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FreeSync y G-sync: lo que necesita saber

Las tecnologías de pantalla de sincronización adaptativa de Nvidia y AMD han estado en el mercado durante algunos años y han ganado mucha popularidad entre los jugadores gracias a una generosa selección de monitores con muchas opciones y una variedad de presupuestos.

Primero ganando impulso alrededorHace 5 años, hemos estado siguiendo de cerca y probando AMD FreeSync y Nvidia G-Sync y muchos monitores que incluyen ambos.Las dos características solían ser bastante diferentes, pero despuésalgunas actualizacionesycambio de marca, las cosas de hoy han sincronizado los dos bastante bien.Aquí hay una actualización de todo lo que debe saber a partir de 2021.

La clave de la sincronización adaptativa

FreeSync y G-Sync son ejemplos de sincronización adaptativa o frecuencia de actualización variable paramonitores.VRR evita el tartamudeo y el desgarro de la pantalla ajustando la frecuencia de actualización del monitor a la frecuencia de fotogramas del contenido de la pantalla.

Normalmente, solo puede usar V-Sync para bloquear las velocidades de cuadro a las frecuencias de actualización de su monitor, pero eso presenta algunos problemas con el retraso de entrada y puede acelerar el rendimiento.Ahí es donde entran en juego las soluciones de frecuencias de actualización variables como FreeSync y G-Sync.

Los monitores FreeSync utilizan el estándar VESA Adaptive-Sync y las GPU modernas de Nvidia y AMD admiten monitores FreeSync.

Los monitores FreeSync Premium agregan algunas características más, como frecuencias de actualización más altas (120 Hz o más a resoluciones de 1080p o más) y compensación de baja frecuencia de cuadros (LFC).FreeSync Premium Pro agrega soporte HDR a esa lista.

G-Sync utiliza un módulo patentado de Nvidia en lugar del escalador de pantalla habitual y ofrece algunas características adicionales como Ultra Low Motion Blur (ULMB) y Low Framerate Compensation (LFC).Como resultado, solo las GPU Nvidia pueden aprovechar los monitores G-Sync.

A principios de 2019, después de que Nvidia comenzó a admitir monitores FreeSync, agregó algunos niveles a sus monitores certificados por G-Sync.Por ejemplo, G-SyncÚltimos monitorespresentar unMódulo HDRy la promesa de una calificación de nits más alta, mientras que los monitores G-Sync regulares solo cuentan con sincronización adaptativa.También hay monitores compatibles con G-Sync, que son monitores FreeSync que Nvidia ha considerado "dignos" de cumplir con sus estándares G-Sync.

El objetivo básico tanto de G-Sync como de FreeSync es reducir el desgarro de la pantalla a través de la sincronización adaptativa o la frecuencia de actualización variable.Esencialmente, esta función le informa a la pantalla que cambie la frecuencia de actualización del monitor en función de la velocidad de fotogramas emitida por la GPU.Al igualar estas dos tasas, mitiga el artefacto de aspecto asqueroso conocido como desgarro de pantalla.

La mejora es bastante notable, lo que le da a las frecuencias de cuadro bajas un nivel de suavidad a la par con60 FPS.A frecuencias de actualización más altas, se reduce el beneficio de la sincronización adaptativa, aunque la tecnología aún ayuda a eliminar el desgarro de la pantalla y los parpadeos causados ​​por las fluctuaciones de la velocidad de fotogramas.

Separando las diferencias

Si bien el beneficio de las frecuencias de actualización variables es más o menos el mismo entre los dos estándares, tienen algunas diferencias fuera de esa característica única.

Una ventaja de G-Sync es que ajusta continuamente la sobremarcha del monitor sobre la marcha para ayudar a eliminar las imágenes fantasma.Todos los monitores G-Sync vienen con Compensación de baja velocidad de fotogramas (LFC), lo que garantiza que incluso cuando la velocidad de fotogramas cae, no habrá vibraciones desagradables ni problemas de calidad de imagen.Esta función se encuentra en los monitores FreeSync Premium y Premium Pro, pero no siempre se encuentra en los monitores con FreeSync estándar.

Además, G-Sync incluye una función llamada Ultra Low Motion Blur (ULMB) que enciende la luz de fondo en sincronización con la frecuencia de actualización de la pantalla para reducir el desenfoque de movimiento y mejorar la claridad en situaciones de mucho movimiento.La función funciona a altas frecuencias de actualización fijas, generalmente a 85 Hz o más, aunque viene con una pequeña reducción de brillo.Sin embargo, esta función no se puede usar junto con G-Sync.

Eso significa que los usuarios deben elegir entre frecuencias de actualización variables sin tartamudeos ni desgarros, o alta claridad y poco desenfoque de movimiento.Esperamos que la mayoría de la gente use G-Sync por la suavidad que proporciona, mientras queentusiastas de los deportes electrónicospreferirá ULMB por su capacidad de respuesta y claridad a expensas del desgarro.

Dado que FreeSync usa escaladores de pantalla estándar, los monitores compatibles a menudo tienen muchas más opciones de conectividad que sus contrapartes G-Sync, incluidos múltiples puertos HDMI y conectores heredados como DVI, aunque eso no siempre significa que la sincronización adaptativa funcionará en todos esos. conectoresEn cambio, AMD tiene una función que se explica por sí misma llamada FreeSync sobre HDMI.Esto significa que, a diferencia de G-Sync, FreeSync permitirá frecuencias de actualización variables a través de cables HDMI versión 1.4 o superior.

Sin embargo, la conversación sobre HDMI y DisplayPort cambia ligeramente cuando se habla de televisores, ya que algunos televisores compatibles con G-Sync también pueden usar la función a través de un cable HDMI.


Hora de publicación: 02-sep-2021