z

FreeSync&G-sync: Čo potrebujete vedieť

Adaptívne synchronizačné zobrazovacie technológie od spoločností Nvidia a AMD sú na trhu už niekoľko rokov a získali si veľkú obľubu u hráčov vďaka veľkému výberu monitorov s množstvom možností a rôznym rozpočtom.

Najprv naberanie na obrátkachpred 5 rokmi, pozorne sledujeme a testujeme AMD FreeSync aj Nvidia G-Sync a množstvo monitorov, ktoré obsahujú oboje.Tieto dve funkcie boli dosť odlišné, ale potomnejaké aktualizáciearebranding, veci sa dnes celkom pekne zosynchronizovali.Tu je aktualizácia všetkého, čo by ste mali vedieť od roku 2021.

The Skinny on Adaptive Sync

FreeSync a G-Sync sú príklady adaptívnej synchronizácie alebo variabilnej obnovovacej frekvenciemonitory.VRR zabraňuje zadrhávaniu a trhaniu obrazovky úpravou obnovovacej frekvencie monitora podľa snímkovej frekvencie obsahu na obrazovke.

Normálne stačí použiť V-Sync na uzamknutie snímkových frekvencií na obnovovacie frekvencie vášho monitora, ale to prináša určité problémy so vstupným oneskorením a môže obmedziť výkon.Tu prichádzajú na rad riešenia s variabilnou obnovovacou frekvenciou, ako sú FreeSync a G-Sync.

Monitory FreeSync využívajú štandard VESA Adaptive-Sync a moderné GPU od Nvidie aj AMD podporujú monitory FreeSync.

Monitory FreeSync Premium pridávajú niekoľko ďalších funkcií, ako je vyššia obnovovacia frekvencia (120 Hz alebo vyššia pri rozlíšení 1080p alebo vyššom) a kompenzácia nízkej snímkovej frekvencie (LFC).FreeSync Premium Pro pridáva do tohto zoznamu podporu HDR.

G-Sync používa vlastný modul Nvidia namiesto bežného škálovača displeja a ponúka niekoľko ďalších funkcií, ako je Ultra Low Motion Blur (ULMB) a Low Framerate Compensation (LFC).Výsledkom je, že iba GPU Nvidia môžu využívať výhody monitorov G-Sync.

Začiatkom roka 2019, keď Nvidia začala podporovať monitory FreeSync, pridala k svojim certifikovaným monitorom G-Sync niekoľko úrovní.Napríklad G-SyncŠpičkové monitoryfunkcia anModul HDRa prísľub vyššieho hodnotenia nits, zatiaľ čo bežné monitory G-Sync majú iba adaptívnu synchronizáciu.Existujú aj monitory kompatibilné s G-Sync, čo sú monitory FreeSync, ktoré Nvidia považuje za „hodné“ spĺňať ich štandardy G-Sync.

Základným cieľom G-Sync aj FreeSync je znížiť trhanie obrazovky prostredníctvom adaptívnej synchronizácie alebo variabilnej obnovovacej frekvencie.Táto funkcia v podstate informuje displej, aby zmenil obnovovaciu frekvenciu monitora na základe snímkovej frekvencie vydávanej GPU.Prispôsobením týchto dvoch mier zmierňuje hrubo vyzerajúci artefakt známy ako trhanie obrazovky.

Zlepšenie je dosť viditeľné a dáva nízkym snímkovým frekvenciám úroveň plynulosti na rovnakej úrovni60 FPS.Pri vyšších obnovovacích frekvenciách je výhoda adaptívnej synchronizácie znížená, aj keď technológia stále pomáha odstraňovať trhanie obrazovky a zasekávanie spôsobené kolísaním snímkovej frekvencie.

Vyberanie rozdielov

Zatiaľ čo výhoda variabilných obnovovacích frekvencií je medzi týmito dvoma štandardmi viac-menej rovnaká, majú niekoľko rozdielov mimo tejto jedinej funkcie.

Jednou z výhod G-Sync je, že neustále vylepšuje overdrive monitora za chodu, aby pomohla eliminovať duchov.Každý monitor G-Sync je dodávaný s kompenzáciou nízkej snímkovej frekvencie (LFC), ktorá zaisťuje, že aj keď snímková frekvencia klesne, nedôjde k žiadnym škaredým chveniam alebo problémom s kvalitou obrazu.Táto funkcia sa nachádza na monitoroch FreeSync Premium a Premium Pro, ale nie vždy sa nachádza na monitoroch so štandardným FreeSync.

G-Sync navyše obsahuje funkciu s názvom Ultra Low Motion Blur (ULMB), ktorá synchronizuje podsvietenie s obnovovacou frekvenciou displeja, aby sa znížilo rozmazanie pohybu a zlepšila sa zreteľnosť v situáciách s vysokým pohybom.Táto funkcia funguje pri vysokých pevných obnovovacích frekvenciách, zvyčajne pri alebo nad 85 Hz, hoci prichádza s malým znížením jasu.Túto funkciu však nemožno použiť v spojení s G-Sync.

To znamená, že používatelia si musia vybrať medzi variabilnými obnovovacími frekvenciami bez trhania a trhania alebo vysokou čistotou a nízkym rozmazaním pohybu.Očakávame, že väčšina ľudí bude používať G-Sync pre plynulosť, ktorú poskytujenadšencov esportubude preferovať ULMB pre svoju odozvu a prehľadnosť na úkor trhania.

Keďže FreeSync používa štandardné škálovače displeja, kompatibilné monitory majú často oveľa viac možností pripojenia ako ich náprotivky G-Sync, vrátane viacerých portov HDMI a starších konektorov, ako je DVI, aj keď to vždy neznamená, že adaptívna synchronizácia bude fungovať na všetkých týchto monitoroch. konektory.Namiesto toho má AMD samovysvetľujúcu funkciu s názvom FreeSync cez HDMI.To znamená, že na rozdiel od G-Sync, FreeSync umožní variabilné obnovovacie frekvencie cez HDMI káble verzie 1.4 alebo vyššej.

Konverzácia cez HDMI a DisplayPort však naberie trochu iný smer, keď začnete diskutovať o televízoroch, pretože niektoré televízory kompatibilné s G-Sync môžu túto funkciu používať aj prostredníctvom kábla HDMI.


Čas odoslania: Sept-02-2021