엔비디아와 AMD의 어댑티브 싱크 디스플레이 기술은 출시된 지 몇 년이 되었으며, 다양한 옵션과 가격대의 모니터가 풍부하게 출시되면서 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.
처음에는 탄력을 받기 시작했습니다.5년 전저희는 AMD FreeSync와 Nvidia G-Sync, 그리고 두 기술을 모두 탑재한 다양한 모니터를 면밀히 관찰하고 테스트해 왔습니다. 두 기능은 예전에는 상당히 달랐지만, 이제는 달라졌습니다.일부 업데이트그리고리브랜딩오늘날 상황은 이 두 가지를 꽤 잘 조화시켰습니다. 2021년 현재 알아야 할 모든 것에 대한 업데이트를 알려드리겠습니다.
어댑티브 싱크에 대한 간략한 설명
FreeSync와 G-Sync는 적응형 동기화 또는 가변 주사율의 예입니다.모니터VRR(가변 주사율)은 화면 콘텐츠의 프레임 속도에 맞춰 모니터의 새로 고침률을 조절하여 화면 끊김 및 화면 찢어짐 현상을 방지합니다.
일반적으로 V-Sync를 사용하면 프레임 속도를 모니터의 주사율에 고정할 수 있지만, 이로 인해 입력 지연이 발생하고 성능이 저하될 수 있습니다. 바로 이럴 때 FreeSync나 G-Sync와 같은 가변 주사율 솔루션이 유용합니다.
FreeSync 모니터는 VESA Adaptive-Sync 표준을 사용하며, 엔비디아와 AMD의 최신 GPU 모두 FreeSync 모니터를 지원합니다.
FreeSync Premium 모니터는 더 높은 주사율(1080p 이상 해상도에서 120Hz 이상) 및 저프레임률 보정(LFC)과 같은 몇 가지 추가 기능을 제공합니다. FreeSync Premium Pro는 여기에 HDR 지원을 추가합니다.
G-Sync는 일반적인 디스플레이 스케일러 대신 엔비디아 고유의 모듈을 사용하며, ULMB(Ultra Low Motion Blur) 및 LFC(Low Framerate Compensation)와 같은 몇 가지 추가 기능을 제공합니다. 따라서 엔비디아 GPU를 사용하는 모니터에서만 G-Sync 기술을 활용할 수 있습니다.
2019년 초 엔비디아가 FreeSync 모니터 지원을 시작한 후, G-Sync 인증 모니터에 몇 가지 등급을 추가했습니다. 예를 들어 G-Sync 모니터는 다음과 같습니다.최고의 모니터특징HDR 모듈또한, 일반 G-Sync 모니터는 어댑티브 싱크 기능만 제공하는 반면, G-Sync 호환 모니터는 더 높은 밝기(nits)를 제공합니다. 이 외에도 엔비디아가 G-Sync 기준을 충족한다고 "승인"한 FreeSync 모니터인 G-Sync Compatible 모니터도 있습니다.
G-Sync와 FreeSync의 기본 목표는 가변 주사율(가변 동기화)을 통해 화면 찢김 현상을 줄이는 것입니다. 이 기능은 기본적으로 GPU에서 출력되는 프레임 속도에 따라 모니터의 주사율을 변경하도록 디스플레이에 지시합니다. 이렇게 두 속도를 일치시킴으로써 화면 찢김 현상으로 알려진 보기 흉한 현상을 완화할 수 있습니다.
개선 효과는 상당히 눈에 띄며, 낮은 프레임률에서도 상당히 부드러운 화면을 제공합니다.60 FPS화면 새로 고침률이 높아질수록 어댑티브 싱크의 효과는 줄어들지만, 프레임률 변동으로 인한 화면 찢김 현상과 끊김 현상을 제거하는 데는 여전히 도움이 됩니다.
차이점을 자세히 분석해 보기
가변 주사율의 이점은 두 표준 모두 거의 동일하지만, 그 기능 외에도 몇 가지 차이점이 있습니다.
G-Sync의 장점 중 하나는 잔상 현상을 없애기 위해 모니터 오버드라이브를 실시간으로 지속적으로 조정한다는 것입니다. 모든 G-Sync 모니터에는 저프레임률 보정(LFC) 기능이 탑재되어 있어 프레임률이 떨어지더라도 화면 끊김이나 화질 저하 없이 부드러운 영상을 제공합니다. 이 기능은 FreeSync Premium 및 Premium Pro 모니터에서 찾아볼 수 있지만, 일반 FreeSync 모니터에서는 제공되지 않을 수도 있습니다.
또한 G-Sync에는 울트라 로우 모션 블러(ULMB)라는 기능이 포함되어 있는데, 이는 디스플레이의 주사율에 맞춰 백라이트를 깜빡여 움직임이 많은 상황에서 모션 블러를 줄이고 선명도를 향상시킵니다. 이 기능은 일반적으로 85Hz 이상의 높은 고정 주사율에서 작동하지만, 밝기가 약간 감소합니다. 단, 이 기능은 G-Sync와 함께 사용할 수 없습니다.
즉, 사용자는 끊김이나 화면 찢김 없이 부드러운 가변 주사율을 선택할지, 아니면 높은 선명도와 낮은 모션 블러를 선택할지 결정해야 합니다. 대부분의 사용자는 G-Sync가 제공하는 부드러운 화면 재생을 위해 G-Sync를 사용할 것으로 예상됩니다.이스포츠 애호가들찢어짐이 다소 심하더라도 반응성과 선명도 때문에 ULMB를 선호할 것입니다.
FreeSync는 표준 디스플레이 스케일러를 사용하기 때문에 호환 모니터는 G-Sync 모니터보다 HDMI 포트와 DVI 같은 구형 커넥터를 포함하여 훨씬 더 많은 연결 옵션을 제공하는 경우가 많습니다. 하지만 모든 커넥터에서 가변 주사율이 지원되는 것은 아닙니다. AMD는 이러한 문제를 해결하기 위해 'HDMI를 통한 FreeSync'라는 기능을 제공합니다. 즉, G-Sync와 달리 FreeSync는 HDMI 1.4 이상 버전 케이블을 통해 가변 주사율을 지원합니다.
하지만 HDMI와 DisplayPort에 대해 TV를 논하기 시작하면 상황이 약간 달라집니다. 일부 G-Sync 호환 TV는 HDMI 케이블을 통해서도 G-Sync 기능을 사용할 수 있기 때문입니다.
게시 시간: 2021년 9월 2일
