpuan sa mga monitor na may karaniwang FreeSync.
Bukod pa rito, ang G-Sync ay may kasamang feature na tinatawag na Ultra Low Motion Blur (ULMB) na nag-i-strobe ng backlight kasabay ng refresh rate ng display upang mabawasan ang motion blur at mapabuti ang kalinawan sa mga sitwasyong may mataas na galaw. Gumagana ang feature na ito sa mataas na fixed refresh rate, karaniwang nasa o higit sa 85 Hz, bagama't mayroon itong maliit na pagbawas ng liwanag. Gayunpaman, hindi maaaring gamitin ang feature na ito kasabay ng G-Sync.
Nangangahulugan ito na kailangang pumili ang mga gumagamit sa pagitan ng pabagu-bagong refresh rate nang walang pagkautal at pagkapunit, o mataas na kalinawan at mababang motion blur. Inaasahan namin na karamihan sa mga tao ay gagamit ng G-Sync dahil sa kinis na ibinibigay nito, habangmga mahilig sa esportsmas pipiliin ang ULMB dahil sa bilis nitong tumugon at kalinawan kapalit ng pagkapunit.
Dahil gumagamit ang FreeSync ng mga karaniwang display scaler, ang mga compatible na monitor ay kadalasang may mas maraming opsyon sa koneksyon kaysa sa mga katapat nitong G-Sync, kabilang ang maraming HDMI port at mga legacy connector tulad ng DVI, bagama't hindi palaging nangangahulugan na gagana ang adaptive sync sa lahat ng mga connector na iyon. Sa halip, ang AMD ay may madaling maunawaang feature na tinatawag na FreeSync over HDMI. Nangangahulugan ito na hindi tulad ng G-Sync, ang FreeSync ay magpapahintulot sa pabagu-bagong refresh rate sa pamamagitan ng mga HDMI cable na bersyon 1.4 o mas mataas.
Gayunpaman, ang pag-uusap tungkol sa HDMI at DisplayPort ay magkakaroon ng bahagyang kakaibang takbo kapag sinimulan mo nang pag-usapan ang mga TV, dahil maaari ring gamitin ng ilang telebisyon na tugma sa G-Sync ang feature sa pamamagitan ng HDMI cable.
Oras ng pag-post: Set-02-2021
